リーズのアトリエ オルドールの錬金術士
タイトル概要
中央値: 47 Amazon点数: 2.3
スコアーボード
標準偏差 14.81 難易度 2.09 mk2レビュー数 23ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
296人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
323人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt | 4pt |
総合点
53pt
53pt
GOOD!
・キャラクターがかわいい。
・声優さんがいい。
・背景が綺麗。
BAD/REQUEST
・バグる。
アトリエでしかセーブ出来ないのに、遠征して戻ってくるときにバグると、3日くらい放置したくなる。
・採掘のバランスが悪すぎる。
取れるものはものすごく取れるんだけど、取れないのは、ほとんど取れない。
しかも頻繁に使うべきであろう物が取れないから、なかなか上位の錬金が出来ない。
結果、取れる物と買える物だけで錬金することになるので、作る物が決まってしまう。
・採掘中のエンカウントが多すぎる。
戦闘が本当にウザイので、全体攻撃できる人か複数攻撃できる人を、いつも連れて行くことになるので、仲間になる人はそこそこいるのに、パーティが決まってしまって、他の人を連れて行こうと思わない。
・セーブデータが3つあるのに、実質ひとつしか使えない。残り2つの意味がない。
COMMENT
DSで、はじめてプレイしたゲームでした。
「アトリエ」で「キャラがかわいい」ので惹かれて買ったのですが、結果は残念な感じでした。
とにかくシステムが悪すぎます。
そしてバグの多さにへこみます。
ってか、公式サイトであれだけバグ報告と謝罪が多いゲーム、見たことないです。
グラフィックとストーリーが良かっただけに、本当にもったいないゲームでした。
あまり声優に詳しくない私でも知ってる声優さんを使ってるくらい、このゲームに力入れるなら、発売3ヶ月延期してでも、ちゃんとしたものを作ってほしかったです。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: norakuma123 レビュー日: 2007-04-22
操作一つ一つの動作が遅く、快適さが無いです。
特に戦闘は、面倒に感じます。
戦闘シーンに入ると、SRPGのようにキャラを動かして
いくのですが、移動後に攻撃が出来ず、最初のターンは移動のみで終わることが
多くなります。敵味方とも攻撃時にモーションがありますが、処理が遅く
スキップできたらいいのにと思いました。過去のアトリエシリーズの戦闘は、
スピーディーだったのに、今作の処理の遅い戦闘シーンにがっかりしました。
手軽にさくっとできるゲームを期待してたのに、残念でした。
特に戦闘は、面倒に感じます。
戦闘シーンに入ると、SRPGのようにキャラを動かして
いくのですが、移動後に攻撃が出来ず、最初のターンは移動のみで終わることが
多くなります。敵味方とも攻撃時にモーションがありますが、処理が遅く
スキップできたらいいのにと思いました。過去のアトリエシリーズの戦闘は、
スピーディーだったのに、今作の処理の遅い戦闘シーンにがっかりしました。
手軽にさくっとできるゲームを期待してたのに、残念でした。
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GOOD!
●アトリエシリーズがDSで遊べる
●いい意味で軽すぎるストーリー
●調合時のミニゲームにタッチペンを使っている点
BAD/REQUEST
●戦闘システムが非常に不便
●そのくせエンカウント率がやたら高い点
●繰り返し遊ぶには長く、一回で遊び尽くすには短い絶妙なプレイ時間
●採取アイテムの変な偏り
COMMENT
アトリエシリーズがいよいよDSでも!と聞いて期待しましたが、心から残念な内容で凹みました。DSとゆハードとアトリエシリーズの相性は悪くないと思うのですが、とにかくゲームとして雑な作りのせいで台無しになっていると感じました。
戦闘システムの酷さは他のレビュアーの方々が書いていらっしゃるとおり。それが採取の度にしつこく何度も繰り返されるのでとても疲れます。
その他のバランスも悪く、何を作るにも頻繁に使うアイテムがなかなか入手できなかったり、賃金制でない事でいきなり強いキャラクターを雇用できてしまったり、etc…
個性的な内容でもユーザーには親切なシリーズで、キャラクターやアイデア自体は良かっただけに余計滅入ります。シリーズのファンとして続編には期待してしまいますが、次回は相当慎重に検討したいと思っています。