ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 1pt | 2pt | 1pt | 0pt | 2pt | 5pt |
20pt
GOOD!
●敵の数が多い
3より敵味方共に人数が増えています。
前作の不満点を的確に改善していて素晴らしいです。
●通信しなくてもいい
3のように、通信しないと隠し要素が一切楽しめない、といった陰湿な悪どい部分が無くなっています。
ゲームとして当然の事ですが、3が酷かったので評価しGOODに入れておきます。
BAD/REQUEST
●戦闘バランスの崩壊
書いてる人も多いので短めに書きますが、これは異常です。完全に崩壊している。
数ある高難易度の名作とは違い、プレイヤーの腕には依存しません。運に依存します。
ランダムで発生し、ほぼ100%全滅するバックアタックをどう防げと?
1撃で即死か瀕死になるので、HPや防御力の低いキャラは防御しか行動できません。
戦略を練らないと勝てないのに、戦略の練りようが無い、ふざけたバランスです。
これはバランスの取れた高難易度ではなく、ただバランスが崩壊してるだけです。
●声
何で最近のゲームは下手糞な声優ばかり使うのでしょうか? しかも主人公に。
せっかく良い音楽が流れているのに、こんな棒読みな声が聞こえると台無しです。
たとえ有名な楽団が演奏しても、ボーカルが音痴な歌など耳障りなだけです。
喋りは上手くても、キャラとまったく合ってない声もあります。
それに、どうしてここに声を入れない! と言いたいほど使い所が悪いです。
●グラフィック
表示される数は評価しましたが、質はイマイチです。
ハイポリは良い出来ですが、女キャラが妙に垂れ乳;; オバチャンかと・・・。
ローポリは皆やる気の無い顔。リディアはケバ過ぎ。 オバチャンかと・・・
●システム全般
全体的に鈍い。
メニュー開くまで長いし、ボタン押してから反応するまで長いし、エフェクト長いし。
ロード長いし、移動速度遅いし。
デカントは意味不明。
全部取って、的確に覚えさせる事が前提の難易度なのに何所にあるか解らない。
付け替えもできないので、怖くて使えません。
システムとしては面白いかもしれませんが、バランス調整がされてないので
不快な要素の1つに成り下がっています。各キャラの個性も無くなる。
3周制の制度も意味不明。
中途半端すぎ。
これなら初めから1周完結で作るか、何周でも引き継いでやり込めるようにするべき。
●オニオン装備
意味不明。たまねぎ剣士じゃないキャラが何故装備できる?
昔の作品の要素出せば、懐かしんで無条件に喜ぶと勘違いしてるとしか思えません。
開発者の考えの浅さが見て取れます。
●所々にあるリメイク忘れ
宝箱の中身や、戦闘イベントにセリフなど。
戦闘で仲間のアドバイス通りに行動すると、100%全滅する罠があります。
●その他
組織の名称変更や、利き腕の変更など。
何故、変更するのかわからない。必要があるのか?と思います。
進行不可能になるバグ。
あんこく弱体化。
COMMENT
とても人にオススメ出来ない劣化リメイク作品です。
SFC以来のFF4でしたが、どうすればここまで酷くなるか不思議です。
不満だらけで、満足感などありません。
これなら素直に、バグだけ無くしたGBA版をベタ移植して欲しかったです。
3のリメイクで不評だった敵の数や、通信などは的確に改善されているので、
努力した事は解りますが、それ以外の事が疎かになりすぎな感じがします。
調整期間が無かったのでしょうか? そんな感じです。
高難易度なら何でも名作扱いできる人。FFシリーズなら何でも名作扱いできる人。
なら買っても良いと思いますが、それ以外なら到底オススメ出来ません。
Amazonレビュー
レビュー者: MAZIC_TV レビュー日: 2008-01-22なのでシナリオが陳腐というような評価はあまり納得できない。
当時は「シナリオとして質の高いゲーム」というのはあまり無く、
ゲーム性をカバーする程度の存在だった。
物語の起承転結が映画のように納得いくかどうかなど、
見比べるユーザーは少なかったはず。
確かにFF4の「リメイク」という感覚から行くなら、
個々のユーザーで思い入れなど、印象は違って来てるとしても、
大きな部分での「ハズレ感」は無い気はする。
ただし、
確かにいくつか気になる点も。
まずはムービー時の圧縮率の関係で、
せっかくの映像が荒いこと。
さらにボイスもビットレートの圧縮の関係で、
割れてしまうのはマイナス。ノイズに強いシステムが欲しいです。
声優陣も豪華なだけに魅力半減。
また携帯ゲームという点で言うなら、
戦闘中でもポーズだけでなくセーブが出来たりするなど、
移動中でのプレイを意識した、
ユーザビリティーが弱い点が気になる所。
コンテニューから始めて戦闘で全滅すると、
一時ファイルが消えてしまうというのも、何かが納得いかない。
そして処理落ちや、エフェクトの関係で、
戦闘がしばしフリーズしたり、入力ミスするなどの疑問点も。
特に召喚魔法が始まると、
故障のようなブラックアウトを起こすのは、
かなり気になり、違和感がある。
さらに、ここに書かれているような雑魚敵のエンカウント率や難易度は、
そこまで上がっていないように個人的には思えるが、
複数の敵が全体攻撃を仕掛けた際に、
即全滅は可能性があるのは確か。
とは言え、昔はこの程度で不条理と叫ぶような、
ゲーム文化では無かったはず。時代は変わったものです。
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GOOD!
FF4はSFC、GBAとやっています。
やはり音楽が良い。FFシリーズの中でもかなり秀逸なBGMが聴けた。
DSFF3よりもロードが短く、やり易い。
ゴルベーザの中の人はやっぱり最高だった。
BAD/REQUEST
もっさりな戦闘。
ゲームやっててもっさり感が気になったのはこれが初めて。
キャラの体系。
胴体が小さく頭がデカいってFFには合わないだろ・・・。
声優。
とにかく棒読みな奴が多い。声優のオーディションくらいしろよ・・・。
特に主人公。ヴァンの再来としか思えん。
エッジが異様に弱体化。ローザやリディアが異様に強くなった。
これのせいで今までの立場が変わってしまった。
敵と出会う→バックアタック→1ターンで全滅は流石にバランス悪い。
SFCからやってきた者にとっては屈辱以外の何者でも無い。
せっかく隠しエピソードがあるって聞いたのにゴルベーザの過去だけ。
しかも蛇足。
そしてバグ。2周目以降クリア出来なくなった。
GBA版の悪夢再び。
COMMENT
やっぱクリア不可能になるバグはあってはならない。
懐かしむとか楽しむ以前に気になる所が多すぎ・・・。
次に5や6が出ると聞いたが、出して欲しくない。
GBA版が秀逸だったから。
無理矢理2画面にする必要もない・・・。