SUPER STREET FIGHTER IV 3D EDITION(スーパーストリートファイターIV 3D EDITION)
中央値: 75 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 14.28 難易度 2.77 mk2レビュー数 30ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
75pt
GOOD!
◆ネット対戦
wifiに対応しているので、無線LAN環境さえあれば手軽に対人戦が出来るのは嬉しい限りです。
そろそろ辞めようかなーと思っても、ついついもう一戦…と辞め時を失ってしまいます。
ラグは環境にもよりますが、ほとんど気になりません。
◆タッチパネルで必殺技が簡単に出せる
下画面に4つまで必殺技を登録でき、タッチすると瞬時に必殺技が出せます。
これのおかげで、波動拳、昇竜拳、ウルトラコンボ等、初心者には敷居が高いコマンド技が誰でも簡単に出せます。
◆LITE、PROの二つの操作モード
『俺はタッチパネルで必殺技を使わずに従来通りのコマンド入力で対戦したいんだ!』という方はPROの操作モードを選択して頂くと、従来通りの対戦も可能です。
BADの欄に書いていますが、溜めキャラとは戦いたくない!という方もPROの操作モードを選択するとよいでしょう。
BAD/REQUEST
◆3Dの意味があまりない
これは元々2Dの格闘ゲームなので仕方がないとは思いますが、奥行きがあってもそれほど感動しなかったです。
◆溜めキャラが強すぎる
元々溜めキャラは一定時間溜めるという特性上、出しにくい必殺技だが出せば強い!といったコンセプトだと思います。
が、今回はワンタッチで溜める必要なく出せてしまうので、結果溜めキャラが凶悪になっています。(ガイル等)
溜め技に関しては一定時間パネルをタッチしないと出せない、もしくは一度使うと一定時間経過するまで連続使用できない等バランスを取るべきだと思いました。
COMMENT
思っていたよりも出来が良かったので嬉しい限りです。
それだけに溜めキャラをなんとかできていれば…と思ってしまいますが。
無線LAN環境がある方に強くお勧めします。
Amazonレビュー
レビュー者: 糸色句 レビュー日: 2016-12-124が名作であったと確信出来る良さを持ってます。
それから、この数年後の新作5で派手に転ぶとは誰も予想して無かったんでしょうね…
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GOOD!
グラフィック:
3DSがどれだけのグラフィックを処理できるのかはわかりませんが、
少なくとも綺麗なほうではあります。
キャラクターの影もしっかりついており、
ウルコンの演出も既存のスパ4に劣らず迫力を感じられます。
3DSのボタン配置に合わせた操作:
発表当初はタッチ1つで技を出せるのはどうかと思いましたが、
しっかりと決めたいところで技が出せるのは
初心者にも優しい設計だと思います。
オンライン対戦:
発売して間もないこともありますが、オンラインにつなげばすぐに相手が見つかります。
すぐに対戦できるクイックマッチ・条件を指定して対戦する人を選ぶ
カスタムマッチなどしっかりしてると思います。
携帯機でWi-fiであるにも関わらず、
ラグを気にすることなく対戦できたのは
正直驚きました。
BAD/REQUEST
3D機能:
確かにプレイ当初はおおすげぇー奥行きがある!と思いましたが、
実際どこかの誰かが言ったように奥行きが逆に邪魔ですww
対戦に夢中になるとボタン操作で3DS本体が動くので画面がブレて見づらくなります。
オンラインのコミュニケーションがない:
条件付けで対戦相手を設定することはできますが、
一度戦った相手ともう一度いつか対戦したい場合などに、
その相手を登録する機能などがほしかったです(もしあったらごめんなさい)
溜めってなに?:
溜めることが特徴のキャラなのにタッチで技を出すと溜めることなく直ぐに
技を出すことができます。
皆さんがおっしゃっているようにガイルやベガなどの扱いがかなり変わっています。
COMMENT
携帯機でどれだけスパ4を再現できているか興味がありましたが、
ほぼ既存のスパ4と変わりのない移植度で買って損はありませんでした。
オンライン対戦もすぐに相手が見つかり時間を忘れて遊ぶことができます。
確かにタッチ操作になったことでガイルが鬼強化されたといわれていますが、
それも使う人の腕次第です。
実際自分も何人かガイル使いに当りましたがチート並みかと言われると
そうでもない感じです。