BIOHAZARD THE MERCENARIES 3D(バイオハザードザマーセナリーズ 3D)
中央値: 74 Amazon点数: 4.1
スコアーボード
標準偏差 11.8 難易度 2.95 mk2レビュー数 20ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 3pt | 3pt |
54pt
GOOD!
・これまでのマーセナリーズのシステムを継承しつつ、更に進化したゲーム性。
スキルや武器チェンジなど、キャラクターをある程度自由にカスタマイズできるようになったのはファンにとっては嬉しいものではないかと。
難易度はミッションを進めるにつれて、段階的に上がっていき、最高ランクになると今までのシリーズでハイスコアを極めた方でも手間取るほど高くなるのではないか、と思います。
操作タイプが複数あるのも、さりげない配慮ですがよかったです
・携帯機とは思えないほど美麗なグラフィック。
人によってはPS3、360で発売中の5にも見劣りしないと感じるのではないかと。
3DSのスペックがいかに高いかを示してくれました
・親切なチュートリアル。
一つ一つのアクション、システムを段階を追って説明してくれるので、初心者の方でも戸惑うことは無いと思いますね
・隠しコスチューム、アクションなどに見えるファンサービス。
これまでのシリーズをプレイしたことがある方なら、「あー、あったなー」と感じたり、ニヤリとする場面がかなりあると思います。
特にウェスカーの隠しコスチュームは個人的に必見です。
また、BGMも4、5のマーセナリーズのものを多数収録しており、懐かしさを感じます
BAD/REQUEST
・ミッションを一通りクリアした後はひたすらにハイスコア更新を目指す、というゲーム性故に飽きる人はすぐに飽きると思いますね。
かくいう自分も全ミッションクリアした時点ではかなり飽きがきてました
・キャラクターの性能にかなり差がある。
ハンクやクラウザーなど、一撃必殺・高威力の体術を多く持つキャラがいたかと思えば、レベッカのようにそこまで体術が強くないキャラもいたり、とキャラクターの性能の上下が激しいです
・やりこみ要素の一つに勲章集めがあるのですが、正直蛇足に感じました。
一部の勲章は何時までたっても条件が表示されず、攻略本などを見ない限り偶然に頼るしかないのは不親切に感じました
・GOOD!の項目に書いた通り、チュートリアルはかなり充実しているのですが、それに対して説明書の内容があまりにも手抜きすぎます。
「実際にプレイすれば全部分かるから」という考えなのか、キャラクター紹介すらまともに書かれていません
・おまけとしてついてくる『バイオハザード リベレーションズ』の体験版。
あまりにもボリュームが少なすぎます。馴れれば5分と経たずに終わりますから。
せめて20分は遊べる内容にして欲しかったです
以下は特に個人的な不満になります。
・3D機能をあまり活かせていない。
これは人によって感じ方がかなり変わると思いますが、個人的には駄目でした。
3Dをオンにすると、一応背景に奥行きは生まれますが、敵と自分の距離感などは2Dの時とあまり変わりません。
正直、3Dにするメリットは無い様に思います
・獲得した勲章の数をWi-Fiに接続した時に表示して欲しかった
・ハイスコアを目指すタイプのゲームなのだから、Wi-Fi接続でランキングを表示できる様にして欲しかった
COMMENT
シリーズは4、5、ダークサイド・クロニクルズを経験済み。
ゲームとしての出来はかなり高いですが、ミッションを進めていくに連れて段々と新鮮さが無くなって、面白みが薄れていくゲームだと感じました。
初心者・経験者関係なく、スコアアタックを苦痛に思う方は買わない方がいいです。
クリア後にやることがなくなります。
「とにかくバイオハザードを遊びたい!」、「スコアアタック系のゲームが好きだ!」という様な方には自信を持ってオススメできます
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2016-09-11PS系と比べて画質などは劣るものの、それを仕方なく考えられれば、血は出ますしそんなに気にならなかったです。
また、リベレーションズもプレイしましたが、レイドモードと比べると、クリアするといちいち仲間との回線が遮断されるのは面倒だと思います。プレイヤー名も3DSで設定した名前です。
内容的には、リベレーションズがキャラクターに武器を自由に装備して、カスタムパーツで強化という流れなのに対して、こちらはキャラクターごとに固定の武器です。なので、このハンドガンに〜このマグナムに〜このライフル〜など選べません。ただ、コインで他のキャラクターの武器を使用出来るようになります。
リベレーションズは、時間を気にせずシューティングする様なミッションが殆どですが、こちらは時間です。タイムボーナスのオブジェを壊したり、体術で倒すともらえるタイムボーナスで時間を増やしていきます。また、倒しまくってコンボを繋げていく事でスコアが伸びます。
このゲームはかなり体術の種類が豊富で、窓ガラスを割って飛び込んだりアクションが沢山あります。2階から飛び降りたり、ドアを開けるアクションを的には当てることもできますし、結構楽しめる要素が入っていると思います。
スキル次第で、ナイフによる戦闘も可能です。
3DSなので、画質が荒いのと、処理が間に合わず敵がたまーに止まっていることが許せる方にはオススメします。
ただ、このバージョンはデータの初期化が出来ないので、中古はオススメしません。
※廉価版は初期化出来るって聞いたけどどうなんだろう…
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GOOD!
