遊戯王 ナイトメアトラバドール
中央値: 68 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 13.22 難易度 2.22 mk2レビュー数 41ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 5pt | 3pt | 4pt | 2pt | 4pt |
66pt
GOOD!
・BGMがとにかく神。独特な雰囲気がたまらない
・DSで唯一楽しめる初代遊戯王
・デュエルを重ねるごとに初代キャラと仲良くなれる
・登場する全てのモンスターが3Dで見れる
・1枚だけ神のカードが使用できる
・ストーリーにボリュームがあるので長く楽しめる
BAD/REQUEST
【操作性】
・フリーチェーンカードを任意のタイミングで発動できない(ドロー時、メインフェイズ開始前など)
・カードを除外、破壊するモーションが無駄に長い
・デッキ編集の際の絞込み機能が使いにくい
・登録できるデッキレシピ数が少なすぎる
【基本性能】
・家に帰らないとセーブできないのが本当に面倒。加えて闇のデュエルで負けるとセーブ前までのデータが消えるので鬼畜すぎる
・ゲームで勝利した時のKCポイントが少なすぎる
・キャラによってはいくらデュエルしても親密度がMAXにならない
・プレイ時間が確認できない
【ストーリー】(だいぶ前にクリアしたので曖昧です)
・クリア後にすることが無さすぎる
・終盤のBIG5を5人連続で倒してからの20ターン以内に海馬剛三郎を倒すミッションが本当に鬼畜。何回やっても倒せなくて詰みかけた
【その他】
・制作側のバグでペガサスがストーリーでしか登場しないので、王宮の勅命が手に入らない
COMMENT
小学生の頃に買って11年後に全クリ(ストーリークリア、パックで買えるカードを全てコンプ、全キャラ親密度が最高上限)しました。
結論から申し上げると「神ゲー」です。
悪い点も多いですが、初代の世界観を忠実に再現し、初代のカードプールで楽しめるゲームはこれだけです。発売から15年経ちましたが未だにプレイしてます。
Amazonレビュー
レビュー者: 和製コロンボ レビュー日: 2009-04-08DMに興味持ちました。
普段頭を使うようなゲームをしていないだけに、ルールを把握できるかどうか
根本的な部分から心配でしたが、そのへんのノウハウをフォローしてくれる部分も
キチンと用意されているので安心です。
ルールを覚えたら、キャラクターと徐々に対戦してコツを覚えていくわけですが
なかなかハラハラさせてくれます。
自分のクセを見抜かれているようでw
星4の理由としては、戦える相手や場所が少ない、狭い点でしょうか。
相手のクセ、パターンを覚えるとちょっとマンネリ気味になりました。
とはいえ、油断できないのがこのゲームの良いところなんですが。
カードも持っておらず、対戦相手も周りにいないので、こういったゲームは助かります。
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GOOD!
カード約1000枚収録でボリュームがある。
対戦相手がたくさんいてそれぞれに個性がある。
ストーリーにボリュームがあり全クリまで結構時間がかかる。
禁止カードも使用可になる。
神のカードが使用できる。
タッチペンを有効に使えて、操作がスムーズ。
パックを購入する時の演出が良い。
カードファイルが見やすい。
敵のデッキが定期的に変わる。主要キャラのみ。
カードゲームは他にあまりよいゲームが無いのでとても新鮮。
BAD/REQUEST
上画面のグラフィックが粗くチカチカしている。
音楽が全く印象に残らない。
初期の対戦相手でもかなり手ごわい。最初はかなり負けると思う。
いちいちチェーンしますか?と聞かれるのが気になる。ショートカットできるが、タッチペンで出来ないため結局使わない。
セーブ無しで4連戦しなければならないシナリオがあるのですが、あまりにも難易度が高い。4戦目は敵が強制的に終焉のカウントダウンを発動と、かなり理不尽。
パスワード機能のポイント消費量が高すぎる。
同じ敵と何度も対戦するハメになる。
一試合でもらえるポイントが少ない。
サーチ機能がとても使いづらい。
プレイ時間が分からない。
COMMENT
GBの遊戯王から信じられないほど進化していました。
とっても満足です。
しかし、気になる点はたくさんあるので次回作は改善して欲しい。