降魔霊符伝 イヅナ弐

発売元: サクセスオフィシャルサイト 発売日: 2007-11-29 価格: 5040(税込) レーティング: 【B】12歳以上 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 60 Amazon点数: 3.7

スコアーボード

降魔霊符伝 イヅナ弐レビューチャート 標準偏差 9.49 難易度 1.91 mk2レビュー数 11
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
408人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 2pt 1pt 3pt 3pt
総合点
49pt

GOOD!

キャラクターの魅力。
ローグライク未経験者でもそれなりに進める敷居の低さ。
とっつきやすい上、カスタマイズ性の高い霊符システム。

ローグライクというものを今までプレイしたことがないので、他のゲームと比べて…ではなく「純粋にゲームとしての面白さ」を列挙するとなると、せいぜい上記3つと、和風らしい音楽の良さくらいしか無いと思う。

BAD/REQUEST

ストーリーがあまりにひどい。
中学生が寝る前に考える妄想レベル。

意外性やどんでん返しどころかそもそも筋が通っておらず、過去RPGにあったようなありきたりシーンの寄せ集め。
誰一人感情移入できるキャラクターがいない。

また戦闘時はカットインを導入し、温泉イベント時には一枚絵を表示…といらぬ所で凝っている割に、シナリオ上重要であるはずのシーンの演出は非常に稚拙で、とても見ていられるものではない。

「ローグライクなのだからストーリーはおまけ」と言う意見もあるだろうが、半端なものならいっそ無いほうが良い。


また、町人全員と話しかけないとストーリーが進まない、と言うのもやめて欲しい。誰かが重要なコメントを言うとかでも無いのだし、テンポを悪くするだけだと感じた。

全体的に凡作の域を脱しないように思う。

COMMENT

ストーリーは三流、台詞回しもどこかで見たようなものの焼きまわし。
キャラゲーの呼び声高いこのゲームだが、これではキャラゲーにすらなれない。

せっかくイラストと音楽が統一感を持って仕事しているのだから、制作側の更なる切磋琢磨を求めたい。

あとおっぱいレベルはいいバランス。貧から巨まで。

   
プレイ時間:10時間以上20時間未満(未)
アマテラさん[2008-05-29 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

393人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
78pt

GOOD!

・前作同様、ローグライクのようでどこか違うゲーム。
個人的にはサクサク遊べる軽いローグライクというイメージでとても気に入ってます。
かといって簡単というわけでもなく、適度に難しい・・・こんなところでしょうか。

・タッグシステムが追加され、自由度が大幅に上がって面白かった。
追加システムで失敗してるようなものはあまり見受けられなく、
前作よりも全面的にパワーアップしていると思います。

・キャラのノリが良い。
ゲーム本編とは直接関係ないですけど、公式のノリもいいと思います。
ユーザーの意見もちゃんと届きますし。

BAD/REQUEST

良い点で書いたように前作より力が入っていたので、
あまり不満点はないのですが・・・

・シナリオは全然たいしたことないです。
まぁ前作を考えればこんなものかなぁって感じなのですが、
もうちょっと面白い展開があっても良かったかも。

・フィルムの出現率がおかしい。
コンプリートの難易度が高すぎる。

COMMENT

前作である程度満足していたので今作は買う予定はなかったのですが、
公式が中々力が入っていたので気になって購入しました。
ちゃんと本編にも力が入っていて、スタッフ頑張ってるなぁと思わせてくれました。
キャラゲーのように見られているところもありますが、新鮮で楽しいゲームだと思います。

   
プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
eiji@ryoさん[2008-07-08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: aho123 レビュー日: 2007-12-05
絵、ボイスの量、イベント、アイテム、罠、敵の数etc・・・
全ての要素が凄くパワーアップしています

特に嬉しかったのはグラフィックが強化されているところです
上画面の絵は前作のままだけど、自分で動かすほうのイズナとか前作より可愛くなってたり
武器を装備するときちんとグラフィックが変化したりするので
ゲームにも熱が入ります
あとアイテムをまとめて売ったり預けたりできるようになったのも地味に嬉しいです

難易度はそんなに高くないと思いますが、各フロアにいる敵の数が前作よりも多く
階段を降りたらすぐ3〜5体の敵に囲まれてボコボコにされたりなどはよくあります
アイテムが充実してなかったりタッグ技が使えないときに囲まれると泣きたくなります(笑)
新しく追加されたタッグ技で切り抜けます

タッグシステムは仲間になるキャラが多く、それぞれレベルが個別にあるので
レベル上げ大好きな方は嬉しいのではないでしょうか?
それぞれ得意&苦手武器が用意されていたりタッグ技が違ってたりと個性付けはできています

マイナーなゲームですが、なかなか面白いです
今後、他社から同じジャンルのゲームがいくつか出るので埋もれてしまわないといいのですが・・・
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