パワプロクンポケット9
タイトル概要
中央値: 76 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 14.86 難易度 2.39 mk2レビュー数 59ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
321人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
307人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt |
総合点
75pt
75pt
GOOD!
良作。
サクセスに関しては、ドット絵はよく描き込まれているし、音楽も耳に残る名曲ばかり。シナリオもこれといって文句なし。
野球パートに関しても、家庭用版と比較しても遜色ない仕上がりになっている。
BAD/REQUEST
個人的に、「クリアするのは簡単。でも強い選手を作るのは難しい。」ぐらいの難易度がちょうどいいと思っていたが、今作も裏サクセスの難易度が高すぎる。
(作業プレイを行えば難易度は低くなるが、あくまで普通にプレイした場合の話。)
表サクセスに関しては、前作より難易度が下がり丁度よくなったが、裏サクセスは相変わらずクリアすることすら難しい(作業プレイをした場合を除く)。
COMMENT
表サクセスに関しては「簡単すぎてつまらなくなった」という人もいるようですが、幅広い層に楽しんでもらうにはこのぐらいの難易度が丁度いいと思います。
「このシリーズが始めて」という人も、今作からはじめてみることをオススメします。(前作のシナリオとの深い繋がりとかはありませんので。)
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2017-06-06
新品同様で良い商品でとても満足してます。
携帯のゲームで気に入ったみたいで、息子に頼まれて購入。
とっても楽しんでやってます。
携帯のゲームで気に入ったみたいで、息子に頼まれて購入。
とっても楽しんでやってます。
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GOOD!
◇表サクセス-ナイスガイ編
シリーズではおなじみの野球とあまり関係のないストーリーです。
ただ所々に笑えるポイントがある面白さは健在でファンの方はもちろん、
ゲームオーバーしても4回まではリトライ可能になったため、
パワポケに始めて触れる方でも楽しみやすい内容だと思います。
あと1日1コマンド制は分かりやすいですね。
◇裏サクセス-Sキャプテン編
殆どプレイしていないためコメントは無しで。
◇ミニサクセス-少森寺編
40日で終わる手軽なサクセスです。(ナイスガイ編は約6ヶ月)
超特殊能力が手に入らない、耐エラー率が上げにくいという難点はありますが、
最後の八連闘までクリアすればそこそこ強力な選手にはなります。
それでもナイスガイ編の平均的な選手には少し及びませんが。
◇俺のペナント
サクセスで作った選手1人を12球団にいる選手と入れ替えペナントレースをプレイします。
1年目の年俸が1億を越えると2年目をプレイできます。(最長で2年)
(自分がプレイした感じでは、投手ならほぼ確実に2年目に進めますが、
野手の場合は少なくとも先発要員でないと厳しいです。
能力がそこそこでも、控えにされてしまうのを防ぐために
最初の設定では主力選手と入れ替えたほうがいいです。)
サクセスゲームオーバーのペナルティで削られてしまった能力を取り戻すも良し、
単純に能力を底上げするも良し、サクセス選手の活躍を楽しむも良し、人それぞれです。
◇ミニゲーム
パンチDeポンチはかなり楽しいです。
ゲームシステムはスマブラに近く、1vs3で相手を吹っ飛ばす時なんかは気分爽快です。
◇アクション野球
3D球場に加え楕円ミートカーソルなど、ハードの性能の関係で荒削りではありますが、
据え置き機のパワプロのようなダイナミックな野球に近づいています。
打球が飛びやすい傾向はありますが、ゲームバランスを崩すほどではないと思います。
ライナーが飛びすぎてアウトなんてこともありますし。
◇カード野球
あまり深くプレイしてないので分かりませんが、
各選手の特殊能力の発動など、アクション野球とは違ったスピード感があります。
単にアクション野球が苦手な人のための救済措置というだけではない気がします。
BAD/REQUEST
◇掛け声システム
正直あまり当てになりません。
ライト前ヒットなのに掛け声は「セカンド」だったり、
また一二、二遊、三遊間の判定はかなり曖昧です。
◇俺ペナ(野手)の走塁
ランナーがいる時にフェンスまで届く二塁打性の当たりを打った時、
一塁ベースの時点で野手がボールを拾っているとバッターランナーは一塁でストップします。
そして前のランナーがホームインするまでは進塁できません。
(但し、三塁まで進めた場合もあるのでこの辺の仕様はよく分かりません。)
◇その他
・一部キャラが微妙(荒井三兄弟、アルベルト、少森寺の松竹 等)
・ペナント(≠俺ペナ)の存在価値は殆ど無い
・アクション野球の打球のバンザイは不要
・ミニゲーム穴蟲がグロい(サクセスでは最後の鬼門だが)
COMMENT
各項目ごとに特徴を書きました。
メインの表サクセスは理不尽なランダムイベントも無く、
過去のシリーズに比べて格段に敷居が低くなっています。
全体的にはよく出来ており、幅広い層の方が楽しめるゲームだと思います。