とびだせ どうぶつの森

発売元: 任天堂オフィシャルサイト 発売日: 2012-11-08 価格: 4800(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 72 Amazon点数: 4.5

スコアーボード

とびだせ どうぶつの森レビューチャート 標準偏差 17.12 難易度 1.80 mk2レビュー数 30
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
429人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 3pt 1pt 1pt 1pt 1pt
総合点
29pt

GOOD!

GC版、DS版をプレイ済みです。

公共事業という新たな要素により、村をより自由にカスタマイズできる。
これは面白い要素だと思いました。
村人から提案がくるというのもいいですね。

すれ違い通信で家を他の人に見せられるというのは、すばらしいですね。
今まで家の中をどれだけいじってもあまり満足感がなかったのが、
今作で一気に意味を持ったと思います。
家具を集めるモチベーションになります。

マイデザイン(自分でドット絵を描いて色んな所に飾れる)
が非常に融通の利くものであったのもいいですね。ドット絵でかなり遊べます。

BGMもいいですね。
19:00?のBGMが切なくて好きです。

BAD/REQUEST

・公共事業がほぼ意味なし
いくら公共事業をたくさん作っても、かろうじてベンチに座れるくらいで、
他のものはほぼ意味のないただの置物です。
どうぶつ達が露天風呂に入るくらいの動作はしてほしかった。
建てても大して意味がないので、公共事業を建てるモチベーションが湧きません。
しかも一部の公共事業は撤去不可。
意味不明です。撤去不可にすることで誰が得をするのでしょうか。
一年通して遊ぶ(という名目の)このゲーム、
やり直しが利かないことに対するストレスは尋常ではありません。

・村の地形が酷いものばかり
最初に提示される5つの地図から村の地形を選ぶのですが、
これが基本的に酷いものばかりで、リセットマラソンをせざるをえません。
もちろん酷い地形で良ければそんなことする必要はありませんが、
店が遠かったり土地が狭かったり、後で後悔することになる人が多いのではないでしょうか。
酷い地形も個性と言われればそれまでですが。
どうせマラソンするのだから、5つといわず10個くらい地図を提示してくれたり、
もしくは固定の30個ほどの地形の中から5つ提示、といった方が良かったです。
最初から酷い地形を省いてほしかった。
無意味な苦行をしなければならないこのシステムが、本当に苦痛でした。

・「転ぶ」システム
プレイヤーが走っていると、ランダムに転ぶ。
運が悪い日は、とにかくめちゃくちゃ転びまくる。
これはいったい何のために存在して、誰が喜ぶシステムなのでしょうか?
ストレスが溜まるばかりで、ゲームとしての面白さに微塵も繋がっている気がしません。
開発スタッフはいったい何を考えてこのシステムを搭載したのか、聞いてみたいです。
ゲーム作りに対するセンスを全く感じません。

・島の存在
一年中夏である島にいつでも船で行けて、虫や魚を獲って帰ることができます。
この島の存在のせいで、ゲーム中の季節感が皆無です。
「春はまだかなー夏はまだかなー」とかまったく楽しみにできません。
しかも島には売却価格の高い昆虫が掃いて捨てるほどいて、金策に全く困りません。
お金をちまちまと貯める楽しさをぶち壊しています。
フルーツのなる木が不要になりただ邪魔なだけになります。
島が夏のせいで秋冬の時点で図鑑も7割がた埋まるので、
魚や虫を収集する楽しみも皆無。
とにかくこの島が今作一番の癌です。
「どうぶつの森」に期待される遊びの楽しさを何もかもぶち壊しています。

・どうぶつとの会話のつまらなさ
村に住むどうぶつとの会話のバリエーションが少なすぎます。
いつも同じ話ばかりするので、話しかける気が失せます。
基本的に動物の性格は男女それぞれいくつかに分けられていて、
会話の内容はその性格によってほぼ決まるので、
そのどうぶつ特有の会話というのはほとんどありません。
要するに、外見だけ違って中身はほぼ同じというどうぶつが沢山いるということです。
どうぶつとコミュニケーションを取るゲームなのに、
ここで手を抜くのはどうなんでしょうか?
前述の通り公共事業で遊んでくれるわけでもありません。
もっと工夫の余地はたくさんあるでしょうに。

