ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト
中央値: 68 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 16.39 難易度 1.93 mk2レビュー数 82ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
75pt
GOOD!
一応、ゲームキューブ版の続編と銘打っているが、基礎以外の部分は大幅に変わった。けれど、操作性はこちらの方が圧倒的に良い。
下画面のキャラ変更等は一々タッチペンを使う必要がなくて快適。
ストーリーも、とても感動できる。声優さんも、あまり有名な人はいないけれど、
かなりの演技力で、ボイス付きシーンはかなり臨場感があった。
グラフィックは、そこまでリアルでは無いけれど、とにかくよく動くので、感情移入しやすい。
後、レベナ・テ・ラの住民も個性的な人が多く、度々店名が変わる合成工房は面白かった。
また、シングルプレイでは一人で四人のキャラを操作することになるが、経験地が共有(?)なので「このキャラはあまり使わないから全く育っていない」という様な事になりにくいのが良い。
装備や武器によって、グラフィックが変わるのがとても良いです。基本的に、頭と体でシリーズが決められているので、上下同じ装備が揃った時は嬉しい。
それに、一部の装備は種族によって外見の変化が違うので、それも嬉しい。
そして、一番の醍醐味がマルチプレイだと思う。仲間との協力がとにかく楽しく、今回は合体魔法の種類も多いので、掛け声を合わせて合体魔法を繰り出すのが爽快。
クエストも、様々な種類の物があって、中にはプレイヤー同士の真剣勝負もあるのが良い。
BAD/REQUEST
敵のガードやカウンターが少々邪魔。恐らく、連打ゲーになるのを防いでるのだと思うが、逆に要らない。特に、コンボの途中でガード等をされると、とてもテンポが悪くなる。
せめて、攻撃をくらえば怯んだり、ガードも崩されるシステムにしてくれれば良かった。
モーグリのペイントも、端っこの方が変な風に反映されるので、調整が難しかった。
意外と処理落ちが酷いのが気になった。終盤の店では、店員が激しく動いているだけで、少しスローになって、イライラした。
ユーリィ等の人間に似ている主役キャラが、オープニングや会話で表示される顔とだいぶ離れているのに違和感を感じた。髪形や顔付きをもう少し似せてくれれば良かった。
やっぱり味方キャラの低脳さは否めない。敵が現れても傍観してるだけだし、その割には敵にベッタリくっ付いて攻撃だけ喰らう。味方にケアルを使うのが勿体無いぐらい。
個人的な意見だけど、装備や武器が強い程、見た目もカッコ良い物が多いので、
「こっちの方が強いけど、そっちの方がかっこいいからコレを装備しよう」って
感じにならないのが残念。
COMMENT
周りにソフトを持っている人が誰もいないと、少し飽きが早いと思うけど、
ソフトを持っている人が周りにいれば長い間遊べる作品だと思う。
特に、前作と違って携帯ゲーム機なので、人数さえ揃えば何処でも楽しめるから良い。
周りに持っている人がいるならば買う価値アリ。
Amazonレビュー
レビュー者: 309 レビュー日: 2017-03-08最初、楽しく進めていたのですが、種族による特性やらダンジョン攻略の仕掛けやらが億劫…いや難しくて進めなくなり、断念しちゃいました。
攻略本まで購入してやってみたのですが…。
レベル上げは苦にならないが、進めないのは辛かった。キャラなどは可愛くて良かったです。
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GOOD!
FFCCを継承した世界観。愛らしいキャラクター。
マルチモードを一人で遊ぶ際にキャラクター(種族)を代えると
攻略法が変わるのは繰り返し遊ぶのにはうれしいつくり。
装備を換えるとグラフィックが変化するのもGood、
しかもお立ち台なんていうのも仕込んであって思わずニヤリ。
BAD/REQUEST
ストーリーモードが独立しているところ
やっぱり、MYキャラでストーリーがやりたかった。
魔法やチャージ攻撃が“使えない”(フツーに殴ったほうが早い)
あと、思い通りのアイテムを作ろうとすると攻略本必須になる所…
COMMENT
DSで遊べる良質のARPGです。FFCCの世界観を確立した作品。
街の人たちが増えていく様(と台詞)を見るのが楽しい。
ストーリーモードは…あの声にやられましたw
続編が発表になったので今から楽しみです。