テイルズ オブ イノセンス
中央値: 65 Amazon点数: 3.8
スコアーボード
標準偏差 15.56 難易度 2.51 mk2レビュー数 95ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 0pt | 3pt |
30pt
GOOD!
●オリジナリティ
戦闘面では大きく進化しているなと感じました。
フリーランが可能だし、空中でも結構技が繋がるので、
戦闘後の見返りと言うよりは戦闘そのものが楽しく感じました。
この戦闘の良さはテイルズならでは。
さらに、テイルズならではと言えばスキット。
今作はスキットがかなり豊富で、物語の補完的内容から単純な雑談まで楽しめます。
●グラフィックス
DSというハードの性質上、グラフィックスには期待していませんでしたが、
想像よりは良かったです。アップになるとドットが目立ちはしますが。
でも現在のゲームの一般的な標準から見ると可もなく不可もなく。
BAD/REQUEST
●音楽
なんかやたらノイズが混じるんですけど。
どっかで聴いたことあるようなメロディがあったのも気になりました。
で、その気になったメロディ以外は全く記憶に残ってません。
他のゲームでは音楽面に関しては甘く採点してきたつもりですが、
これは群を抜いて悪かった気がします。
●熱中度
テイルズらしさが、物語の子供っぽさしか残っていないように感じました。
詳しくは後述しますが、ストーリーはテンポが速すぎてついて行けないですし、
街のマップやダンジョンマップは使い回しばかり。ギミックは皆無で、
謎解きをするような要素も全くありません。ただ同じ道が続いているだけ。
全く同じ景色のくせにやたら長いダンジョンを、頻繁に発生する戦闘を
こなしながら進んでいくのは苦痛以外のなにものでもありません。
さらに、今作は寄り道要素も全く魅力なしでした。
いつもだと、料理の熟練度とか闘技場とかサブイベントだとか称号集めだとか、
そういったメインとは別の寄り道要素に熱中していたのですが、
今作では料理はあるけど熟練度はなし、闘技場とかは一切なし、
サブイベントもほとんどなし、タウンマップにアイテムが隠されているような
こともなし、町の数も数えるほどしかない上に住民も数人しかいないし、
彼らのメッセージもほとんど変わらない…と、もうこれは魅力激減でした。
唯一の寄り道要素としてクエストがあるのですが、請け負えるクエストは
メインシナリオとは全く関係ない上に使い回しばかり。●●を探せ、
●●に××を届けろ、●●を退治しろ、といったものがランダムで出てくるだけ。
これではお遣い感100%で熱中できるはずもありません。
さらに、クエストを行う場所はギルドダンジョンという専用のマップなのですが、
これが同じ景色が延々と続く自動生成ダンジョンになってます。
毎回街のギルドからここまで行って、ひたすら潜る。眠すぎます、ホントに。
結局、どこに熱中していいのか最後まで分かりませんでした。
ストーリーはついていけないし(後述)、寄り道は面白くないし…。
スタイルや技の熟練度を上げるのも、結局は作業プレイになっちゃいますし。
●満足感
単純に、クリアしたときの感動がなかったのでこの評価にしました。
その原因は主にストーリー面だと思います。
キャラクターの人間的な成長というRPGに共通の部分を除けば、
この物語の扱っているメインテーマは「前世」になるのですが、
その設定が上手く生かされていないように感じました。
さらに、話の展開がとにもかくにも速すぎて全くついていけません。
キャラの思考がすっ飛ばされているので、なんでなんで?と考えているうちに
物語は勝手に進んでしまう感じです。感情移入する暇もない。
(というか思考が極端すぎて(幼すぎて)そもそも理解できなかったり…。)
途中からは目的や動機すら全く分からなくなる始末。
「あらすじ」項目があるので、そっちで補完しながらプレイしてました。
これじゃ小説読むのと変わりませんよね…。
●快適さ
とにかくテンポが悪いゲームです。
まず同じ景色が続く上にやたら迷いやすいダンジョンが問題です(前述の通り)。
これだけでも快適さ激減なのに、さらに戦闘がヒドイです。
