とびだせ どうぶつの森
中央値: 72 Amazon点数: 4.5
スコアーボード
標準偏差 17.12 難易度 1.80 mk2レビュー数 30ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 1pt |
52pt
GOOD!
Wii版のみプレイ経験アリです
十字キーの左右で道具(釣竿やスコップなど)を切り替えできる
果実や昆虫を売ると、結構な金額で売れるため、地道な繰り返し作業をしなくても済む
(序盤だけかもしれませんが)
通信で友達の村に遊びにいって、一緒に遊ぶ事ができる
セブンイレブンなど、コラボアイテムが存在している
BAD/REQUEST
時間操作すれば問題ないが、時間限定イベントがあるため忙しい人には向いていない
Wii版より操作性が良くなっているが、それでも「普通」レベル
手に持てるアイテム数が限られているが、果実はまとめることができる
(「林檎」を「林檎×9」までまとめて、1つのアイテムとして管理できる)
にも関わらず、果実を9個手に入れようとすると「持てるアイテムが一杯です」と怒られる
しかも、アイテムを諦めるか、持っているアイテムを捨てるしか選択できない
自動でアイテムをまとめるか、持ちきれない場合はアイテム管理させて欲しい
(持ちきれないときに、アイテムをまとめる操作をさせて欲しいという意味)
メッセージスピードが遅く、早送りに関しても微妙
メッセージ関連に関しては、ストレスが溜まりました
多少、出来る事が増えたとはいえ、やってることは変わってない
COMMENT
プレイしていて感じたのは、ソーシャルゲーな気分です
3DSを持ち歩くわけではないので、プレイ時間が限られてしまいますが
スマホで同じようなアプリが出ていてもいいなと思います
1回、10分も遊べば満足してしまうので
もう少し、色々な遊び方が提供されていたらと思います
一緒に遊ぶ友達や、家族がいるから遊べますが
一人では遊ぶ気になれません
Amazonレビュー
レビュー者: nagio レビュー日: 2016-11-09合計して700時間程度プレイしましたが、非常に奥深く、丁寧に作ってあり色々な楽しみ方ができる作品だと思います。
どうぶつと話し、公共事業に取り組み、花に水をやり、虫を採り、魚を釣り、南の島でサメも釣り、化石を掘り、ハニワも掘り、ジョニーを引っ叩いて、オリジナルデザインの服を縫い、人の家のだらしない家具を羨望の眼差しで見つめていると、いつのまにか時間が過ぎています。
カブに手を出す、どうぶつたちの写真収集、オリジナルデザインで通路や水路を作る、好みの住人に自分の好きな服を着せてみるなど、やればやるほど更にやることが増えていくゲームです。
夢番地コードで他の方々の村に行けるので、コンセプトを持った村をガッツリ作るのも楽しいです。
住人も多彩で全てのキャラクターを見るのはほぼ不可能でしょう。
ただ、多様なキャラクターがいるのに性格と日常の会話がやり込めばやり込むほど見慣れたものになってくるのは、仕方がないとはいえ少し残念に思えました。
テキストデータを小出しにするとか月毎に何か少しでもいいからセリフの変化があると新鮮味があったかもしれません。
一点だけどうしても納得いかないのが、いきなり村のとんでもないところに新住人が引っ越してくる、所謂引っ越しテロです。
村長として理想の村を作り上げているときにそれをやられると、住人には罪はないのですがどうしても怒りを覚えずにはいられません。
さっさと追い出そうとする気持ちすら生まれます。
次回作ではせめて場所をある程度指定させて頂きたい。せっかくの新住人を気持ちよく迎えさせて欲しいです。
ともあれ、村という箱庭の中にこれでもか!というぐらいギュウギュウに色んな要素を詰め込んだ作品なので、人それぞれの楽しみ方が出来る素晴らしいゲームだと思います。
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GOOD!