・インターフェースの劣悪さ
まず移動しながらメニューの操作ができないせいで、
花を植え替える作業が異常に疲れます。
また、カタログで家具を注文した場合、手紙で届くのですが、
「手紙からプレゼント箱をアイテム欄に移動する」
→「プレゼント箱をタッチして開ける」
→「用済みの手紙をタッチして読む」
→「手紙をタッチして捨てる」
この動作を毎回毎回しなければならず、非常にストレスが溜まります。
せめてまだ読んでいない手紙も捨てさせてくれればいいものを、
それすらさせてくれません。
まったく融通の利かないインターフェース。カタログ注文する気が失せます。

・村が狭い
村が狭すぎて、窮屈な感じがします。
公共事業もすぐに置くスペースがなくなったり。
今の1.5倍くらいあってちょうどいいですよ。
しかも主要な店が全て踏切の向こうに集中しているので、
リサイクルショップと家が踏切の近くにあるわが村では、
村の下半分に行くことがほぼありません。
だって、どうぶつと話しても面白くないし、やることがないんですから。
村を広くして、店を村の中にちりばめた方が、よっぽど面白くなったと思います。

・魚のサイズがアイテム欄で確認できない
魚のサイズを確認できるのは、釣り上げた時のウィンドウだけ。
意味不明です。目的不明です。
単なる手抜きとしか思えません。
魚釣りもいい加減他のやり方はないんですか?
面白みが全くありません。
釣っても誰かにあげるか売るかしかないし。
そろそろ魚育てるくらいさせてください。
そうでなければ、料理システム等を採用して、
釣った魚で料理できるようにしてください。
今の段階では、一度でも釣ったことのある魚は、
よっぽど高額なもの以外は単に邪魔になるだけです。

・ロードが長い
これ地味にイライラします。
強烈に長いというわけではないんですが、
画面を切り替えるたびにいちいちいちいちロードしまくるので、
長く続けているとかなりストレスが溜まります。
大したグラフィックじゃないんだから、もっとロードを短くして下さい。
技術力不足としか思えません。

COMMENT

どうぶつと話しても面白くない。
島のせいで図鑑はすぐ埋まる。
魚や虫を取っても売るか寄贈してハイ終わり。
公共事業は建てても意味がないので途中で飽きる。
島で稼いだお金で家もすぐ最終段階まで増築できる。
すれ違いで家具もすぐ集まるので理想の部屋が1か月もかからず完成する。

とにかく飽きます。
すぐにやることがなくなります。
島の存在が、このゲームの寿命を縮めています。

また、「転ぶ」システムに代表されるように、
「これは面白いと思って入れてるのか?」と疑うような仕様が多いです。
任天堂は面白さを最重視して作っているのかと思っていましたが、
今作を見てると疑問に思わざるをえません。

評価として、駄作です。
やることが多いように見えて、実はほとんどありません。
私的には「ドット絵を描いて遊ぶゲーム」でした。
DL版を買うんじゃなかった…売りたいのに売れない…

   
プレイ時間:20時間以上30時間未満(未)
hototoさん[2013-05-06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

465人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 2pt 0pt 0pt 2pt
総合点
36pt

GOOD!

●住人達のアクションが豊富になった。
釣竿を持って釣りをしていたり、木を揺すったり、花に水をあげたり。
買い物をしに来たり、博物館の展示コーナーを観に来たり
また、リアクションを住人に対してすると返してくれます。
住人の家から帰宅する時にバイバイしてくれたり、家具の楽器で演奏すると褒めてくれるのも嬉しいです。
●住人が家具の管理をするようになった。
以前はプレイヤーが新しい家具をあげないと捨てたりあげてしまったりで、
家の中がどんどんガランとして行きました。
●走るボタンが完全に独立した。
マイデザインの道の上も気兼ねなく走れるようになりました。
●家具が増えた。
家具がかなりの数増えました。
更に家具一つ一つをアレンジする事も出来るようになりました。
部屋の模様替えはとても楽しいです。
●マイデザイン
QRコードで他人が作成したデザインを読み込めるようになったので、マイデザインの可能性が広がりました。
●オンライン
他人の村でも使えるロッカーが出来たので、
箪笥の中身を他人の村でも引き出す事が出来るようになり便利になりました。

