逆転裁判2 Best Price!
中央値: 78 Amazon点数: 4.5
スコアーボード
標準偏差 14.85 難易度 2.72 mk2レビュー数 29ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 0pt | 4pt |
50pt
GOOD!
・脚本
限りなく不利な状況を「ハッタリ」から抜け出す弁護。そこから逆転する法廷物語は秀逸。
連作長編であり、各エピソードと、全体ストーリーの繋げ方も巧い。また、前作からの繋がりもあるのはこのシリーズの魅力。
・キャラ
しっかりと人格が描かれたキャラ。フザけた名前だとバカにできない、人間味のある奥深い背景も描いており素晴らしい。
新キャラ、狩魔 冥がなかなか映える存在で好み。
・ゲーム性
「人物」ファイルも「つきつける」ことが出来るようになった。
今回からの新要素「サイコ・ロック」は、証拠あつめ(探偵パート)の作業感に程よい推理を必要とし、「1」でのダルさが引き締まった。
前作から飛躍的に上がった、推理要素。法廷パートは長期戦で面白い。
非常に高難易度でやりごたえ、達成感がある。
BAD/REQUEST
・システム周り
「クリア」しなければメッセージスキップが出来ない。ゲームオバーしてやりなおしでも一度読んだ会話(即読)がスキップ出来ないのはかなりのストレス。
バックログがない。
ゲームオーバー時の救済策もない(またやりなおし)。
セーブが一箇所しか出来ない。しかもセーブしたら強制でタイトルまで戻る。
「ゲージ」性になったのはスリルが増し悪くないが、高難易度のために回復はもっと頻繁でも良かった。
・つまり
以上の悪いシステムにより(『1』と進歩がない)
推理の快感よりも失敗繰り返してゲームオーバー→途中からやり直し
のストレスがウザくて、頻繁にセーブすることになる。しかし上記等セーブにも制限があるというさらなる悪システムでとてもスムースに進められない。
せっかくの上クオリティ脚本もこの環境では楽しめない。
・他
ひとつのエピソードも長いために、一気にやらなければ何がなんだか判らなくなってしまう。これはバックログ等のシステムが劣悪だからだろう。
どつぼにはまるとなかなか抜け出せない難易度、一部矛盾点。
COMMENT
3DSの『5』リリースにあたり歴代DS移植版を初プレイ中(『1』は新エピソード5話を後回しで本編のみクリア)。
攻略情報なし自力で18時間掛かりました。ボリュームは十分。脚本は素晴らしく、4話の展開等予想を超えるもので素直に感心しましたた。しかし超高難易度、最悪なシステムにより満足とはいかない。ストレスも強かったのでもう一度やりたいとはけして思いません。
他の移植版ではどうなのか判りませんが……。
システムについて指摘するレビューがないのが不思議です。
Amazonレビュー
レビュー者: satohi レビュー日: 2009-06-10「逆転裁判1をやって、おもしろかったけど、続けて2以降も買うか迷ってる」人ではありませんか?
だとしたら…同じ立場だった私が断言します。買うべきです。
2は、1よりずっとおもしろいです。ずっとむずかしいです。新キャラも魅力的です。
そして2をやったなら、きっと3もやりたくなるでしょう。
3を終えたとき、心から「このゲームをやってよかった」と思えるはずです。
少なくとも私はそうでした。1でやめなくて、本当によかった。
考えたり悩んだり、笑ったり泣いたり。こんなに心が揺さぶられるゲームには、そうそう巡り会えませんよ。
さあ、まず2を!
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GOOD!
ストーリーが論理的で、特に最後のシナリオは人間性もからんでくる面白いものになっている。
キャラクタでいうと、某女検事が最後に見せる素顔はツンデレにはたまらないかも?
エンディングまでずっと熱中できるハマリ度の高いソフトだと思う。
音楽はシンプルだけど安心感のあるものや、シリアスなものまで無難。
BAD/REQUEST
探偵パートの移動が少し面倒か。いちいち選択肢を選ぶのだが、全体マップからタッチ一発で目的地に行けるようになればと思う。
いらないかもしれないが、誰でも確実にクリアできるために、選択肢のフローチャート機能がついててもよかったかも。
しかし特に目立った悪いところというのは個人的には思い当たらない。
ただ、前作にはオリジナルのシナリオが追加されてたので、2にもあったらよかったのにとは思う。
COMMENT
逆転裁判シリーズが好きな人は売らずに持っていたいソフトになると思う。
4の発売も決定しているし、一応流れがあるので1からプレイするのをおすすめする。