アニマルリゾート 動物園をつくろう!!

発売元: マーベラスインタラクティブオフィシャルサイト 発売日: 2011-05-19 価格: 4980(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 50 Amazon点数: 4.0

スコアーボード

アニマルリゾート 動物園をつくろう!!レビューチャート 標準偏差 17.45 難易度 0.40 mk2レビュー数 5
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
433人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 1pt 1pt 0pt 0pt 3pt 0pt
総合点
19pt

GOOD!

正直見当たらないので、特徴とそれに関する感想を記述します。

【登場する動物たちは100種類以上】
豊富!!
遊んでいる間は実際よりもとても長く感じました!

【動物たちの写真を撮影しよう】
保存もできるよ!

【幻の絶滅種まで展示可能】
現実では出来ないゲームならではの要素です!

BAD/REQUEST

【CG】
・動物が岩の影になって見えないが、観客は歓声を上げるゲーム性。
・撮影時は足元に影があるが、ムービー時は影がない。
・またその影もバグかと思えるクオリティである。
・水の表現が全く出来ておらず、チープさを演出しているだけである。
・特に水中に潜った際の動物の毛並の表現がないのは残念。
・空のテクスチャーのループ部分に切れ目が見える。
・動物に対して檻のバリエーションが少なく、退屈である。
・動物は自由に動かず、限られた範囲を往復するだけである。
・鳥に至っては飛び回らない。(一応飛ぶが…)


【UI】
・ロード画面が頻繁に表示され、バリエーションもない。
・エサはタッチでしか与えられない為、操作性が不統一で不親切。
・フィギュアの閲覧画面での回転速度が速く、重厚感がなくオモチャっぽい。
・また、操作性の点から閲覧としても問題があり、ストレスを感じる。
・観客の歓声がボタンと被って見えない、読めない。
・観客の歓声の種類が少ない。
・ガチャを選択する画面でコストの数字だけがガチャに追従していない為、見苦しい。


【仕様】
・ゲーム的な要素が皆無なため、困難もなければ達成感もない。
・ユーザーがどの立ち位置なのか分かりにくい。撮影時に観客目線になっているのが原因。
・最終的に行き着くところで動物園の個性がない。ジグソーパズルのように置いていくだけ。
・通信機能がなく、遊びに幅がない。
・動物のムービーのクオリティの差が激しい。販促用に作ったものはカットも尺もあるが、それ以外は見るに堪えない。
・具体的にはカットの割り方が不自然であり、この動物の何を見せたいのか意図が分からない演出など、その動物が好きなユーザーが見てガッカリするようなムービーが多い。
・親密度が最大になったかどうか初見では分からない。
常識的にハート3/3となったら最大値と思うが、そこから3/3+、3/3++とある。


【他】
・BGMの種類が少ない。
・一人で来ている観客が多い。普通、動物園に一人で来ない。

【熱中度に関して】
残念ながら熱中度に関しては全く評価できませんでした。
放置していてもクリア可能なゲーム性、見劣りするグラフィック、動物のモーションが単調な画面、演出がなくプレイにメリハリがない、など…。
私にとって熱中する要素は皆無でした。


【満足感に関して】
ミッション完遂、全動物をコンプリート&人気度最大で10時間前後のボリュームです。
クリアだけならもっと時間がかかりません。

では上記達成後に何があるのか、と言えば「何もありません」
今までと同じことを繰り返すだけです。

COMMENT

一見して作り手の手抜きと見られる部分が目に付きすぎます。
グラフィックやサウンドは上記の通りです。
仕様面でも「これでいいや」と適当な部分が多いです。

特に
「ユーザーからは動物が見えないが、画面内にはいるので判定される」
というのは、あまりにひどい作り(仕様)だと思います。

というか、そうする意図が分かりません。
そうすることによりゲームが面白くなったり、ユーザーに何かしら面白いと感じさせることができるのであれば別ですが、それもありません。

単純に動物がそこに移動しないだけで解決するハズなのに…なぜ??

プレイ時間:10時間以上20時間未満(済)
アレックスさん[2011-08-01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: マキャベリ大将 バーンマイト 熱いやつ頼みます! レビュー日: 2017-02-09
ガチャガチャで動物を増やして、エサをあげてコミュニケーションとって、
そういう愛らしい姿を写真に撮って、(ゲーム上の)ブログにアップすると、
動物園の人気が上がって、来園者が増えていき、運営が安定していき、ポイントが溜まると、
ガチャガチャで目玉の動物を増やしていける、これの繰り返しです。

観光の度にその地域の動物園に足を運ぶというほどの動物園好きなので、
園のどこにどの動物を置こうかな?という過程は、やっていて楽しい作業です。

ゲームで遊ぶという感じではないですが、移動時やイベント待機時に子どもに与えて、
“暇をつぶさせる”という最適なアイテムのひとつにはなると思います。
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