PROJECT X ZONE

発売元: バンダイナムコオフィシャルサイト 発売日: 2012-10-11 価格: 6280(税込) レーティング: 【B】12歳以上 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 58 Amazon点数: 3.0

スコアーボード

PROJECT X ZONEレビューチャート 標準偏差 14 難易度 1.92 mk2レビュー数 12
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20-29
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
467人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
62pt

GOOD!

一応ナムカプの続編ということでそれとも比較しながらのレビューもあります

・グラフィック
実はムゲフロやった直後なので感動しました。とても綺麗です。
援護攻撃で上下にキャラが出るのがとても好きです。

・会話
相変わらずの各原作ネタ&キャラを活かしたボケ&ツッコミの応酬で今回も笑わせていただきましたw

・必殺技
簡単に出せなくなりましたが、その分威力・爽快感が格段です。演出も素晴らしい

・クロスヒット
ムゲフロとの比較なのですが、複数キャラが入っても一人がぶっ飛ばして他のキャラの攻撃が全部ミスになる→結局一人ずつ攻撃、ということが無くなり、みんなでド派手に画面狭しと暴れまわります。
爽快感はありますが、傍から見るとただのワンパターンなサンドバックゲーに見えるかも知れませんが。
一応ダメージ狙いのクリティカル戦法もありますけどね。少し味気ない

BAD/REQUEST

・音楽
特に耳に残るものは無かったような・・・。携帯機だから仕方ないですけどね。
ナムカプは全キャラはっきり覚えてるほどなので残念。

・ストーリー
ひどい。ナムカプの5世界とかがすごいよくできたものだと思える。
ひたすらワープして無理やり過去にいったり作り物の世界ばっかり行ったり・・・。
この手のゲームなのに敵の組織もキャラも異常に少ない。

・空気参戦
そして出会ったままなし崩し的に付いて来る人達。特に固有の敵がいるわけでもなし。
PVでダイナマイト刑事とかスペースチャンネルとか出たときはだいぶ笑わせてもらったけど、完全にあの時点でオチてましたね・・・。

・3D
初戦闘後に切りました。自動操作の必殺技の時はオンにしてもいいかな・・・

・空気主人公
この手のゲームは目立ちすぎるのもダメなんですが、零児やハーケンと比べるとなんかなぁ、という気がします。

COMMENT

なんだかんだでお祭ゲーでしたね。この手のゲームが好きな私としてはそれなりには楽しめました。
ただ原作をあまり知らない、ストーリーがいいゲームしかやりたくないという人には向かないですね。ほんとにひどいですから。

あと知らないゲームの中で興味が出たものもありました。今度そっちも購入してプレイしてみたい、という楽しみも生まれました

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(未)
DDDさん[2012-11-15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

458人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

・オリジナリティ
大手3社のタイトルをこれだけそろえたコラボゲームは古今例がないでしょう。
その点でオリジナリティはMAXが妥当と思います。

・グラフィックス
戦闘ではドット絵が活き活きと派手に動きまわります。
ドット絵もまだまだ捨てたもんじゃないと実感できます。
立ち絵も作品ごとに書き分けられ、それぞれが魅力的です。
そして3D画面で見ると奥行きが出るだけじゃなく、演出が見栄えするので
3DSと相性の良いゲームだなとも思いましたね。

・音楽
良い選曲がされています。
アレンジも酷いものはなく、原作の雰囲気を存分に楽しみながら
コラボに夢中になれます。

・コラボ
大体コラボ作品というと原作が無視されていたり
キャラの言動が原作とかけ離れていたり
ただコラボしてるだけで何も絡んでいなかったりするものですが
このゲームは原作を大事にされていてとても好感が持てます。

・熱中度
一話ごとにどんどん仲間が増えていきます。
ストーリーもまったなしで進んでいくので
熱中度は高いでしょう。
ただ後半からは様子が変わります。
そこはBADにて。

BAD/REQUEST

・熱中度
前半が駆け足で進んでいくので
中盤あたりで仲間も技も揃いきってしまいます。
そうなるとあとはストーリーを進めるのみとなってくるので
じょじょに熱は冷めてしまいます。
僕も今はやりたくなった時に進めている状態なので
まだクリアまではできていません。