良いところで書いたように戦闘の各要素は良い物を持っているのですが、
戦闘回数がとにかく多いのがまずは問題です。
敵シンボルと接触すると戦闘に入る形式なのですが、
敵シンボルは固定じゃなく確率で出現したり消えたりする仕様。
なので、自分が立っている位置に突然重なるように敵が出現して、
一瞬で戦闘に突入することも多々ありました。
いくら倒してもキリがない上に避けにくいので戦闘回数は増える一方。
普通に1000回超えました。もうさすがに戦いたくないです…。
さらに、物語中盤から、敵が一気に硬くなります。
殴っても殴ってもダメージ入りません。スタイル見直してもダメです。
後半では、10発くらい連続で攻撃入れないとひるまない敵ばかりなのに、
こっちは1発でひるむ(アビリティによりますが)ので、さらにテンポが悪い。
ボス戦などはさらにひどく、何十分も戦闘していたこともザラでした。
秘奥義を1回の戦闘で10回以上使ったのはテイルズシリーズをプレイしていて
初めての経験でした。
COMMENT
テイルズシリーズはなりきりとTOW以外全てプレイしてきましたが、
正直今作はいただけませんでした。確かに前作TOTと比べれば良くはなっていますが、
それでも自分の中では及第点まで行きませんでした。
何度も言うようですが、今作の戦闘システムは面白いです。
ただ、それを取り巻く要素がその面白さを打ち消してしまっています。
これ、もうちょっとなんとかできなかったのでしょうか…。
今までのSFC、PS、PS2などで発売されたテイルズをやりたくて購入すると、
少なからず肩すかしを食らう作品だと思います。
ボリューム面でも少ないですし、あくまでDSのテイルズと割り切るべきでしょう。
Amazonレビュー
レビュー者: ザットルハ レビュー日: 2007-12-10バトルシステムや仲間達の会話など、キャラ一人一人個性出しまくってます!!
イノセンスの物語も仲間との信頼などを改めて確認ようなストーリーがたくさんあり
とてもいいストーリー構成だと思います!!
次はどんなことが起こるの?と先がどんどんきになるゲームです!!
ただやはりDSで、十字キーやボタンを使うので長時間やっていると
手が疲れるかもしれません・・・
それでもやっぱり進めたくなる、お勧めのゲームです!
DVDではアビスでおなじみのジェイドがあんなこと言ってくれたり、
アッシュのキャラが少し崩れるというか、素を表したというか・・・・
ともかくDVDのほうも楽しめます!!!(DVDは女向きかな?やっぱり。)
その上高画質のKOKIAさんが歌うイノセンスのOPが入っています!
TVで見たいという方!KOKIAさんの歌を聴きたいと言う方!
ぜひ買って見て下さい!!
ゲームにDVDもついて楽しさ2倍です!!
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GOOD!
・戦闘がすごくおもしろい。アクションが苦手な私でもオート、セミオート、マニュアルを
選べるので楽しくできました。技を連打して敵をやっつけるのは爽快です。
・キャラクターに個性があって良かったです。
BAD/REQUEST
・ストーリーがイマイチ。聞き慣れない言葉が多くて小難しい割には、結局そんだけ?
って思うような感じです…。
・ダンジョンから脱出するのに、いちいち自力で戻るのが非常に面倒でした。
あと行ったことのある町に行くのも徒歩(最後は乗り物があるけど…)で、何度も往復
したりしてかなりウザかったです。
・ギルドはなくてもいいのでは?という感じ。ギルドでしか交換できない武器が欲しかった
のでコツコツしたけど、1回にもらえるポイントやグレードが少なすぎて途中で嫌になりま
した。
・ストーリーが短いわりに結構レベルは必要だったので(私が戦闘下手なのもありますが)、
半分はレベル上げのために戦っていた感じです。
正直、あきてきて途中でやめようと思いました。
COMMENT
・戦闘はおもしろかったけど、ストーリーなどを重視する方にはあまり向かないかも…。
・2週目3週目前提でゲームを作るのはやめてほしいなぁというのが本音です。
覚醒率がクリアしても70%っていうのがちょっと…。
・正直物足りない感じでした。