ファイナルファンタジー4

発売元: スクウェアエニックスオフィシャルサイト 発売日: 2007-12-20 価格: 5980(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 61 Amazon点数: 3.4

スコアーボード

ファイナルファンタジー4レビューチャート 標準偏差 16.61 難易度 3.36 mk2レビュー数 126
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
335人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 1pt 1pt 2pt 1pt 1pt 5pt
総合点
28pt

GOOD!

良かったと感じた部分は正直ありませんでしたが、強いて挙げるなら豪華な声優陣でしょうか。
ただしDSの容量的な問題でしょうが、あまり聴く機会がありませんが・・・。

BAD/REQUEST

悪い点は書ききれないほどあります。

FF3のリメイクを担当された開発会社が今作も担当
されたようですが、FF3の純粋なリメイクがうけたせいか
今作もイベントやマップ配置、モンスターデザイン等
すべてがオリジナルのままと言ってもいいと思います。
ただし、FF4はオリジナルがSFCなのでドット絵やBGMは
あの当時で完成されていたものだと思います。それを
PS1にも及ばないような出来の悪いローポリで再現されていれば
ただの劣化にしか見えません。さらにFF4が名作といわれる理由のひとつに
BGMが挙げられると思いますが、これがひどい。
怒りさえ覚えます。

音質こそこだわらなければいけない部分だと思います。
一ヶ月前に発売されたFFTA2は音質がすばらしかっただけに、
なぜ同じことができないのだろうか?
さらに一部中途半端なアレンジが加わっていて、その意図が不明。

グラフィックはラスボスをはじめ、かっこいいドット絵だったオリジナルを
すべて台無しにしているものだと思います。
がんばって再現しようとしているのは伝わりましたが。
マップ関係のグラフィックは、カメラが近いせいか
全体を把握しづらかったです。
下画面のマップで迷うことはないですが、カメラ位置のせいで
すごく窮屈に感じました。

新要素のデカントアビリティもはっきりいっていりません。
ゲームを進行するうえで必要ないものばかり。

ゲームの難易度調整もちゃんとデバッグしたのか?と問いたくなるような
状態だと思います。なんとかクリアはしましたが・・・
理不尽な難易度の上げ方は理解できません。
あとキーレスポンスが悪いと思います。ワンテンポ遅れて反応しているように
感じます。非常にストレスがたまる。

COMMENT

オリジナルでよかった部分がすべてダメになっています。
音質劣化、グラフィックの劣化、難易度崩壊、中途半端なボイス、
なんのありがたみもない追加要素。
FF4はこれまでたくさんの機種に移植されてのですから、
今リメイクするならもっとアレンジしても良かったのでは?
今後、FF5、FF6とDSでリメイクする予定があると思いますが、
今作と同じような方向性のリメイクなら買いません。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(済)
kenkenさん[2008-02-23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

297人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 2pt 4pt 1pt 1pt 1pt 4pt
総合点
28pt

GOOD!

・ダンジョンのマッピングは非常に便利。視点が低い分ありがたい。

・イベントシーン。声を入れたことは成功だったと思う。

・音楽。個人的にFF4はシリーズ中名曲が最も多いと思う。

BAD/REQUEST

・まず、システム面。デカントアビリティやポーチカの新システムが蛇足。前者は入手方法などの説明がゲーム中皆無であり、攻略本を買わせようとしてるのかと言いたくなる。キャラ間で付け替えられないのも不便。ポーチカはミニゲームのためにだけ存在してる感じ。バトルでは使いづらい。同時にFF4の世界観にも合っていない。モーグリで良かったのでは・・・

・戦闘についてはバランスがおかしいの一言に尽きる。敵の全体攻撃が強力すぎる。そのため、まともに戦うと全滅する可能性が極めて高い。2週目のレアアイテム引継ぎなどを除き、これらの攻撃を軽減する装備は終盤でないと入手できない。もともと戦術的に幅を利かせている仕様ではないため、どうしても理不尽と感じてしまう。ATBである以上、敵に先制されることも多々あり、その場合、対処の仕様がない。もう一つ気になったのはテンポ。演出面に重きをおいたせいで、テンポが非常に悪い。迫力ある映像はすぐ飽きるので、テンポを重視しろといいたい。

・キャラクター関係では大人リディアのグラフィックが非常に悪い。ほかのキャラは比較的ドットのイメージが壊れるようなことはなかったが、大人リディアだけは違和感をすごく感じた。それと、エッジの性能面が弱体化されていることも気になった。もともと、防御面に不安はあるものの、攻撃力は高いキャラだったが、今回はその攻撃力が非常に低い。基本的に手数で勝負するようになっているのだが、カウンター持ちの多い今作において、手数より一発の攻撃力がものを言うので使いづらい。無暗に攻撃することは返って戦況を悪くする。因縁のルビカンテ戦はずっと防御してた。後、カインの「ジャンプ」やエッジの「忍術」が使いづらくなった。前者は待機時間が長くミスもする。後者は種類こそ増えたが、威力はすべて同じで結局使うことはなかった。

・GBA版に引き続き重大なバグが存在する。前回の反省がまるで生きておらず、デバック作業を手抜きしただろうと言いたい。このあたり、製作者のFF4に対する愛が感じられず残念。

COMMENT

 SFCで発売以来、最も大好きなRPGでしたが、当時良かったと思う部分がいろいろ改悪されており欠点ばかりが目に付いた。FF4を始めてプレイするという人はDS版はお勧めできない。

 
プレイ時間:30時間以上40時間未満(済)
花さん[2008-02-07 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: MAZIC_TV レビュー日: 2008-01-22
自分はリアルタイムでFF4をプレイしてた世代。
なのでシナリオが陳腐というような評価はあまり納得できない。

当時は「シナリオとして質の高いゲーム」というのはあまり無く、
ゲーム性をカバーする程度の存在だった。
物語の起承転結が映画のように納得いくかどうかなど、
見比べるユーザーは少なかったはず。

確かにFF4の「リメイク」という感覚から行くなら、
個々のユーザーで思い入れなど、印象は違って来てるとしても、
大きな部分での「ハズレ感」は無い気はする。

ただし、
確かにいくつか気になる点も。

まずはムービー時の圧縮率の関係で、
せっかくの映像が荒いこと。

さらにボイスもビットレートの圧縮の関係で、
割れてしまうのはマイナス。ノイズに強いシステムが欲しいです。
声優陣も豪華なだけに魅力半減。

また携帯ゲームという点で言うなら、
戦闘中でもポーズだけでなくセーブが出来たりするなど、
移動中でのプレイを意識した、
ユーザビリティーが弱い点が気になる所。

コンテニューから始めて戦闘で全滅すると、
一時ファイルが消えてしまうというのも、何かが納得いかない。

そして処理落ちや、エフェクトの関係で、
戦闘がしばしフリーズしたり、入力ミスするなどの疑問点も。

特に召喚魔法が始まると、
故障のようなブラックアウトを起こすのは、
かなり気になり、違和感がある。

さらに、ここに書かれているような雑魚敵のエンカウント率や難易度は、
そこまで上がっていないように個人的には思えるが、
複数の敵が全体攻撃を仕掛けた際に、
即全滅は可能性があるのは確か。

とは言え、昔はこの程度で不条理と叫ぶような、
ゲーム文化では無かったはず。時代は変わったものです。
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