BAD/REQUEST

●快適さ、操作性
製作者がスローライフの意味を取り違えてるとしか思えません。
 ・道具欄を開いている最中にプレイヤーの移動が出来ない
下画面はタッチペンで操作可能なので、道具欄を開いている間棒立ちにする必要はないと思います。
 ・拾ったお金が財布に自動的に入らない
岩叩きで苦労します。果物を9個まで纏められるようになりましたが、こちらも手動で纏めないといけません。
 ・セリフが諄い
買い物や寄贈の時の説明的なセリフが親切になった分長くて怠いです。
毎度同じ事しか言わないのに、長いセリフを事務的に毎回言われるのはウンザリです。
始めの1回だけで良いでしょうに。
起動時のセリフも長ったらしいです。ロードが短くなってもこれじゃあ何の意味もありません!
 ・移動面
いい加減、このゲームにも移動を速くするアイテムがあっても良いのでは?
おつかいの多いこのゲームで、移動補助アイテムが無いのは疑問です。
ついでに運の悪い日というのがあって、その日は走ると矢鱈とこけるのでストレスが溜まります。
 ・メガホン
実際に声を吹き込まないといけないから使いづらいです。
リストから呼ぶ住人を選択させて使える道も用意してくれても良いじゃないですか。
 ・手紙
文章のコピー&ペーストが出来なくなりました。
ただですら文字は打ちづらいのに、この機能まで削除されたら本当に書かなくなります。
また、手紙を読まないと削除出来ないのも非常に面倒です。
家具を注文した場合、業務用の使い回された内容の手紙がたくさん届くのでそれの処理に追われます。
 ・非売品の多さ
イベント限定アイテムで、手に入れた後にカタログで注文出来ない家具が多すぎます。
そのせいで売却出来ず、箪笥の容量も全て非売品に食われてしまっています。
手に入れても嵩張るだけなので、集める気が失せてきました。

●村づくり関連
自由気ままな村づくりと謳って置きながら、蓋を開ければ様々な制約のある残念な内容でした。
 ・公共事業
オブジェクトを隣接して置けない。向きも変えられません。
例えば、噴水の前にベンチを置いてちょっとした公園風にしようとしても出来ません。
ベンチの隣に街灯を置こうとしても出来ません。
ぽつんぽつんと離して置くしかないです。
また、オブジェクトが本当にただの置物でしかないです。
温泉も灯台も中には入れず、井戸は使えません。置物ばかりです、本当に。
作れるようになる公共事業もランダムで増えて行くので、思うように行きません。
 ・岩が邪魔
このせいで街づくりの自由度を大きく減らしています。
村づくりの邪魔で邪魔で本当に恨めしいです。何故公共事業で移動させられるようにしなかったのですか!?
 ・デザインの地面での運用
地面のマイデザインを剥す専用のボタンがない。
拾うボタンと共有していると、物を拾う時に地面のマイデザインを剥してしまう事が多々ある。
タッチパネルのおかげでボタンが余っているのにも関わらず何故作らなかったのか?
道を貼る時に一枚ずつしか貼れない仕様もマイデザインの上に物を置けない仕様もいい加減に何とかして欲しいです。
何時になったらマイデザインは正当な道として機能するようになるのですか?
 ・けもの道
今作もあります。街森で最悪の汚点だったシステムをまだ残しますか・・・。
おかげでビクビクして、村中を歩き回れなません。
もっと綺麗な道をマイデザインで作るのでこんな仕様は一切要りません!
・条例を一つしか設定出来ない
お店の開店時間を長く出来ると始めはワクワクしていたのだが、これより優先させたい条例があるので結局今までのまま。
条例も4つのまま増えません。

●住人の引っ越し
 ・引っ越しの位置が予測出来ない
住人の引っ越してくる家の場所がランダムになりました。
そのせいで、交配させた花の密集地に家を建てられて潰されるわ、作った道は悉く分断されるわでもう散々です!
マイデザインで作成した大通りの中心に家を建てられた時は、村ごと削除したい気分になりました。
公共事業もこれでもかというくらい邪魔されます。
 ・村の住人の引っ越しサイクルが長すぎる。
一人住人が入れ替わるのに今作は2週間程かかります。
その上、今作は引っ越しを引き留めなくても、「やっぱりやめた」と住人の気まぐれで残る事があるので更にかかります。
住人の種類は増えたのに、これではお気に入りの住人が来るまで何年かかるのか分かりません…。
 ・住人を永住させられない
お気に入りの住人を永住させられる処置を村長権限で出来れば、
引っ越ししてしまう事を恐れて毎日プレイする義務感に駆られずに済んだのにと思います。
引き留め不可能になってから引っ越しを知らせてくれるシステムにもイラっとします。
住人との会話の中で気付けなかったら終わりじゃないですか!

