イナズマイレブンGO2 クロノ・ストーン ネップウ/ライメイ
タイトル概要
中央値: 79 Amazon点数: 4.1
スコアーボード
標準偏差 12.86 難易度 2.75 mk2レビュー数 8ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
339人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
532人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 2pt | 4pt | 4pt | 1pt | 3pt |
総合点
68pt
68pt
GOOD!
無印123をプレイ済みです。
グラフィックが3DSに伴ってとても綺麗になりました。
かわいいキャラが増え選手の育成そして収集が楽しくなりました。
オリジナリティーですが、化身アームドとミキシマックスが登場し
戦略の幅が広がりました。
BAD/REQUEST
表情がついたのは良いのですがストーリーキャラと
主要選手にしかありません。したがって無表情の選手は
めっちゃ怖いです。おかげで表情がない選手は仲間にする気がおきませんでした。
再三いわれているドロップ率はやはり結構鬼畜です。
バトルスカウト・修練場の廃止はもったいなかったと思います。
せっかくいいシステムなのでギャラクシーでの復活に期待します。
必殺技は総数約220程度で物足りない。
旧技はもっと増やしていいと思います。
COMMENT
やはりイナズマイレブンはおもしろいです。
自作のギャラクシーまで待ちきれません。
次はもっとボリュームあるといいなあ
3DS LL使用
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: purehatsugen レビュー日: 2013-01-10
ストーリー、ゲームシステムはイナズマイレブン史上最高傑作といっていいでしょう。
ただ、個人的にはいくつか気になった点もあります。
まず、低年齢層向けのゲームバランスにしたためか、本編の難易度が大幅に下がりました。
その分、クリア後のエキストラ対戦が歯ごたえのあるものになったのですが…
それでも、過去の作品をやり込んだ熟練プレイヤーにとってはヌルゲー、物足りないと感じた人も少なくないはず。
次回作以降はハードモードを新設してもいいのではないでしょうか?
また、化身コインがレアアイテム化し、入手が困難になっています。
すれ違い通信で果たし状をもらえば簡単なのですが、地方ではそれが難しくて…
そこでエキストラ対戦をやりまくるのですが、なかなかドロップしてくれません。
化身コインの入手条件をもう少し緩和してくれれば非常にありがたかったのですが…
Wi-fi通信で果たし状を送れるようにするとか、地方ユーザー向けの配慮が欲しいですね。
ただ、個人的にはいくつか気になった点もあります。
まず、低年齢層向けのゲームバランスにしたためか、本編の難易度が大幅に下がりました。
その分、クリア後のエキストラ対戦が歯ごたえのあるものになったのですが…
それでも、過去の作品をやり込んだ熟練プレイヤーにとってはヌルゲー、物足りないと感じた人も少なくないはず。
次回作以降はハードモードを新設してもいいのではないでしょうか?
また、化身コインがレアアイテム化し、入手が困難になっています。
すれ違い通信で果たし状をもらえば簡単なのですが、地方ではそれが難しくて…
そこでエキストラ対戦をやりまくるのですが、なかなかドロップしてくれません。
化身コインの入手条件をもう少し緩和してくれれば非常にありがたかったのですが…
Wi-fi通信で果たし状を送れるようにするとか、地方ユーザー向けの配慮が欲しいですね。
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GOOD!
