ウィッシュルーム 天使の記憶

発売元: 任天堂オフィシャルサイト 発売日: 2007-01-25 価格: 4800(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 63 Amazon点数: 3.9

スコアーボード

ウィッシュルーム 天使の記憶レビューチャート 標準偏差 11.95 難易度 2.18 mk2レビュー数 73
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
360人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 1pt 1pt 3pt 1pt
総合点
44pt

GOOD!

映像が素晴らしかった。キャラのイラストも雰囲気が出ていて良かった。
音楽も凝っているし、移動等、面倒なところはあるがシステムもなかなか良かった。
某所で遊べるマッチ棒クイズには個人的にはまった。

BAD/REQUEST

以下はネタバレ気味になるが



謎解きがとにかく簡単過ぎる。
調べられる場所も範囲が狭く、触れても反応しない箇所が多かった。
手に入れたアイテムも単なるフラグ立てでしかなく、使わないものが幾つかあった。

人に会うにも細かい(面倒な)手順があり、一つでも狂うとドアを叩いても何の反応も得られない。しかし、ちょっとした行動を起こすと途端にドアを開けて招き入れる等々、不自然な流れが見られ(部屋にいたなら何らかの反応があるはず)、いろいろと一本道ゆえの粗が目立った。

もっと能動的に事件を解決してゆくと思っていたので、この内容には肩すかしを食らった。
作りとしては、アドベンチャーというよりもテキスト中心のサウンドノベルズ形式に近いと感じた。
(しかしサウンドノベルズのように多岐に展開するわけでもなく、先に進むかゲームオーバーの二択しかない)

COMMENT

ネタバレ気味で上の悪い所の続きになるが



サウンドノベルズとして考えても、シナリオに求心力が感じられなかった。
自ら謎を解くというよりも、他人の身の上話を聞き出すことで話が進んでゆくが、その他人の話が面白くもなんともないのが苦痛だった。さらに根幹の事件とはなんの関係もなかったり、逆に都合よく絡みすぎたりもしている。(裏で誰かが呼び集めたものでもなく、「偶然にも」同じ日同じ場所に事件の関係者が集まってしまった、という不自然さ)

CMでは「ミステリー」と謳っているが、この話をミステリーに分類するのは海外のミステリー小説に失礼じゃないかと思うぐらいの内容。(殺人が起きないとか、そんな些細な部分ではない)

本腰を入れて制作するのなら、せめて重要なストーリー部分は社員で済ませず、プロの小説家かシナリオライターに骨子だけでも外注して欲しかった。
映像面での演出やシステム、キャラの絵、そして雰囲気はとても良いものを持っているだけに非常に残念な作品。逆にいえば、これらの要素が無ければ途中で確実に投げ出していた。
正直、買って損をしたと思っている。

おそらく続編が作られるだろうが(主人公にまつわる事件は何一つ解決されていない)、この作品のシナリオ担当者が変わらない限り、続編を買うことは無いだろう。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(済)
松露さん[2007-11-18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

369人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 3pt 2pt 2pt 1pt 4pt
総合点
43pt

GOOD!

キャラ絵が格好良く、会話時のリアクションも良い感じ。

BAD/REQUEST

謎解き時にタッチペンの操作性が微妙・・・。
物語前半の盛り上がりの無さ。危うく投げ出すところだった。
物語が進むにつれ、話が盛り上がって来たのでホッとした。
だが、やはりシナリオは微妙だと思う。(嗜好性にもよるだろうが)

COMMENT

クリアしたけど2週目に入る気にはならない。まだ遊びつくしてないのは分かってるけど、どうもねぇ・・・。このシナリオが好きかどうかでかなり評価がわかれるんじゃないかなー。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
fishboneさん[2007-11-18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: カイルハイド レビュー日: 2016-09-23
通勤中(電車で約1時間・乗り換えなし)の楽しみは3DS。激しい動きのゲームだと時々酔ってしまうので、本作のようにじっくり静かに進められるゲームは有り難かったです。大人ゲーマー向け。
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