マリオバスケ 3on3
タイトル概要
中央値: 57 Amazon点数: 3.3
スコアーボード
標準偏差 17.41 難易度 3.29 mk2レビュー数 34ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
263人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
278人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 4pt |
総合点
54pt
54pt
GOOD!
今までになかったバスケットの操作性。
非常に直感的ですが上級用テクニックもちゃんと用意されてます。
操作も簡単です。
グラフィックも綺麗に出来ておりアイテムの爆発などあっても処理落ちは一切無いので快適に出来ます。
あとプロフィールなどユーザーランキングなどあるので対戦に向いてます。
BAD/REQUEST
難易度が高くFFキャラ達との戦いは何度も負けるハメになります。
非常に不満なのは相手に良いアイテムが出やすい。
仕掛けが多いステージだとなんども爆発を受けたりしてストレスがたまります。
あとトーナメントが長いです。
最初の方の雑魚相手に5分以上も戦いたくないです。
ゲームバランスの調整が必要だと思います。
悪いわけではないですが対戦がひじょ?におもしろいのでWi-Fiには対応してほしかった!
ユーザーランキングがあるへんからしても途中までWi-Fi対応する予定だったんじゃ・・・と思えてきます。
COMMENT
操作性は良かったのですがゲームバランスが悪いです。
必殺技のエフェクトが多いためかシングルカードでは対戦不可能とか。
スターフォックス学んでくださいよ・・・。
あっちはシングルカードで6人対戦できるのに。
とにかく対戦の方をしっかりして欲しかった。
アイデアは良いのであと1歩頑張って欲しい。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon Customer レビュー日: 2006-07-29
直観的な操作が売りの「マリオバスケ」
スピード感はあまり無いけど
キャラが滑らかに動くので、見ていて気持ちがいい。
タッチパネルを使う操作もシンプルなもので、
一通りの説明があるので簡単に覚えられる。
簡単と言っても、タッチパネルの操作は疲れる。
左手で本体を支えながらのプレイでも疲れるのに、
キャラの移動は十字キーを使用する。
しかも、キャラチェンジはLボタン。
うっかり本体を落としそうになった。Σ('Д`;)
タッチパネルを酷使するゲームは、
本体を置いてプレイするのがベスト。
でも、「マリオバスケ」のように
十字キーも使うとなるとそうもいかない。
ほじょ操作でのプレイも試した。
CMや雑誌などを見るとタッチ操作オンリーかと思いきや
ボタン操作もサポートされている。
Xボタン:シュート Bボタン:ドリブル
Yボタン:左にパス 走りながらX:ダンクシュート
Aボタン:右にパス B(押し続け)→X:チャージシュート
一部使えないアクションもあるけど、
タッチパネルを連打する必要もないし、
ボタンひと押しでシュートが打てるのはお手軽。
ディフェンス時の操作も断然守りやすい。
直観を謳うなら、
デジタル操作の方が、直観を活かしやすい。
スポーツゲームは慣れ親しんでいる操作がいいなぁ。
スピード感はあまり無いけど
キャラが滑らかに動くので、見ていて気持ちがいい。
タッチパネルを使う操作もシンプルなもので、
一通りの説明があるので簡単に覚えられる。
簡単と言っても、タッチパネルの操作は疲れる。
左手で本体を支えながらのプレイでも疲れるのに、
キャラの移動は十字キーを使用する。
しかも、キャラチェンジはLボタン。
うっかり本体を落としそうになった。Σ('Д`;)
タッチパネルを酷使するゲームは、
本体を置いてプレイするのがベスト。
でも、「マリオバスケ」のように
十字キーも使うとなるとそうもいかない。
ほじょ操作でのプレイも試した。
CMや雑誌などを見るとタッチ操作オンリーかと思いきや
ボタン操作もサポートされている。
Xボタン:シュート Bボタン:ドリブル
Yボタン:左にパス 走りながらX:ダンクシュート
Aボタン:右にパス B(押し続け)→X:チャージシュート
一部使えないアクションもあるけど、
タッチパネルを連打する必要もないし、
ボタンひと押しでシュートが打てるのはお手軽。
ディフェンス時の操作も断然守りやすい。
直観を謳うなら、
デジタル操作の方が、直観を活かしやすい。
スポーツゲームは慣れ親しんでいる操作がいいなぁ。
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GOOD!
・タッチペンをうまく活かしてる
・動きがいい、キャラの個性がある
BAD/REQUEST
・操作が最初は難しいかな
・1点の重みがないから、簡単に試合がひっくり返る
COMMENT
・操作になれてくるころ、ゲームに飽きる悪循環にはまりました。長持ちしないゲームでした。