ポケモン不思議のダンジョン マグナゲートと∞迷宮

発売元: 任天堂オフィシャルサイト 発売日: 2012-11-23 価格: 4800(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 64 Amazon点数: 3.4

スコアーボード

ポケモン不思議のダンジョン マグナゲートと∞迷宮レビューチャート 標準偏差 7.57 難易度 2.17 mk2レビュー数 6
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
497人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 1pt 2pt 2pt
総合点
48pt

GOOD!

3DSならではのキャラクターの立体感、映像の高度化
ポケダンの世界に入り込んでるような・・・とても良かったです!
相変わらず音楽も素敵でした。

BAD/REQUEST

前作と比べてキャラクター数が激減
クリア後のストーリーが1つのみ
依頼を複数こなせない
ストーリーの薄さ etc...

今までのポケダンをプレイしてきましたがこれらに関してはとてもがっかり。
発見!マグナゲートも正直いらないし、楽園パラダイスもちょっと・・・。

COMMENT

ポケダンの続編!ということで待望の気持ちで購入しましたが、上記の理由ですっかり落ち込んでしまいました。前作を知っている人ほどそう感じるでしょう。次回作はもっと頑張っていただきたいです。

   
プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
えすみさん[2013-12-07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

523人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 4pt 4pt
総合点
65pt

GOOD!

・ポケモンが技を使用する頻度が100%になり通常攻撃が固定5ダメージ、前作プレイ済みプレイヤーでもクリア前に倒されることさえある。
・賢さを完全廃止したため、妙なポケモンの性能差が無くなった。
・技の成長システムが導入され、アイテムを使用することで回数・威力・命中が育つ、成長度は技毎に設定され全てのポケモンで共有。
・倉庫のシステムが初代に戻り、倉庫内のアイテムをやりくりする必要が無くなった。
・技マシンの仕様がBW化、使っても無くならない。

BAD/REQUEST

・Wi-fiを使った通信救助要素の廃止。近作の通信機能は微妙。
・BW登場ポケモン+ピカチュウなど数種類と前作に対して圧倒的にキャラ不足。敵ポケモンの代わり映えに乏しくダンジョンの個性が弱い。
・本来のポケモンシリーズ同様に特性が1つのみになったのが、グラフィック使いまわしのキャラ水増しにしか感じない。
・追加ダンジョンを購入しないと主人公に選べるポケモンの入手がかなり難しい(購入しなくても仲間には出来る)
・3D化に伴いマス目が大型化し遠方の敵が見えにくい、ダンジョン内の通路が増えたためゲームバランスがかなり変化。
・ダンジョンに潜らなくても経験値が入るため、ポケモンが3進化しきれないこともある。

COMMENT

ポケモンのキャラゲーとして魅力的なシリーズだっただけに、今作の登場ポケモンのボリューム不足は痛い。前作主人公として登場したポケモンはピカチュウ以外引退どころかほぼ登場すらしない。
「久しぶりにポケモンの名の付くゲームをやったが、知っているポケモンがピカチュウとイーブイ系だけだった」といった状況になりかねない。

ストーリーやBGMは相変わらず上出来でジュークボックス機能もある。全体的な難易度の向上がやり応えを生んでいるため、ゲーム単体としてはよく出来ている。
ダンジョン毎の個性が弱くなったものの、クリア後のレベル1からダンジョン(本来の不思議のダンジョン)を望むようなコアゲーマーには何の問題もない。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
kjさん[2013-05-09 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2016-12-02
2016年12月現在、2000円を切っております。非常にお買い得です。

ポケダンシリーズはwiiウェア限定の「冒険団」シリーズ以外の三作品は全てプレイ済み。
本作の発売は「超不思議のダンジョン」よりも前に当たるのですが、私は後述の理由から本作の購入をためらっておりましたので、赤⇒時・闇⇒空⇒超⇒∞の順でプレイしております。

本作を購入していなかった理由ですが、発売当時受験生でゲームを禁止していたことと、いざ受験が終わり「さあ買おう!」となったとき、本作の評判が非常に悪かった事に起因します。
どんなゲームよりもポケダンシリーズが好きだったので、ポケダンをプレイしてがっかりしたくないなあと思い、結局購入を見送りました。

