タンクビート2 激突! ドイツ軍VS.連合軍
中央値: 76 Amazon点数: 4.3
スコアーボード
標準偏差 12.53 難易度 2.80 mk2レビュー数 5ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
66pt
GOOD!
・快適かつ、DSの個性を生かした操作法。
走行ルートをマップに引いて移動、着弾点を指定して攻撃という操作方法は斬新かつ快適。
移動は細かい升目単位の8方向移動で処理されるのでラインを引く正確さで移動の効率が
変わったりはしない。また、前作に比べて走行ラインが解りやすくなった。
バック、Xボタンでのターンも極めて良好。
リアルに考えれば、移動やターンの動きに不自然さはあるが、「リアリティ=面白さ」
では無い訳で、このディフォルメは正解だと思う。
・対戦が面白い。
操作の正確さより、敵の状況を把握し、判断する能力が問われる。
敵の攻撃を予測して急停止したり、前面装甲を向けて受け流したり、
操作やルールが単純でありながら、攻防の駆け引きもある。
(その他)
ストーリー、世界観が架空のものから現実の第二次世界大戦になり、雰囲気が良くなった。
味方機が2台に増えたが、命令方法が簡略化されたため、ストレスは無い。
味方の攻撃が正確なため、特に低難易度では、かなり頼りになる。
グラフィックは前作に比べて大幅に改善された。
前作に比べて、砲固定型の戦車が格段に使いやすくなった。バック操作に加え、
攻撃のレスポンスも改善されている。
BAD/REQUEST
・ストーリー面が全体的にイマイチ。
第二次大戦の知識がそこそこ無いと、時代の背景で何が起こっているか解らない。
名作「タクティクスオウガ」では、章の区切り毎に説明があるが、ああいう形で
視覚的に解る様に状況説明をするべきだった。
オープニングで史的展開が解説されるが、文字の流れが早すぎて読めない。
折角の戦争物なのにドラマ性が薄く、勿体ない。
・Xボタンのターンや射撃のコツが
チュートリアルで説明されていない。特殊な操作法のゲームだし、もっと導入部分は
丁寧に説明すべき。前作で多用された「着弾点を先にタッチしてからLボタン」の
射撃方法も、チュートリアルや説明書に加えるべきだったと思う。
移動中は着弾点がずれるというのも、説明書にしか無く、気付かない人が多いらしい。
・音楽や演出がイマイチ。
メインテーマは雰囲気が出ていてそこそこ格好良いが、それ以外は微妙。
曲自体も少ない。戦闘中に音楽が無いのはあまり気にならなかったが、
敵の新型戦車が登場した時等は音楽やカットインで演出して欲しかった。
(その他)
ポーズメニューに、ミッション直前に戻るリトライやリタイアが無い。
敵の種類がぱっと見で解らない。
似たような目的のミッションが多い。
COMMENT
隠れた良作タンクビートの第2弾。
仰角やバックの追加がアナウンスされた時は、快適なゲーム性が
損なわれるんじゃないかと不安でしたが、全くの杞憂でした。
タッチパネルを意識し過ぎて、タッチ操作が逆に快適性を欠いている作品が増えている中、
実に上手くタッチとボタン操作の住み分けを成立させている、珍しい作品です。
「タッチパネルなんて結局面白くねーよ。応援団くらいじゃね?」みたいな事を
言ってる人には、是非このゲームをやって欲しいですね。
ミッションでは味方戦車との連携が重要で、プレイ感覚はアクションと言うより
RTSに近いかも知れません。
最初は操作に忙しくて何がなんだか解らないかもしれませんが、
上画面を見ながら戦えるくらいに慣れてくると、面白さが解ってきます。
※一通りストーリーモードはこなしましたが、まだハードモードは未プレイなので、
未クリアにチェックしてあります。
Amazonレビュー
レビュー者: 頭が悪い子 レビュー日: 2010-12-11上下画面やタッチ機能などDSの機能をしっかり使っており、完成度も高いです。
また戦車好きなら画面に映る自機を眺めているだけでご飯3杯はいけるくらいモデルもよく作られています。
wi-fiのマルチプレイが出来、発売当初はネットなどで時間を決め集まっていたりもしましたが、最近ではあまり人もいないです。
総じて、戦車が好きなら「取り合えず」程度の気持ちで買っても損しないゲームで、(渋い)雰囲気だけでも楽しめます。登場戦車も多めなのでお気に入りの戦車を見つめられると思います(イギリス戦車は少なかった印象)。
一時期次回作の噂も出てたみたいで自分も続編を期待していたのですが、開発が解散状態みたいなので望み薄;
アクセスランキング
-
テイルズ オブ イノセンス
■価格:6090
■発売日:2007-12-06
-
ドラゴンクエストIX 星空の守り人
ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応
■価格:5980
■発売日:2009-07-11
-
逆転裁判4
法廷バトル、(廉価版、2008年4月24日発売:2,100円)
■価格:5040
■発売日:2007-04-12
-
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー
Wi-Fi対応、プレイ人数1人?2人
■価格:5040
■発売日:2006-12-18
-
ファイナルファンタジーIII
RPG、Wi-Fi対応
■価格:5980
■発売日:2006-08-24
-
世界樹の迷宮
3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)
■価格:5229
■発売日:2007-01-18
-
レイトン教授と不思議な町
Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2007-02-15
-
すばらしきこのせかい
タッチアクションRPG
■価格:5980
■発売日:2007-07-27
-
ウィッシュルーム 天使の記憶
アドベンチャー、振動カードリッジ対応
■価格:4800
■発売日:2007-01-25
-
ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
RPG、Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2006-09-28
GOOD!
買って良かったです!
・タッチペンを使った独特の操作方法は斬新
・前作よりグラフィックが良くなった
・戦車の数が60台以上に増えた。前作の戦車もあります
・.砲角度の切り替えが出来るようになり、駆け引きの幅が広がった
・前作では「主砲発射→停止」なタイプの戦車が、
今作では「主砲発射→移動」になったので、使いやすくなった
・3つのストーリーがあり、クリアーすると隠しルートが選べるようになる事
登場人物も良い味出してます(特に政治委員)
・今作のwifi対戦では「フラッグ戦」や「チーム戦」ができるようになり、遊びの幅が広がった
・定価3990円
BAD/REQUEST
前作にもいえる事ですが、やっぱり地味です。悪いというわけじゃないけど・・・
・操作が独特すぎて、最初はとまどいます。慣れるのにかなり時間がかかります。
チュートリアルモードがあるので、そこでしっかりと練習した方が良さそうです。
・オープニング。切り替わるのが早すぎてじっくりと読めません。
・ストーリーモードのミッションがあまり代わり映えしない。
人によっては単調に感じるかもしれません
・ポーズでミッションをすぐにやり直す事ができない
いちいちミッション終了→メニュー画面でストーリーモードを選択→セーブデータを読み込む
をするのは面倒くさいです。
・ストーリーを進めると、ランク等によってバトルモードで使えるの戦車が増えるのですが、
追加条件がいまいち分かりづらい
COMMENT
前作の不満点が大幅に改善されている良作ゲームです!
3990円と安いので、興味のある方は是非買ってみてください!