BRAVELY DEFAULT -FLYING FAIRY-

発売元: スクウェアエニックスオフィシャルサイト 発売日: 2012-10-11 価格: 6090(税込) レーティング: 【C】15歳以上 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 69 Amazon点数: 4.1

スコアーボード

BRAVELY DEFAULT -FLYING FAIRY-レビューチャート 標準偏差 13.79 難易度 2.36 mk2レビュー数 47
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
351人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 2pt 2pt 2pt 3pt
総合点
52pt

GOOD!

ディフォルメのきいたキャラクターは可愛らしく馴染みやすい。
一枚の画のようであって立体的に作られており、
飛び出す絵本のような町並みは3D機能で見ると綺麗です。
(ただし一枚で綺麗な分、探索できる箇所は少ないので世界が狭くも感じます。)

私は普段あまりゲーム音楽は気にしないのですが
これは耳に残るものが多かったので、
BGM演出として際立っていたものと思います。
(裏を返せば、雰囲気のはっきりした曲なので
やかましいと感じる時がたまにあります。)

ジョブシステムは種類も多くまた強弱の差はあれど
どのジョブでも問題無く戦えるくらいには便利に設定されており
気に入った見た目や戦い方で選べるのはとても良い点だと思います。

イベントではキャラクターが声付きでよく喋りにぎやかで楽しい。
テンポも特に悪くはないので文字を読む邪魔にもなりません。

BAD/REQUEST

会話イベント演出はあまり良いとは思いませんでした。
会話シーンの大半が一枚背景にキャラが横並びで進みます。
OPではムービーを、一部にマップ上でキャラや視点が動き回る演出の時もあるので
先に挙げた様なものばかりだと見飽きてきます。

シナリオも、所々で興ざめる事があります。
主人公も敵軍もあまり重要な事は話し合わず、命がけの戦闘を開始します。
敵は精鋭部隊に関わらず、農村の少年や穏やかな少女で構成された
主人公側が連戦連勝。(まあだからって負けたらゲームオーバーなので…)
つらい戦いだった事や、やり方は正しかったのか
省みるコメントもそれほど無いため
劇中の展開とプレイヤーの気持ちが離れがちです。
シナリオの真相を知ると「この事態もう少し誰かどうにか出来なかったのか?」
と思わされ、かといってそれが\"そういう事になってしまったお話\"として
演出されているとも思えません。
\"Dの手帳\"に人物の補足が書き込まれていくのですが、
それにしても描写不足は感じました。

左手で操作できるように十字の右が決定、左がキャンセル
Lボタンも決定となっているのですが、使わない人には誤入力が発生して邪魔です。
使用するにしてもAボタンでは戦闘開始時の演出を省略出来るのですが
そこはL/右では反応しないので地味に使い勝手が悪いと言えます。
この機能のせいでよくあるゲームならアイテム欄などでのLRや十字で
10個飛ばしやページ切り替えが出来る所ですが、
出来ないので1つ1つ進める必要があり不便。

COMMENT

ジョブとアビリティの組み合わせや装備品の見た目などは
プレイヤーの好みで選べる幅が広いのは素晴らしいと思います。
ただしどのジョブも使いやすい事とブレイブ/デフォルトシステムは
中盤くらいから強い技を一気に打つ作業となり
あまり工夫のあるバランスでは無いとも言えます。

プレイ時間で言えばかなり遊べたと言えるのですが、主にシナリオ、
地味に不便な操作や戦闘の遅いテンポ、全体のバランスなどが重なって、
結果的にまたいつかやりたいとは思いづらい作品でした。
コンセプトやキャラクターは面白かったので残念です。

オリジナリティですが、RPGとしてオーソドックスな雰囲気ながらも
ブレイブ/デフォルトシステムや必殺技システムがある点
キャラデザイン・音楽・シナリオ・声優と様々な人を起用している点では
比較的高いのではと思いました。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
Tylerさん[2012-11-15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

350人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 2pt 2pt 3pt 2pt
総合点
52pt

GOOD!

キャラクター
ころころで可愛らしい

世界観
いかにもなRPG
発売前からワクワク

音楽
後で何回も何回も聞く羽目になるけれど良かった

BAD/REQUEST

街の作り
ホテルの内部に入れるのは最初の街だけ。その他は扉の前まで
これにはガッカリ

サブキャラクター
メインの四人とは違うイラストレータの方で
今風というか狙いましたという感じのキャラがチラホラ

ストーリー
正直最後までやってもなんだかなあ・・スッキリしませんでした。
最初は戦争を起こしたりする敵にイライラ、中盤はそれを全くまとめられない
公国元帥にイライラ。部下のやってることをちゃんと把握しなさい
ポンポン人が死ぬのも合わなかった・・
その敵たちも自分たちも空回りでうーん?
やってる意味があるのかないのか
中盤のループは本当に止めたくなりました。

COMMENT

タクティクスオウガ、FFT、ベイグラントストーリー、光の四戦士をプレイしていて
光の四戦士のような感じなのかと思っていましたが
なんだかストーリーがとてつもなく合いませんでした・・。
あのサブの漫画チックなキャラクターがどうしても駄目だった・・
ちょっとテイルズシリーズみたいな感じなのかもしれないです。
たまにキャラクターの掛け合いがあるのもご当地の美味しいものやデレデレしたのが
多かったし
次回作もこういう感じなら多分買いません。
最初にアニエスのイラストが発表された時はあんなにわくわくしたのに・・

プレイ時間:40時間以上60時間未満(済)
mokoさん[2012-11-15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: ra レビュー日: 2016-08-05
町で装備を整えて、ダンジョン探索して、ボスと決戦。
良い意味での普通のRPGです。
さらには、そのつくりは余分なものをがさっと省いた非常にシンプルなもの。
さすがは老舗メーカーですね。往年のノウハウの蓄積が感じられます。
コスパは抜群。これは掘り出し物です。
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