BRAVELY DEFAULT -FLYING FAIRY-

発売元: スクウェアエニックスオフィシャルサイト 発売日: 2012-10-11 価格: 6090(税込) レーティング: 【C】15歳以上 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 69 Amazon点数: 4.1

スコアーボード

BRAVELY DEFAULT -FLYING FAIRY-レビューチャート 標準偏差 13.79 難易度 2.36 mk2レビュー数 47
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
291人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 1pt
総合点
72pt

GOOD!

・音楽 :まずこれでしょう。フィールド、バトル、どのBGMも素敵でした。さすがスクエニといったところでしょうか。

・キャラ : デザインのほうですね。中身は、ちょっと…光の四戦士っぽい感じで可愛かったですよ。

・バトルシステム : 既存のRPGにブレイブ+デフォルトというシステム、なかなか良かった。ただ単純にブレイブだけしていれば勝てる敵しかいない、というわけでもなかったので。

BAD/REQUEST

シナリオ: これがこの作品の一番の問題だと思います。他の方のレビューをみればわかると思いますが、はっきりいって最悪です。

バトルシステム: ブレイブ+デフォルトというシステムは新しかったのですが、戦闘のたびに毎回選択しなければならないのが、若干しんどかった。また、雑魚敵にはブレイブ+デフォルトのゴリ押しが効いてしまう、さらに使わなければ雑魚敵でも結構強い、というのがバランス悪かったと思う。

COMMENT

好き嫌いがはっきり別れる作品だと思います。
ゲームは「音楽と絵面から…」な自分には、面白い作品でした。悪い点にバトルシステム挙げましたが、自分はそこまで苦ではなかったですし。ですが、ゲームはシナリオから入る、という方にはオススメはしません。シナリオがいいゲームならもっと他にいっぱいありますからね。もし続編が出るのであればシナリオをきちんとしたものをつくってほしいです。

最後に、もし買うなら過度の期待はやめたほうがいいです。面白いゲームだとは思いますが、神ゲーとかの部類には入らないです。良くて良ゲーです。

   
プレイ時間:40時間以上60時間未満(済)
ゲーム好きなおじさんさん[2013-02-18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

340人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 3pt 4pt 3pt 4pt
総合点
72pt

GOOD!

・システム
だいたいみなさんと同じイメージですが
(FF3+FF5+FFTA)/3+ブレイブ+デフォルト というところでしょうか
旧スクウェアRPGのシステムを生かしつつブレイブ・デフォルトの仕組みを加えることで
本作には存在しない「みだれうち」や「連続魔法」のような概念を比較簡単に再現でき、
また、防御=デフォルトとなり単なる守りだけじゃなく、のちの攻めへの昇華につながった点は良かったと思う

・キャラクター
敵味方それぞれ個性があってとても良かった。
特にアスタリスク所持者となり、戦うことになる敵キャラそれぞれにキャラが立っており
表には出さない目的のため戦うもの、過酷な境遇の末に今に至るもの
1ミリも同情しようもないゲス野郎、よくよく考えると倒して申し訳なくなる良人 などなど
一人除いて(下記参照)皆良い感じのキャラクターとして描かれていたと感じられた。

・ジョブ
ジョブの並びは大部分はFFプレイヤーならニヤリとするラインナップとなっている中
キャラデザインと中身については、FFそのままの「王道」とFFのイメージを異なる「アレンジ」がうまく融合しており
FFでのイメージを方や良い感じで継続、かたや良い感じで壊してくれたと感じた。

・音楽
素直に良かったと思います。

・グラフィック
冒頭のムービー良し、全体的にも3DSレベルではかなり良いとおもいます。

・バランス(良い点)
序盤?中盤にかけて、かなり死にやすいバランスになっており初見殺し・死に覚え前提のボス
道中も一歩間違えたら全滅な雑魚も少くなく、良い意味でキツめの難易度だったと思える。

BAD/REQUEST

ストーリー
ストーリー全体としてよいものとは思いますが
如何せん後半ダレてしまったというのが本音です。
特に引っかかった点として二箇所
・ストーリー後半?終盤のサブシナリオの流れが
 現場に殴りこむ→(相手の主義主張を半分スルー気味に)ボコる→自分らが正しいと主張
 という形式になってしまっていた。
 結果ストーリー上倒したことが本当に良かったケースもあるので仕方なく
 また、本当に納得行かないならシナリオ無視でも一向に構わない内容なのでスルーも手だとは思います。
・後半=終盤にかけて、どうしようもなく鬱陶しいキャラが一人
 ネタバレにつながるので詳細は伏せますが、これは正直やっていて萎えました。

・バランス(悪い点)
敵先制率の高さ、逃げの成功率の低さが目立ち雑魚相手に先制、大損害、逃げられない、全滅
の泣きの目を幾度も見るハメとなった。
これについては後半につれ打開できるようなスキルが存在するが
これらを手に入れる頃には(先制されなければ)一撃ノーダメ安定の雑魚と化し
挙げ句の果てには終盤で手に入るジョブのスキルに「先制で雑魚敵を一掃する」スキルがあり
もはや戦闘すらないレベルにまで達する。
この点については良い点と表裏一体で、きつい雑魚敵のバランスをかなりアッパーなレベルで
調整していると考えられるが、個人的にマンネリを生みやすい一手な気がした。

・操作性
右:決定 左:キャンセル の仕様はいただけない
特に右:決定の誤作動で泣きを見ることもあったので、これはよろしくないと思う。

・レスポンスその他
戦闘速度について、通常は加速が行えるが「必殺技」使用時に加速不可となり
強制的に遅いレスポンスを強いられるのが苦痛となり、結局後半以降「必殺技」を使わなくなった。
また、イベントでパーティー解散→再編成時にサポートジョブ・アビリティ等が全リセットされ
再度セットしなおししなければならないケースが幾度かあり、かなり煩わしく感じた。

COMMENT

幾らか不満点はありましたが、旧FF作品をプレイした方には持って来いのシステムとして楽しめるRPGでした。
やや難ありますが、久しぶりに本腰を据えてRPGをやりたい、という方にはオススメの一本だと思います。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
もずくさん[2013-01-26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: ra レビュー日: 2016-08-05
町で装備を整えて、ダンジョン探索して、ボスと決戦。
良い意味での普通のRPGです。
さらには、そのつくりは余分なものをがさっと省いた非常にシンプルなもの。
さすがは老舗メーカーですね。往年のノウハウの蓄積が感じられます。
コスパは抜群。これは掘り出し物です。
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【3DS】BRAVELY DEFAULT -FLYING FAIRY-
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