●南の島
 ・中々マッチングしない。
プレイ人口は相当なはずなのに、オンラインの島に行っても誰もいないし誰も来ない事が大半です。
意味が分かりません。
 ・人が出入りする度に中断されてセーブをする。
頻繁に出入りが起こる事もあるのでイライラします。
出入りする当人だけじゃ何故ダメなのですか?
 ・島の誰かの通信エラーに全員が巻き込まれる。
エラーを起こした人だけがメンバーから消えるようにすれば良いだけなのでは?
他のゲームでは出来て当たり前の仕様ですし、このゲームで出来ないなんて事はないと思います。
 ・南の島で持ち物持ち込み不可
道具を持って行けない理由がよく分かりません。
1/3くらいの虫や魚が南の島にいるみたいなので、銀や金の釣竿や網の存在価値が半減するも同義です。
島に行くたびに現地で道具をレンタルするのも面倒極まりないです。

●その他
・博物館
寄贈した時のフータの薀蓄がなくなってしまいました。
また、未鑑定の化石をそのまま寄贈する事が出来なくなりました。
(以前は未鑑定のまま寄贈すると、鑑定して寄贈する事が出来た。)
 ・イベントが外国のものばかり
日本のゲームなのに、日本向けのイベントは削除しておいて、
外国のイベントばかり増やすのはどうなのでしょうか。
 ・住人のセリフ
バリエーションが少ない気がします。
続けて話しかけると二度同じ事を言うなんて今作が初めてなのでは?
博物館等では話すセリフが一通りしかありません。
 ・家の増築
最大6フロアは少ないです。というか、前作と変わらないじゃないですか。
すれ違い通信で他人の家をストック出来る容量をあれだけ用意するくらいなら、
その分、自分の家を広く出来た方が嬉しい人は多いはずです。

COMMENT

不満を挙げるとキリが無いので、このくらいにしておきます。
毎日遊ぶプレイヤー側に立った細かい配慮にあまりにも欠けています。快適さはゼロにも近いです。
スローライフという売りで、不親切さを誤魔化してませんか?
ライトユーザー向けだからって、甘えてませんか?
のんびりとゲームはやりたいですが、不親切な仕様に振り回されたいわけではありません。
スルメゲーという言葉がありますが、このゲームに至っては真逆ですね。
やればやる程、残念に思えてきます。
村づくりがランダム要素で滅茶苦茶にされるので、非常にストレスを溜めてくれます。
このゲームで癒されたかったのに、逆にもう疲れました。

DL版を買ってしまったので、売りに行く事も出来ず4800円まるまる損した気分です。
売り切れ続出にも関わらず、ソフト版の追加発注が遅れたのはこれが理由だったのですね。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(済)
reoさん[2013-02-06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: nagio レビュー日: 2016-11-09
どうぶつの森シリーズ初プレイです。
合計して700時間程度プレイしましたが、非常に奥深く、丁寧に作ってあり色々な楽しみ方ができる作品だと思います。

どうぶつと話し、公共事業に取り組み、花に水をやり、虫を採り、魚を釣り、南の島でサメも釣り、化石を掘り、ハニワも掘り、ジョニーを引っ叩いて、オリジナルデザインの服を縫い、人の家のだらしない家具を羨望の眼差しで見つめていると、いつのまにか時間が過ぎています。
カブに手を出す、どうぶつたちの写真収集、オリジナルデザインで通路や水路を作る、好みの住人に自分の好きな服を着せてみるなど、やればやるほど更にやることが増えていくゲームです。
夢番地コードで他の方々の村に行けるので、コンセプトを持った村をガッツリ作るのも楽しいです。

住人も多彩で全てのキャラクターを見るのはほぼ不可能でしょう。
ただ、多様なキャラクターがいるのに性格と日常の会話がやり込めばやり込むほど見慣れたものになってくるのは、仕方がないとはいえ少し残念に思えました。
テキストデータを小出しにするとか月毎に何か少しでもいいからセリフの変化があると新鮮味があったかもしれません。

一点だけどうしても納得いかないのが、いきなり村のとんでもないところに新住人が引っ越してくる、所謂引っ越しテロです。
村長として理想の村を作り上げているときにそれをやられると、住人には罪はないのですがどうしても怒りを覚えずにはいられません。
さっさと追い出そうとする気持ちすら生まれます。
次回作ではせめて場所をある程度指定させて頂きたい。せっかくの新住人を気持ちよく迎えさせて欲しいです。

ともあれ、村という箱庭の中にこれでもか!というぐらいギュウギュウに色んな要素を詰め込んだ作品なので、人それぞれの楽しみ方が出来る素晴らしいゲームだと思います。
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【3DS】とびだせ どうぶつの森
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