その後、2015年の9月に超ポケダンが発売し、特に私生活も切羽詰った状況で無かったため購入。
そちらの内容は割愛しますが、非常に楽しめました。
プレイし終わり、ふと「マグナゲートってどんなストーリーだったんだろうか」と思いたち、Amazonさんを見たところ、なんと3000円でお釣りが来るお値段。評判は相変わらず乏しいですが、これだけ安いなら文句は言うまいと思い、直ぐに購入しました。

以下、評価です。

◎良い点
ストーリー
・コミカルで可愛らしく、かつシリアスで切ない良ストーリーです。
序盤はポケモンたちの仲が悪く、少々心がささくれ立つような場面も有りましたが、全てがラストに帰結しています。
探検隊でプクリン親方が言っていた「本当に悪いポケモンなんていない」という言葉が、本作にも生きており、良くも悪くも「ポケダンらしい」ストーリーです。
 過去のポケダンだと、周りに沢山仲間はいれど、ストーリーに絡んでくるキャラで実質同じチームなのはパートナーだけですが、本作では同じ目線で仲間になってくれるポケモンが6匹もおり、1つの「チーム」として物語が進んでいく様子が新鮮でした。

キャラクター
・ポケダンといえばポケモン本編では思ってもみないキャラにスポットがあたることが魅力の1つですが、本作でもノコッチやヌオーなど、普段は影になりがちなポケモンたちがいい味を出しています。もちろん、それ以外の登場キャラも。

BGM
・ポケダン名物であるBGMは本作でも健在です。
ネットで既に評価の高いラスボス戦BGMをはじめ、「希望のテーマ」、「カレカレ砂漠」など、耳で聴いて楽しいゲームです。
ジュークボックスが残念ながら搭載されていませんが、超ポケダンのご購入を検討の方はそちらのジュークボックスに本作のBGMが多数収録されています。

◎悪い点

登場ポケモンの限定化、それに伴う主人公に選べるポケモンの減少
・本作の改悪点として最も多く挙げられている点に登場ポケモンの少なさが挙げられていますが、実際プレイしてみると本当に少ない。
序盤のダンジョンに登場した敵ポケモンが、中盤、終盤と進んでいくに従って進化するだけで、新しいダンジョンにいどんでも目新しさは全く感じません。
敵が変わらないと対策も同じなので、ダンジョンがただの作業になってしまい、終盤になるとただただ面倒くさいだけ。
 前作の探検隊までは歴代御三家+αと非常に豊富な選択肢があった主人公も、本作では当時最新ソフトだったBWの御三家にピカチュウ、キバゴを追加しただけとなり、非常に寂しいラインナップとなってしまいました。

名物の心理テストが無い
・超ダンを含めて心理テストがない作品は本作だけです。
いきなり「ポケモンを選ぼう」と言われた時は「あれ?いきなりパートナーを選ぶのかな?」と思ってしまいました。意中のポケモンになるためにリセマラする人もいることには居るのですが、個人的にはがっかりポイントとなりました。次作では両者共に楽しめる仕様に変更されていて良かったです。

ダンジョン内の使用変更諸々
「視野が狭い」
・自キャラがアップに映されるようになったため、遠くからやってくる敵ポケモンに気づけない。
一応、見渡すを使用すれば確認できるのですが、従来の作品では見えていた距離が見えない、というのは面倒くささを感じざるをえません。
「パーティーと会話できない」
・ダンジョン内で話しかけると会話ができた前作までとは違い、今作は会話ができません。
折角チーム一丸となって進んでいくストーリーなんですから、パラダイスメンバーの分ぐらいは会話が欲しいところでした。

悪い点についてはネット上にあるものと概ね同意見です。
重要なのは「良い点」についてなのですが、私と同じ意見を持つ方も多くおられます。
私が本作を嫌煙してしまった理由がネットの悪評だったのですが、その中には「システムもクソならストーリーもBGMもクソだ!」と軒並み否定していらっしゃる方が少なからず居たからです。もちろん、そういう意見もあってしかるべきでしょう。万人受けするゲームだとは思いません。
しかし、実際プレイしてみると、上記のようにいい所も沢山あり、私にとってこのゲームは「欠点はあれど、面白い、十分楽しめるゲーム」でした。

もし、長ったらしいレビューをここまで読んでくださっている方の中に、「悪い評価が多いけれど、どうしようかな」と迷われている方がいらっしゃるなら、是非購入しましょう。10人の人がクソゲーと呼んでも、もしかすると貴方にとっては良作たりうる作品かもしれません。
それと出会う機会を風聞で逃してしまうのは、あまりにも惜しいです。今なら2000円でお釣りが来ます。
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