マリオバスケ 3on3

発売元: 任天堂オフィシャルサイト 発売日: 2006-07-27 価格: 4800(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 57 Amazon点数: 3.3

スコアーボード

マリオバスケ 3on3レビューチャート 標準偏差 17.41 難易度 3.29 mk2レビュー数 34
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
323人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 4pt 2pt 2pt 2pt 3pt
総合点
56pt

GOOD!

グラフィックがきれい。
何よりもDSでバスケができるということ。

BAD/REQUEST

難易度の変化が・・・。
wifi対応でないところ。DSのスポーツゲームでこの機能がなければ意味がない。

COMMENT

もっと丁寧に作ってほしかった。せっかく携帯ゲームでバスケができるのだから、通信機能のほうを何とかしてほしかったです。

プレイ時間:わからない(未クリア)
チャーリーさん[2007-11-21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

311人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 5pt 2pt 3pt 3pt 2pt 4pt
総合点
59pt

GOOD!

FFキャラとマリオキャラの共演がいいと思った。グラフィックも綺麗だし、DSゲームで一番いい作品だと思った所。キャラの一つ一つの動きもリアルでよかったと思う。そして今までに無い操作性のバスケットゲームだと思った。操作に慣れれば、さらに楽しくプレイ出来る。タイトル画面や、キャラ選択画面の時のBGMも
いいと思う。キャラがいい味でてるところや、デザインも良かったと思う。特にFFキャラのデザインが良かった。

BAD/REQUEST

まず、操作性。これはかなり操作に慣れるまでに時間が掛かる。初心者の人がプレイするとかなりムズイと思われる。実際に自分も初めてプレイした時、かなりムズイと思った。あとトーナメントの敵の強さが極端すぎる。終盤ぐらい(特にレインボーカップ)の敵の強さが意味がわからないぐらい強すぎる。見た感じほんとに機械的な動きもしてくるし、最後のFF戦なんてあいつらの強さが一番半端無い位強すぎる。カットするのがやっと。アイテムもあれは、CPUのときばかりいいアイテムが出て、自分のは、大抵雑魚アイテムしか出ない。赤甲羅でさえなかなか出ないほど。隠し要素もほとんどが難しいのばかりで、正直後の方から出す気力がなくなる。(そして未だに「クロマ」、「プロペラヘイホー」の2人が出ていない)マリオキャラの隠しキャラが、微妙な奴らばかりだった。あと、味方のCPUがバカすぎて役に立たない。何もしないで突っ立ってるだけだし、トラップに引っかかりまくるし、ほんとに役に立たない。せめてこちらに向かってくるキャラとかをマークするぐらいの役割をしてほしかった。あと、ほとんどのマリオゲームではプレイヤーキャラとして使えていた「キノピオ」が入っていないのが残念だった。

COMMENT

少し心残りな点が多かったのが非常に残念。操作性をもっと簡単にして、敵の強さとかも改良すれば極端に評価も上がったと思う。タッチペンの操作あれは、やり辛いと思うから、なくしたほうがいいと思う。あともう少しFFキャラを増やして欲しい。マリオキャラも、隠しキャラらしいキャラを出して欲しかった。(ボスパックンとか)

プレイ時間:10時間以上20時間未満(済)
K.Yさん[2007-11-21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazon Customer レビュー日: 2006-07-29
直観的な操作が売りの「マリオバスケ」
スピード感はあまり無いけど
キャラが滑らかに動くので、見ていて気持ちがいい。
タッチパネルを使う操作もシンプルなもので、
一通りの説明があるので簡単に覚えられる。

簡単と言っても、タッチパネルの操作は疲れる。
左手で本体を支えながらのプレイでも疲れるのに、
キャラの移動は十字キーを使用する。
しかも、キャラチェンジはLボタン。
うっかり本体を落としそうになった。Σ('Д`;) 

タッチパネルを酷使するゲームは、
本体を置いてプレイするのがベスト。
でも、「マリオバスケ」のように
十字キーも使うとなるとそうもいかない。

ほじょ操作でのプレイも試した。
CMや雑誌などを見るとタッチ操作オンリーかと思いきや
ボタン操作もサポートされている。

Xボタン:シュート  Bボタン:ドリブル
Yボタン:左にパス  走りながらX:ダンクシュート
Aボタン:右にパス  B(押し続け)→X:チャージシュート

一部使えないアクションもあるけど、
タッチパネルを連打する必要もないし、
ボタンひと押しでシュートが打てるのはお手軽。
ディフェンス時の操作も断然守りやすい。

直観を謳うなら、
デジタル操作の方が、直観を活かしやすい。
スポーツゲームは慣れ親しんでいる操作がいいなぁ。
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【DS】マリオバスケ 3on3
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