ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt |
59pt
GOOD!
グラフィック
ドラクエ?と同じような3Dシステムは中々に見もの。戦闘シーンでもモンスターごとにアクションが違う。
スキルシステム
これもドラクエ?由来。どのスキルを覚えさせるかや、モンスターとの相性など、結構面白かった。
配合
このゲームの醍醐味だけあってとても良かった。一般配合の他、特殊配合・四体配合などの種類がある。
特性
テンションアップ・AI2回行動・こうどうはやい・メタルボディetc・・・といった特性がつくのも、モンスターを選ぶ一つの手段として面白い・
スカウト
前作までの肉やポケモンのボール等の完全運頼みより、明確に仲間になるパーセントが分かり、またパーセントを上げられる手段がいくつもあるのにはとても有り難かった。道具を使わずタダで仲間に出来るのも大きい。
モンスター
210種類とまあまあな数。ドラクエ?からが多め。
批判の対象と良くなっているが、モンスターごとの成長値の上限は、レアモンスターの価値がより上がるためそんなに悪くは無かった。
特技
メラゾーマの上にメラガイアーなど4種類目の最上級呪文が増えたのが良かった。また、それ以外の呪文・特技も結構豊富で良かった。
BAD/REQUEST
移動手段
走るのが遅い・ルーラが使いにくい、と移動手段は良くない。特に強いモンスターを作ろうと、あっちこっちのモンスターをスカウトするようになってくるとかなり不便。
ストーリー
モンスターの配合や育成が中心なのは分かるが、ちょっと薄っぺらすぎた感がある。また、クリア後も続けることに視点を置くのなら、クリア後も楽しめる手段を増やして欲しかった。ただ配合と育成だけでは飽きる(通信対戦がありますが)。
経験値
経験値稼ぎのためにメタルエリアを用意してくれたのはうれしいが、少々面倒すぎる。何度も配合してその都度レベルが1になるのだから、もう少し敷居を下げて欲しかった。
ライバル
もう少しからんでくれば良かった。結局は最後の最後で戦うだけ、というのはちょっともったいない気がする。
モンスター
ドラクエ?が最後の作品だったから、というのは分かるがドラクエ?のモンスターが多すぎる。?のハーゴン、?のバラモス、?のエビルプリースト、?のゲマ・・・等と、ラスボス以外にももう一体ずつ位はボスがでてもいいんじゃないかと思った。
私事ながら、シドーとミルドラース、特にシドーの扱いがひどかった気がする。
ステータス
成長の上限値は一応GOODの方に書いたのだが、完ステでの通信対戦になってくると使われるモンスターが限られてくるのは良くなかった。とはいってもゲームのクリアだけで言えば、どのモンスターでも十分な能力値にはなるんですが。もう少し工夫があっても、と思った。それが難しいのだろうと思いますが・・・。
COMMENT
能力値の上限が遊び方を変えるゲームですね。
クリアだけなら好きなモンスターでいけますが、wi-fi等での対戦となってくるとメタル系・ボス・その他一部からさらにいい特性を持つモンスターにかぎられます。
特に作戦がフリーだったら、10種類もいないんじゃないでしょうか。
後は移動と経験値稼ぎがもっと快適に出来ればいいですね。
その二つが抑えられれば、特に文句はないです。ストーリーにも目をつぶれます。
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GOOD!
・ドラクエ8に出てたモンスターもいて、色々楽しめた
・グラフィックや動きも綺麗でモンスターに愛着がわいた
・携帯ゲームとしてはちょうどいい難易度
BAD/REQUEST
・タッチペンを使う部分が全然なかったので、あえてDSで出したところを活かしてほしかった
・ルーラがないのと、移動手段が徒歩だけだったのが、非常にめんどくさかった
・クリア後にもっと楽しめる要素がほしかった
COMMENT
・移動手段がめんどくさかったため、極めるまでに行きづらいです
・次回作で新しい要素が増えることを期待