・ストーリー
全員で転移しっぱなしのストーリーで話に段落がありません。
物語の第一章をずっと読み進める感じです。
あとナムカプでも感じたことですが、敵のボスを倒しても逃げられるだけで
倒し甲斐がなく、ストーリーに飽きる部分が出てきてしまいます。
「どうせ逃げられるんでしょ?」と思うと倒すモチベーションも下がってしまいますね。

あと、個人的にはもっとじっくりとしたストーリーが良かったですね。
スパロボくらいのテンポで、仲間が見せ場と共に一人ずつ増え、インターバルもあり
戦闘前後に長い会話がありって感じが望ましかったです。

COMMENT

コラボレーションならではの会話や展開はわくわくしっぱなしです。

熱中度に関しては前半を思い切り遊び尽くして
後半はまったり進めていこう、と最初から構えておけば
楽しんでいけるんじゃないかと思います。

兎にも角にも、最大級のお祭りゲームですし、
原作が大事に扱われている作品なので
好きな登場作品がある人は買って損なしと思いますね。

   
プレイ時間:わからない(クリア済)
有難う侍さん[2012-10-26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 安武優 レビュー日: 2015-12-10
自分はこういうお祭りゲーが好きでナムコクロスカプコンからプレイをして、一応ストーリー的には続編にあたる無限のフロンティア2作もプレイしてきました。
ナムコクロスカプコンの基本システムを踏襲しつつ、無限のフロンティアで培ったバトルシステムを導入させる事でまさに正当進化、後継作品だな、と感じました。しかしそれは良い所もあれば悪い所もです。
良い所
まさにお祭り!毎話毎話新キャラ登場で新鮮感は非常にあります。コンビとソロをどう組み替えるかなどいろいろ試したくなります。
バトルシステムもクロスアタックやクリティカルタイミングを狙う手頃な緊迫感などなかなか絶妙だと思います。
掛け合いも、これだけの数のキャラをよく纏めている方だと思います。しかし、ツッコミ、ボケ共に今回の主人公は完全にいらないですね。レイジ&シャオムゥが担ってる感じがします。反面、この二人は流石に脚本的にも成熟した絶妙な絡みが出来ていますね。
話としては重要な所では台詞がフルボイスになるのはやはりテンションが上がります。これはナムコクロスカプコンではキャラ加入時と最終話だけだったのが味気なく感じていたのでとても嬉しかったです。

悪い所
相変わらず1話1話が長い!長すぎる!物語前半で飽きがきた…。ナムコクロスカプコンの時は学生だったからそれほど苦にはならなかったが、社会人にはキツイかなぁ…。マップも広く、キャラ同士が離れすぎると合流は難しい(めんどくさい)のも難点か。しかしナムコクロスカプコンの時は敵の攻撃でも毎回演出があったんで、それがカットされただけでも大きいですね。
コンビユニットとソロユニットで分けたせいで個性が薄れた。個人的には、性能差は大きかったもののナムコクロスカプコンのようなキャラ毎にソロやコンビに分かれてる感じの方が個性が光っていて良いかなーと思いました。無理矢理コンビ組ましてる感が強いキャラもいました。
掛け合いが少ない。汎用セリフの組み合わせか…と簡単にわかるぐらい戦闘前、戦闘後の掛け合いがしょぼい。これも自由な組み合わせに縛られた結果か…。アキラとバンのような、過去に別作品でコラボがあった者同士の掛け合いなど秀逸なのは秀逸なんですが。それだけに惜しい。

大きな目で見るととても面白い。
細かい目で見ると、単調で飽きやすい。

2が発売してからやりはじめた身なんでどうしてもそちらと比べてしまうんですが、どうも時代的に新しい目のキャラが多くて、古いキャラはナムコクロスカプコンからの続投という感じでちょっとチョイスに不満有りですかね。「え!?このキャラが!?」というのが無いんですね。看板キャラばかり、主人公とヒロイン等の無難なコンビばかりすぎてごった煮感が薄いよような…不満や愚痴ばかりですね。すいません。
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