遊戯王デュエルモンスターズ ワールドチャンピオンシップ 2008
中央値: 66 Amazon点数: 3.3
スコアーボード
標準偏差 8.51 難易度 2.21 mk2レビュー数 14ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 4pt | 4pt | 3pt |
61pt
GOOD!
・「デュエルワールド」と前回の「ワールドチャンピオンシップ」を組み合わせた
ので結構楽しめました。
・トーナメントとタッグデュエルの追加
今回は、普通のデュエル意外にも、「タッグデュエル」、「デュエルでのトーナメント」は本当に良かったです。特に、「トーナメント」、
「遊戯王ダンジョンダイスモンスターズ」以来で、「トーナメント」が出た事にはこれは本当に感謝しています。
・「連勝ボーナス」がある事。
今回は今までの色々なボーナスと、新しく加えたボーナスに加えて、「連勝ボーナス」が増えました。これにより、前回の「DPが中々たまらない」っていうのが、「CPU戦では負けそうになったらリセットすれば良い」ので、本当に良かったです。
・カードが毎日配信できる事
前回は一ヶ月に1枚のみでしたが、今回は「1日に1枚」なので、CPUとデュエルして、パックを買わなくてもwifiが出来ればカードが手に入りますので、これは良かったです。
・キャラが多かった事
今回は本当キャラが「多すぎ」って感じなくらい多かったので、それにも本当感謝しています。
BAD/REQUEST
・「デュエルワールド」が短か過ぎた事
今回は新しく「デュエルワールド」っていうのがありましたが、この「ストーリー」が本当に短すぎてつまらなかったです。
これのせいで、早くも「次回の遊戯王」に期待しています。
・DPがカード収得率100%になった後は貯まりすぎて逆に困る。
たしかに、「連勝ボーナス」がある為、簡単にカードがたまりますが、カードが集まって(収得率100%になったり欲しいカードがなくなったり)したら逆に
「このDPをどうするか・・・。」とかなると思います。次回作は、「?DPで?が出来る」とかが正直欲しいです。
・原作の主人公・武藤遊戯がシングルで出てこない事
これは本当にショックでした。色々とデュエリストが登場して(闇遊戯等?GXのキャラまで)いるのに、何故原作の主人公・武藤遊戯がシングルで出てこないのか・・・。次回作は絶対に出してほしいです!
・カード収得率100%になった後配信カードを貰っても・・・。
これもちょっと・・・って感じです。次回作は、ちょっとキツイかもしれませんが、「一日に一人デュエリストが登場」か、もしくは「配信カードでしか出ないカードのみ配信される」とかにして欲しいです。
・「漆黒の世界」で一気にレベルが上がった事
今回は「タッグデュエル」がありますが、「漆黒の世界」に行った直後一気にレベルが上がったのでショックです。次回作もタッグパートナーの方のデッキを強くしてほしいです。
・wifiの切断があいあわらず・・・。
wifiは僕はあまりやらないのですが、いざやってみると「切断者」と当たり相手が切断をして来るのでいい加減にこれは直してほしいです。
これさえ直っていれば、もっとこのゲームが楽しめました。
・200時間もやらないと出ないキャラがいる。
このゲームでは200時間やらないと出ないキャラがいます。これには、「DSの電源をつけっぱなしで寝て時間を潰す」等してやってました。そして、やってみていざ対戦をしてみますと、正直弱すぎる・・・100時間で出るキャラよりもこっちの方が多分弱い気がします。
・COMが考えている事が正直意味わからなかった。
たとえば、「サイバードラゴン」と「サイバードラゴン」をパワーポンドで特殊召喚するモンスターが何故か「サイバーツインドラゴン」ではなく、「キメラテックオーバードラゴン」でした・・・。
もうちょっとそこも考えてほしいです。
COMMENT
とにかく、wifiの切断はいい加減に直してほしいです。後、「ストーリーモード」(今回で言えばデュエルワールド)をもっと長くしてほしかったです。
200時間やって、やっと出たキャラなのに、弱すぎる何て、あまりにも外道な・・・。
次回作はもっとCOMの頭を良くして、(僕達みたいな人でも「おお、上手い!」等思わせるような)wifiの切断をした方が(改造していても)レーティングが下がって、切断してない方があがったり、して欲しいです。
Amazonレビュー
レビュー者: えんぴつ レビュー日: 2013-05-01テレビゲームだと効果判定の処理を自動でやってくれるのでいいです!
心理戦がおもしろい!
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GOOD!
今までの世界大会公式ソフトのように黙々とひたすらデュエルするのではなく、簡単ではあるがデュエルワールドというストーリーも楽しめるようになったのが意外と良かったです。ただ、RPGやAVGのように先が気になるような話ではありませんが、今までの公式系ソフトは1日に少し遊ぶだけだったのですが、デュエルワールドがあったお陰で今回は長く遊べています。
あと、条件を満たすことによって、原作やGXのキャラが登場するのも、この作品が好きなので嬉しかったです。デュエル中に入るカットインも嬉しい要素の一つ。
DSでは初のタッグデュエルも楽しい。特にWi-Fiでタッグで対戦できる点は大きい。
2007ではWi-Fiのカード配信が月1回だったものが、今作では日替わりなのが嬉しい。
BAD/REQUEST
原作の主人公・武藤遊戯がシングルで出てこない事が1番の不満です。また、それらのキャラ達の出現条件が厳しい点も辛い。特にあるキャラの出現条件である200時間も遊び続けるのは、やりこみの限度を越えている気もします。
過去ソフトとの連動がないのは、初めて遊戯王のゲームに手を出す人でも経験者と同じスタートラインに立てるという意味では良いとは思うのですが、肝心のDPが稼ぎにくいのが難点。未経験者だと初期デッキでは勝てない事も多いだろうし、負けるとカード1パック分の1/10程度のDPしか貰えないので、投げ出す人もいるのでは? パックの出現条件も厳しめで、トーナメントを5回優勝できないと出ない物もあるのは流石に……トーナメントは貰えるDPを多くして、パック出現とは無関係にしてほしかった。
細かな点では、デュエルワールド内での戦績が見れない、ピケルやクランの出現率が低すぎる、が不満です。
COMMENT
元々、OCGよりも原作のファンなので、片寄った感想になってしまいました。
原作やアニメが好きならNTやSSの方がお勧めですが、カットインがあるお陰でデュエル中はこっちの方が楽しいです。
次回作も期待しています。できれば、DPを稼ぎやすくするor今作との連動有、で。