ファイナルファンタジー4

発売元: スクウェアエニックスオフィシャルサイト 発売日: 2007-12-20 価格: 5980(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 61 Amazon点数: 3.4

スコアーボード

ファイナルファンタジー4レビューチャート 標準偏差 16.61 難易度 3.36 mk2レビュー数 126
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
250人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt
総合点
62pt

GOOD!

?ファイナルファンタジー4初のフルリメイクという所は大きく評価
 懐かしさを残しつつうまくリメイクできているとは思う。
?敵が全体的に強くなっていて難易度が高くなっている
 考えて戦わないと勝てないのでマンネリ化しない
?オープニングムービーがDSにしてはかなり綺麗でちゃんと作られている
 何度見ても飽きない。
?ダンジョンマップを完成させるとアイテムが貰えるシステムは個人的には良かった。

BAD/REQUEST

?まず戦闘中にダメな所が多い。
 コマンド入力後の反応が遅い
 魔法をキャンセルすると一番最初のコマンド選択まで戻るのが致命的
 魔法使用時のショートムービー(?)をとばせない
?敵が強くなって難易度が上がったのはいいがたまに凶悪すぎる全体攻撃を連発 してくるザコ敵がいるのがストレスになる
 いきなり全滅する事もしばしば
?下画面に表示されているマップを完成させるとアイテムが貰えるのだがそのせ いで下画面ばかり見てしまい上画面のせっかくの綺麗な画面が見れない。
?ポーチカという新キャラは完全にファイナルファンタジー4の世界観を潰して しまった。
?レベルアップの設定がどこか変。(これはうまく説明できない)
?赤い翼が赤き翼に無意味に変更されている
 これだけでスーファミのFF4が好きだった私は萎えた。

COMMENT

良い所もたくさんあるが悪い所もたくさんあると言った印象。
しかしそれでも楽しくラストまで行けたので良い作品だと思います。
昔のFF4を知っている人も知らない人もどちらも楽しめると思います。
中古だったら買っても損はしないのでは?

   
プレイ時間:わからない(クリア済)
ポパイさん[2008-01-29 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

287人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 3pt 2pt 4pt
総合点
62pt

GOOD!

・グラフィック
 怪我の功名かローポリ具合がよかった。
 行き過ぎたリアル化でプレイヤーから「ファンタジー」を奪う最近のFFよりは
 遥かにマシ。

・ボスの強化
 なんの作戦も無い戦い方だといくらレベルをあげても返り討ちに。
 ボスと戦うスリル感と醍醐味がとても味わえる。

・レアアイテム
 FF4の大きな醍醐味であるレアアイテムが少しだけとりやすくなった。
 都市伝説のようなドロップ率よりもある程度手に入る方が俄然やる気が増す。
 「しっぽ」の種類が増えたのも収集欲がかきたてられてよい。

・デカントアビリティ
 戦術の幅が広がり過去の作品をプレイした人も新鮮な気持ちが味わえて
 よかった。

BAD/REQUEST

・バグ
 詳しくは公式やその他のサイト様を見て頂きたいが、エンディングバグは
 特にヒドい。自分もデブチョコボでフリーズしたことがある。
 折角作ったムービーが怖くて何か見れない…。
 発見してくれた多くの犠牲者の方々に感謝したい。

・ストーリー
 SFC時代にカットされたストーリーってこれだけ!?

・凶悪すぎるザコ敵
 ボスの項では褒めたがあまりにも凶悪な攻撃をしかけてくる敵がいて
 観念させられることすらある。
 ギブアップするユーザーも多いのではないか。
 
・ダンジョンのマッピング
 通路を通っただけではなぜかマッピングしてくれず、どうでもいい隅っこの
 方までわざわざ歩かされる。これは非常に面倒…。

・宝箱のリメイク忘れ
 矢が無制限になったのにそこらじゅうの宝箱で同じ矢が手に入る。
 
・ポーチカ
 蛇足な印象を受ける。ショボくてもいいからポーチカのみのダンジョン
 などがあってもよかったのでは?
 そのくせポーチカで通信しないと強くならないアビリティがある。
 FFは通信するものじゃない。いい加減気付いてくれ!

・エッジ
 システムの変更のあおりをモロに受けて非常に微妙なキャラに。
 やりこむほどに弱さがにじみ出るキャラも珍しい。
 テストプレイであまりやりこむ時間がなかったのだろう。
 二刀流なのだからせめて2回攻撃でもあれば…。
 アビリティ次第でプレイヤーの個性が1番出せるキャラだと嫌味を言っておく。

・取り返しのつかないデカント
 せめて3周目は取り外せても良かったと思う。

・オニオンシリーズ
 KYとは正にこのこと。たまねぎ剣士というジョブの専用装備ではなかったのか。
 なぜアダマンシリーズにしなかったのか理解に苦しむ。

COMMENT

どうしても欠点がの方が多くなってしまうが、それは名作シリーズなのだから
しょうがないと思う。

総合的にみると自分にとっては非常にクセのある良ゲーだったと言える。
苦戦するのもRPGの醍醐味の一つではないだろうか?
DSのRPGのなかではかなりの大作ではないだろうか。
歯ごたえのあるRPGを望む人にはかなりオススメできる。

ただストーリーは新作としてではなく完全なリメイクだと思って
プレイしてもらいたい。

あとはホントにバグさえなければ…。
テストプレイがほとんど機能していないのでむしろこれからの作品が
心配だ…。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
bankさん[2008-01-21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: MAZIC_TV レビュー日: 2008-01-22
自分はリアルタイムでFF4をプレイしてた世代。
なのでシナリオが陳腐というような評価はあまり納得できない。

当時は「シナリオとして質の高いゲーム」というのはあまり無く、
ゲーム性をカバーする程度の存在だった。
物語の起承転結が映画のように納得いくかどうかなど、
見比べるユーザーは少なかったはず。

確かにFF4の「リメイク」という感覚から行くなら、
個々のユーザーで思い入れなど、印象は違って来てるとしても、
大きな部分での「ハズレ感」は無い気はする。

ただし、
確かにいくつか気になる点も。

まずはムービー時の圧縮率の関係で、
せっかくの映像が荒いこと。

さらにボイスもビットレートの圧縮の関係で、
割れてしまうのはマイナス。ノイズに強いシステムが欲しいです。
声優陣も豪華なだけに魅力半減。

また携帯ゲームという点で言うなら、
戦闘中でもポーズだけでなくセーブが出来たりするなど、
移動中でのプレイを意識した、
ユーザビリティーが弱い点が気になる所。

コンテニューから始めて戦闘で全滅すると、
一時ファイルが消えてしまうというのも、何かが納得いかない。

そして処理落ちや、エフェクトの関係で、
戦闘がしばしフリーズしたり、入力ミスするなどの疑問点も。

特に召喚魔法が始まると、
故障のようなブラックアウトを起こすのは、
かなり気になり、違和感がある。

さらに、ここに書かれているような雑魚敵のエンカウント率や難易度は、
そこまで上がっていないように個人的には思えるが、
複数の敵が全体攻撃を仕掛けた際に、
即全滅は可能性があるのは確か。

とは言え、昔はこの程度で不条理と叫ぶような、
ゲーム文化では無かったはず。時代は変わったものです。
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