PROJECT X ZONE
中央値: 58 Amazon点数: 3.0
スコアーボード
標準偏差 14 難易度 1.92 mk2レビュー数 12ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt |
43pt
GOOD!
三社に渡る各ゲームのクロスオーバー作品、各キャラの競演はやはり見ていて楽しい。
掛け合いや小ネタは「ナムコクロスカプコン」「無限のフロンティア」同様の楽しさがある。
BAD/REQUEST
クッソダルい。
基本的にステージ開始→ウンザリする敵の量→減らす→増援テンコモリ
これの繰り返しでしかない上に、戦闘はイチイチ入力をキッチリしなきゃならない。
敵側の行動を待つだけでかなり時間を消費する(それだけに敵の攻撃が通常なら表示されないのはせめてもの救い)。
1ステージ一時間以上が余裕となるとやっぱり辛い。
後、ストーリーはもうこれしかないの?ナムクロからずっと焼き直しを見てるくらい話が同じパターンの繰り返し
COMMENT
褒めてあげたい、押してあげたいんだけど、それは出来ない……という内容。
お祭ゲームだからと目をつむれる事と出来ない事があって、今回はつむれない事が多過ぎる。
その中でも最大なのがとにかくダルく長い1ステージ。
ナムコクロスカプコンの頃にあったモッコス&ニンジャ大虐殺は実はアホみたいに多い増援を蹴散らすという意味では時間節約にもなったなぁと思えるけども、今回はシステムの関係でそれが無いのにも関わらずアホみたく増援は出てくる、雑魚の群れ、という。
スパロボならまだ、そのザコを生殺しにしておいて一気にお金と経験値を稼ぐとかがあったんですが、今回そういうのも無いわけで……
ストーリーとキャラクター構成がもうずーっとナムクロから一緒過ぎて、で、結局ストーリーに斬新さや面白みは薄いから、小ネタで繋いでる感じなんですよずっと
もういっそこれならベルトスクロールアクションにしてしまえよってくらいストーリーは敵を殴ってるだけです
それでもプレイしてるのはナムクロが超好きだったからで、クロスオーバータイトルが好きだったりもするからです
次があるのなら、もうちょっとで良いからシナリオとシステムは頑張って下さい・・・・・・買うから
Amazonレビュー
レビュー者: 安武優 レビュー日: 2015-12-10ナムコクロスカプコンの基本システムを踏襲しつつ、無限のフロンティアで培ったバトルシステムを導入させる事でまさに正当進化、後継作品だな、と感じました。しかしそれは良い所もあれば悪い所もです。
良い所
まさにお祭り!毎話毎話新キャラ登場で新鮮感は非常にあります。コンビとソロをどう組み替えるかなどいろいろ試したくなります。
バトルシステムもクロスアタックやクリティカルタイミングを狙う手頃な緊迫感などなかなか絶妙だと思います。
掛け合いも、これだけの数のキャラをよく纏めている方だと思います。しかし、ツッコミ、ボケ共に今回の主人公は完全にいらないですね。レイジ&シャオムゥが担ってる感じがします。反面、この二人は流石に脚本的にも成熟した絶妙な絡みが出来ていますね。
話としては重要な所では台詞がフルボイスになるのはやはりテンションが上がります。これはナムコクロスカプコンではキャラ加入時と最終話だけだったのが味気なく感じていたのでとても嬉しかったです。
悪い所
相変わらず1話1話が長い!長すぎる!物語前半で飽きがきた…。ナムコクロスカプコンの時は学生だったからそれほど苦にはならなかったが、社会人にはキツイかなぁ…。マップも広く、キャラ同士が離れすぎると合流は難しい(めんどくさい)のも難点か。しかしナムコクロスカプコンの時は敵の攻撃でも毎回演出があったんで、それがカットされただけでも大きいですね。
コンビユニットとソロユニットで分けたせいで個性が薄れた。個人的には、性能差は大きかったもののナムコクロスカプコンのようなキャラ毎にソロやコンビに分かれてる感じの方が個性が光っていて良いかなーと思いました。無理矢理コンビ組ましてる感が強いキャラもいました。
掛け合いが少ない。汎用セリフの組み合わせか…と簡単にわかるぐらい戦闘前、戦闘後の掛け合いがしょぼい。これも自由な組み合わせに縛られた結果か…。アキラとバンのような、過去に別作品でコラボがあった者同士の掛け合いなど秀逸なのは秀逸なんですが。それだけに惜しい。
大きな目で見るととても面白い。
細かい目で見ると、単調で飽きやすい。
2が発売してからやりはじめた身なんでどうしてもそちらと比べてしまうんですが、どうも時代的に新しい目のキャラが多くて、古いキャラはナムコクロスカプコンからの続投という感じでちょっとチョイスに不満有りですかね。「え!?このキャラが!?」というのが無いんですね。看板キャラばかり、主人公とヒロイン等の無難なコンビばかりすぎてごった煮感が薄いよような…不満や愚痴ばかりですね。すいません。
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GOOD!
戦闘システム
ナムカプみたいな戦闘システムでサポキャラとメインキャラのタイミングの合わせ方などでコンボ研究が出来たりして楽しい
コラボ元本作を彷彿とさせるような小芝居が効いてるセリフ+技が有って良い
ケン「裏か表か解るか~?」でのめくり竜巻など
BAD/REQUEST
難しいではなくめんどくさい
ただひたすらに敵が硬い上に量が多いのでやってられない
マップも広い割に移動範囲が微妙だし敵自身が先制出来る範囲にならないと近づいて来ないので更に時間がかかる
最終面付近になるとマップ技多様しても1ステージ2時間程かかるというのもザラ
最終面だったか解らないけど今までのボス登場した上にそのボス倒して行ったらラスボスっぽいの+全ボス大量増援とか流石に投げました
後、主人公の影が薄い
COMMENT
最後のキャラを仲間にするまでは楽しい(確かジュリ)
そこから何ステージかはコンボ研究、組み合わせ研究とか出来て楽しかったのですがそれ以上はただひたすらダルイだけです
本当にテストプレイしたのかというくらいのダルさで難しいとメンドクサイをはき違えて作ったとしか思えない出来でした