・無印キャラ・無印技の復活
前作イナズマイレブンGOシャイン/ダークは無印キャラや無印技が大幅に削除されていたのでそれが最大の不満だったのですが、今作では無印キャラや無印技がかなり復活しているので無印時代からのプレイヤーはかなり楽しめます。
・キャラクター
敵味方問わず個性的なキャラクターが多く、印象の薄いキャラクターが一人もいないと言ってもいいくらいです。
選手面では女性選手が大幅に増えており、容姿や実力の面でも高い選手が多いです。
・化身アームドやミキシマックス
今作から追加されたシステムで化身アームドは時間経過でKPが減り続けて、化身固有の技が使えなくなる代わりに選手の持つ技をタダで使えるシステムで、ミキシマックスは使用した選手に別の選手の能力や技を付加する代わりにGPがかなり減りやすくなり0になると変身が解ける上、その別の選手は能力や技を付加している間試合に出られなくなるシステムですが、このシステムにより戦略性が増えたため試合が更に楽しめます。
このシステムもただ闇雲に使うと思ったほど効果を発揮しないので、使いどころを考えないとこのシステムを活かしきれません。
・BGM
全体的に印象に残る曲ばかりで完成度はかなり高いです。
特にラスボス戦は最終決戦にふさわしい曲でストーリーと合わさって熱くなりました。
・難易度
難易度は高い方です。
敵チームのAIが賢くなっているので戦略を練らないと勝つことが難しくなっており歯ごたえのある試合ができます。
エキストラ対戦では殆どの選手が化身やミキシマックスを使って来て、チームによっては技や化身も進化させています。
また、一部のチームは補正がかけられており、自分のチームを強化しないと返り討ちにあいます。
・世界観や大まかなシナリオ
様々な時代を渡り歩いて、未来人からサッカーを取り戻すシナリオはかなり面白かったです。
出会いと別れ、キャラクターの苦悩や意外なキャラが仲間になるシーンも良いと思いました。
一番良いと思ったのが、エンディングの展開でとにかく感動しました。
そして、クリア後のサブイベントは爆笑できる物が多く必見です。
・その他
今作では相手が化身やミキシマックスを使うとき自分も選択できるようになったので自分が不利な状況で戦うことが減った事、化身を発動したら即シュートがうてること、リプレイを即スキップ出来る事など様々な所が改善されています。
BAD/REQUEST
・スカウトシステム
前作で批判されていたキズナックスが更に悪化しています。
今作では一つの条件を満たさないと、次の条件が表示されないため「今、この条件は満たせないから別の条件からやろう」ということが出来ません。
イナズマイレブンはシリーズが進むにつれスカウトシステムが悪化しているため、ここまで来るともう態とやっているとしか思えません。
一応、全条件を満たせばその場で仲間にできるという改善点もありますが・・・
・試合時間が長い
容量が大きくなったのか頻繁に処理落ちをするようになり、試合時間が長く感じました。
・バグが多い
自分が確認したバグは、2人用の技で何故か一人しか映ってなかったり、ドリブル技でシュート技を使ったりする位ですが、ゲーム進行に影響するバグもあるのでソフトの更新をしてからプレイして下さい。
・化身アームドやミキシマックス
やはりこの2つの能力を持つ選手と持たない選手の格差が大きすぎます。
入手方法にも問題があり、友情ポイントを払えば簡単にできるミキシマックスは兎も角、試合でたまにしか入手できないアイテムを使う化身関連は改善してほしいと思います。
・化身システムの仕様変更
前作では化身技を使うときに相手に攻撃されると化身技と相手の攻撃力分のKPが減って、それが残りKPを上回ると技は不発に終わり相手にボールを取られますが、今作では技を発動させると相手の攻撃を無視して技を発動できるところが不満でした。
・説明不足や突っ込みどころのあるシナリオ
ネタバレになるので伏せますが、あるキャラは何の目的でここに来たのか、この年では無理がありすぎるという所が一番おかしいと思いました。
・パフォーマンス
選手の性格ごとに決められたパフォーマンスしか出来ない所は不満で、選手によってはイメージに合わないと思いました。
・監督システムの仕様変更
前作は相性によって選手の能力を上げたり下げたりするものでしたが、今作では必殺タクティクスの威力やTTPに関わるものに変わったため戦略性が下がったと感じました。
COMMENT
全体的に言えば多少の粗はあるものの、ゲームとしては完成度が高くシリーズ最高傑作と言ってもいい位の出来でした。
プレイしていく内に化身アームドやミキシマックスで見た目を楽しんだり、相性を研究してみたりしました。
次回作はWi-Fi対戦対応、無印キャラや無印技(少なくともイナスト2013並みに)、過去作のBGMを増やしてほしいと思っています。