ファイナルファンタジー4

発売元: スクウェアエニックスオフィシャルサイト 発売日: 2007-12-20 価格: 5980(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 61 Amazon点数: 3.4

スコアーボード

ファイナルファンタジー4レビューチャート 標準偏差 16.61 難易度 3.36 mk2レビュー数 126
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70-79
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80-89
1.6%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
305人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt
総合点
62pt

GOOD!

3Dフルリメイクなのが良い。ファイナルファンタジー4はやった事があったけど今回はフルリメイクなので新鮮に楽しめた。
オープニングムービーの出来が良い。
難易度が上がったのが個人的に嬉しかった。
DSでリメイクと聞いた時は難易度が下がるんじゃないかと心配したが良い意味で裏切られた。
ミニゲームが面白い。

BAD/REQUEST

戦闘中の操作性の悪さ。魔法を選んでやっぱり違う魔法に変えようとしてときに一番最初のコマンド画面に戻るのはスクエ二正気か?と本気で思った。
難易度が上がったのは良い事だがやっかいな雑魚敵が多すぎるのはストレスがたまる。
敵や主人公達がちょっと可愛すぎた(子供向けハードなので仕方ないか)

COMMENT

全体的には非常に良い出来です。
DSにしては映像も綺麗なので是非プレイしてみてください。

   
プレイ時間:わからない(クリア済)
ゼロムスさん[2008-01-21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

282人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 4pt
総合点
60pt

GOOD!

まず安易な移植ではないのが○
テンポも悪くなく、FF3の時より戦闘にやり応えが出ているのも○
それとメニュー画面のキャラの絵は非常にいいですね。

BAD/REQUEST

音楽が原曲とあまり変わってない。もっとアレンジしてくれてよかった。
ATBゲージが下画面だと確認している暇がないことが多い。
何とかして上画面に表示してもらいたかった。
あと全体的にオリジナルの雰囲気を残そうとしすぎて、グラフィックを
3Dにした意味が薄れているような印象がある。
戦闘画面の作りがオリジナルと一緒で、ただポリゴンに変わっただけとか。
(ボス戦はのぞく)
もっと大幅に変えていいです。

COMMENT

安易な移植でないのは確かですが、はっきり言うと、ボイス追加・
ムービー追加・新イベント追加くらいでは生ぬるいかと思いました。
もっと徹底してほしかった。
5980円とDSソフトの中では割高ですから、その値段分を楽しめる
ようにしてほしいわけです。
FF4はSFC版とGBA版とやっています。そしてGBA版は出たのが
つい最近の話です。だからDS版は3Dに変わっても新鮮味はあまり
感じなかった。やるならもっと大幅に変化させてほしい。
自分はオリジナルのFF4は好きですけど、リメイクはとことん変えて
欲しい派です(笑  
他のゲームでもそうです。マイナーチェンジ作品はとっつきは良くても
すぐ飽きてしまうんですよ

プレイ時間:30時間以上40時間未満(済)
ユーンさん[2008-01-05 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: MAZIC_TV レビュー日: 2008-01-22
自分はリアルタイムでFF4をプレイしてた世代。
なのでシナリオが陳腐というような評価はあまり納得できない。

当時は「シナリオとして質の高いゲーム」というのはあまり無く、
ゲーム性をカバーする程度の存在だった。
物語の起承転結が映画のように納得いくかどうかなど、
見比べるユーザーは少なかったはず。

確かにFF4の「リメイク」という感覚から行くなら、
個々のユーザーで思い入れなど、印象は違って来てるとしても、
大きな部分での「ハズレ感」は無い気はする。

ただし、
確かにいくつか気になる点も。

まずはムービー時の圧縮率の関係で、
せっかくの映像が荒いこと。

さらにボイスもビットレートの圧縮の関係で、
割れてしまうのはマイナス。ノイズに強いシステムが欲しいです。
声優陣も豪華なだけに魅力半減。

また携帯ゲームという点で言うなら、
戦闘中でもポーズだけでなくセーブが出来たりするなど、
移動中でのプレイを意識した、
ユーザビリティーが弱い点が気になる所。

コンテニューから始めて戦闘で全滅すると、
一時ファイルが消えてしまうというのも、何かが納得いかない。

そして処理落ちや、エフェクトの関係で、
戦闘がしばしフリーズしたり、入力ミスするなどの疑問点も。

特に召喚魔法が始まると、
故障のようなブラックアウトを起こすのは、
かなり気になり、違和感がある。

さらに、ここに書かれているような雑魚敵のエンカウント率や難易度は、
そこまで上がっていないように個人的には思えるが、
複数の敵が全体攻撃を仕掛けた際に、
即全滅は可能性があるのは確か。

とは言え、昔はこの程度で不条理と叫ぶような、
ゲーム文化では無かったはず。時代は変わったものです。
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