携帯機でマーセが出来ることはやはり素晴らしい。
画質も申し分なく、中々楽しめます。
武器セットの入れ替えが出来るのは中々GOODです。
今後次回作のマーセでも導入できる見事なシステムだと思います。
移動しながらリロードが出来る。
スキルにより体術などのアクション中にリロードすることも可能になります。
ハーブ使用時無敵時間有り。
しかも移動できるので、即死回避などに良く使われます。
前作のアイテムを拾っている間は無敵というものはデフォルトでは廃止されています。
体術バランスはまだまだ調整の必要ありですが、
5のときほどではないので、GOOD部分だと思います。
スキルは一部GOODですが一部超BADなので後述。
音楽はサラウンドと相性もよく、BGM,SE共に秀逸だと思います。
バイオハザード5のマーセが好きで、PS3以外でもマーセをしたいのであれば間違いなく買いだと思います。
バイオハザード4は未プレイの為、分かりかねます。
私は3DSと同時購入をしたのですが、購入前に不安だった地雷要素はプレイ後特に感じず
そこそこ楽しく遊べています。
逆にストーリーなどを求めていたり、
一通り触って終わってしまう人には全く向いてないと思います。
マーセナリーズ完全御新規の方には
難易度が高いスコアタゲーをやってみたいか否かを参考にしていただければと思います。
BAD/REQUEST
良い出来の作品なのですが痒いところが痒いままというかなんというか。
仕様部分で理解しがたい点が幾つかあります。
・5の攻撃緩和システムが廃止されている。
5では攻撃が当たってから一定時間は
攻撃を控えるというAIだったのが廃止されており、
時間差で何回も攻撃をしかけてきます。
2匹以上敵がいる場合 掴まれる→振りほどく→掴まれるエンドレスになったり
攻撃を食らう→よろけ→攻撃を食らう→よろけで瀕死になったりします。
中々ストレスが溜まるループです。
・スキルに運要素を要求するものがある。
開発側が全く持ってユーザーが求めている部分を理解していない部分だと思います。
前作5マーセナリーズで運要素が強いと言われているにもかかわらず、
更に上乗せする神経は分かりかねます。
・擬似無双が出来てしまう。
閃光グレネード→体術による無双が出来てしまいます。
また、俗に言われるリバサ無双というものもあり、
これらを利用すると簡単にハイスコアが取れてしまいます。
個人的にゲームをダメにしている強い要素だと思います。
・ランキングが無い。
その為、リアルフレンドとの交流かネット上などでの自己申告でしか
スコアを表記できません。
その上、無双で簡単にハイスコアが出てしまう為、
数字として意味の無いものになってしまっています。
リユニオンの件もありますが、
一番重要な要素をダメにしているあたり、
何が面白くてユーザーが遊んでいるのか、
開発側が理解できていないのではないかと思います。
オンランキングが難しくても、
せめてオフラインランキング(自己べ郡)はほしかった。
ランキングをいれるのであればもちろんキャラ別もほしいところです。
・自己ベストがスコアのみ表示。
折角タイトルで出しているのだからキャラ別スコア保存や、
自己べスト更新時のキャラ、装備、スキル構成、
残り秒数、コンボ、倒した数は最低限
明記してほしかったです。
・一部アホみたいな広範囲即死攻撃
問答無用即死を持つボスが何体かいますが、
巨大チェーンソーだけはすこし理解しかねます。
もっと操作性が良いハードで画面が大きいのであれば
そこそこ理解できるのかもしれませんが…
COMMENT
完全オフラインSOLO
最終ステージクリア済
全ステージSS済
バイオ5マーセは400時間ほどやりました。
面白いシステムなのですがいかんせんあちこちが痒いです。
痒いところに手が届いたとき、完全なタイトルとして持ち上げてもいいのではないかと思います。
色々β版臭いところは有りますが、土台はちゃんとマーセしているので中々面白いです。
装備セットやスキルなどの新システムは確かに良かったのですが、
ユーザーが何を求めて遊んでいるかの分析を先にしてほしいところですね。
初心者とスコアタ組の住み分けが上手くできるシステムもほしいところ。
今回体術が即死型と威力型で住み分けが出来ているのですが、
モーションの長さなどの調整がまだまだ不足していると思います。
特にバリー…無双して下さいといわんばかりの設定です。
ソフトとは関係の無いところですが、ユーザーの質が悪いことが多いため、
オンラインプレイやネット上でのやりとりはオススメ出来るとは言えないいところが残念です。