スターフォックス コマンド
タイトル概要
中央値: 64 Amazon点数: 3.2
スコアーボード
標準偏差 16.09 難易度 2.43 mk2レビュー数 49ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
297人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
313人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt |
総合点
69pt
69pt
GOOD!
・歴代キャラがほぼ全員登場し、操作もできる。マシンの性能もしっかり分かれている
・キャラによって戦闘音楽が違う(特にウルフやファルコのテーマがかっこいい)
・ストーリーが分岐し9種類のエンディングが用意されている
・凄くいいと言うほどはないがシミュレーション要素は新しい発想で良かったと思う
・タッチ機能で好きな場所にボムを落とせるのが気持ちいい
・過去作よりもキャラの個性が強くなり会話も面白くなっていた
BAD/REQUEST
・タッチペン操作は慣れればちゃんと操作できるが、とてもボタン操作以上の快適さがあるとは思えない。完全ボタン操作や、たまにタッチ機能を使う程度にした方が絶対よかった
・全てオールレンジモード
・全ての面に秒数制限があるのはうっとうしい。長く戦闘を楽しみたい
・敵を倒したあと必ずコアを回収しなきゃいけないのもメンドくさかった
COMMENT
まあまあ楽しめました。色々なキャラを使えるのはホントに嬉しかったですね。
歴代のスターフォックスの中でもトップクラスになれる要素はあったのに、悪い点であげたものが結構大幅なマイナスポイントです。もっとじっくり考えて作ればとてもいい作品になったでしょう・・・残念です。
次は64版とDS版の良いところを持ち合わせた集大成のようなものを見せて欲しいです。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: タカシ レビュー日: 2017-05-14
フライトシューティングはPS1の初代エースコンバットのみプレイしたことがありましたが、このスターフォックスは携帯機ということもあってあまり期待していませんでした。
ところがプレイしてみると意外と楽しい。
シリーズファンにとっては操作方法などがあまり受け入れられないようですが、シリーズ初プレイの私はすんなり受け入れる事ができました。
過去作やっていないのでキャラクターはちんぷんかんぷんで愛着は湧きませんでした。
RPGを除いたDSのゲームの中ではまぁまぁ面白い部類に感じました。(マリオカートDSの方が熱中した)
ところがプレイしてみると意外と楽しい。
シリーズファンにとっては操作方法などがあまり受け入れられないようですが、シリーズ初プレイの私はすんなり受け入れる事ができました。
過去作やっていないのでキャラクターはちんぷんかんぷんで愛着は湧きませんでした。
RPGを除いたDSのゲームの中ではまぁまぁ面白い部類に感じました。(マリオカートDSの方が熱中した)
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GOOD!
・DSならではのシミュレーション要素が楽しめる。
・パイロットによって異なる機種・性能。使いやすさが左右されると思うけど。
・ストーリー分岐方式で、何度も楽しめる。
・グラフィックが思ったより良かった。携帯ゲーム機の3Dシューティングでここまで表現できるところが感動した。
・戦闘モードで、キャラごとにテーマソングが流れる。64版やった人なら思わずにやけてしまうぞ。
・初代からやっている人ならストーリーがより楽しめる。
BAD/REQUEST
・戦闘モードに入ったとたんもしくは戦闘終了後のデモに入ってもダメージを受ける時がある。
・タイムアップ狙いなのか、倒すのにやたら時間のかかる敵がわずらわしい。
・敵母体やミサイルを攻める時のビーコン、慣れないうちは苦戦するし、失敗したらかなり痛手になる事が多い。
・エンディングスタッフロールが飛ばせない。しかも最後まで見ないとクリアデータが記録されない。スタッフの文字をペンではじいて飛ばせるが、すぐ飽きる。
・最初のエンディングであの結末は引く。
COMMENT
GC版の2作ははっきり言って期待はずれだったが、本作はSFC、64版の戦闘機シューティングメインだったのでよかった。
ストーリーも初代から通してみると面白くなっている。スターウルフの位置付けもあれでいいと思うし。
64版リメイクがほしいところ。