動物の森初プレイです。
広告などの宣伝に惹かれて購入してみました。
オリジナリティ 3
好きな家具を家に置き飾る、かわいらしい動物住人との交流
苗や花を植えたりする生産
よくある箱庭ゲームの典型なのでオリジナリティはそれほど新鮮さは感じられませんでしたが、
村一個自由(ある程度制限はあるが)にしてよいところはGOOD
グラフィックス 4
他の動物の森をプレイしてないのでわかりませんが、かなり綺麗だと思います。
音楽 4
1時間ごとにBGMが変わり、静かな曲明るい曲とさまざま
聞いていて飽きません。
熱中度 1
徐々に増えていく施設、住人、村長としての仕事と
日々なにをしようか迷うくらい熱中しました
…最初のうちは
快適さ 2
うーん…褒めるところがない…
満足度 1
熱中度にも記載しましたが、やれることが徐々に増えていく過程がおもしろいです。
明日はなにが、その次はどうしよう…
久々に次の日が待ち遠しくなるゲームに会いました。
…最初のうちは
BAD/REQUEST
・やれることが少ない
最初からやれることが少ない!とにかく少ない!でも少しずつ増えていく!
けどやっぱり少ない! …これにつきると思います。
ちょっとずつ施設など開放されていくのですが、
できてもほんのちょっと立ち寄るだけのような物が多すぎます。
エモーションを覚えたり品揃えをみたり…
毎日少しずつやってね☆という考えなのでしょうが、ガッツリやる方向けではないですね。
・借金ゲーム
任天堂サイトにある「社長が訊く」を拝見すると、
「動物の森は借金ゲームだった、そこをリセットしたい」というニュアンスが
記事に書かれていましたが、やっぱり借金返すゲームです
南の島へいける様になると村でお金稼ぎするのが馬鹿馬鹿しくなるくらい儲けれる。
途中から村の存在意義が物を置くだけに私の中では変わってしまいました。
・かわいい住人とのこう…りゅう?
交流してるんでしょうかね?一方的に押し付けられてる気がしてなりません。
こういう手のゲームには住人一人ひとりに好感度などがあって
それを高めていき、より深く関わっていくのが住人交流の醍醐味なんですがね。
会話の量も少なすぎます。何度か話せばすぐに同じネタを言っているのに気づきます。
これでは毎日会話したい気にならないんだけど…
・多すぎるキャラと家具
多すぎるんじゃないですかね?そこに容量や開発時間つかって
中身がスカスカっていうのはどうなんだろう
多いから悪いってわけじゃないけども、一人ひとりに個性を持たせて欲しいし
家具もギミックが動くだけっていうのはつまらなすぎる
それしかやる事ないんだからもうちょっと、いやかなり手をいれてほしい
・うんげー
何をするにもほぼすべてうんげーです
家具を揃えるのも、魚を釣るのも虫をとるのも店の品揃えもクジもエモーションも
あろうことか公共事業すら住人に閃いてもらわないといけないとか…
毎日やってね☆はわかりますが、これでは達成感が得られないきがする。
ゲーム自体全部うんげーだろっていえばそうなんだけど… う?ん。
・オンライン環境
くそです
・村でのイベント☆
少な過ぎない?そして同じ事ありすぎない??
・頻繁にあるロード
ロード時間はすくないのですが頻繁にはいります。
部屋を移動するだけどもロードされるのはさすがにちょっと…
COMMENT
総評としてはスローライフが大好き!ゲームの中で忙しくなりたくない!
ちまちま勧めるだけで十分!毎日やること変わんなんなくても飽きない!
という方にはお勧めです。
私のようなガッツリどっぷりやりたいという人には全くあわないと思います。
またキャラクターの成長を楽しみたいという方にも不向きです。
せいぜい村の評価しか成長要素がありません。
大々的に広告CMなどで宣伝、シリーズ物ということで購入しましたが、
蓋を開けてみたら毎日同じ事、しかもほんの少しだけという事を繰り返しやるゲームでした。
任天堂はゲームを普段していない方にもプレイしてほしいという考えがあり
それに答えたゲームがこの動物の森になったのでしょう。
悪くはない!けど物足りない!そして痒いところに手が届かない!
普段からゲームをよくプレイされる方は、ちょっと考えてから購入したほうが良いでしょう。