テイルズ オブ イノセンス
タイトル概要
中央値: 65 Amazon点数: 3.8
スコアーボード
標準偏差 15.56 難易度 2.51 mk2レビュー数 95ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
281人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
313人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 4pt | 4pt | 1pt |
総合点
66pt
66pt
GOOD!
<オリジナリティ>
前世と現世の繋がりを意識したストーリーは斬新だと思います
<グラフィックス>
DSにしてはかなり良いほうです
処理落ちもほとんどなく、とても見やすいです
ちゃんと戦闘も3Dですし、何よりキャラがよく喋るのが嬉しいですね
<満足感>
DSにしてはかなりのやり込み要素があります
モンスター図鑑やコレクター図鑑は勿論、
スタイルのLv上げや絆の上昇などもできます
これ程までやり込んだのはジ アビス以来ですね
<快適さ>
戦闘や街に入ったときのロードがかなり短いのでとても快適です
BAD/REQUEST
<音楽>
音楽が全然記憶に残ってません
戦闘の音楽がかろうじて少し思い出せるくらい
<熱中度>
戦闘が途中から作業的になってきて、全然熱中できませんでした
ギルドは正直いらなかったと思います
どの依頼も似たような物ばかりだったので、中盤以降はやる気をなくしました
<その他>
文字がかなり小さい
せっかくDSで出したのだから、なんらかの形でタッチアクションが欲しかった
COMMENT
全体的に見て良作だと思います
ただ、ストーリーがちょっとわかりにくかったかなという感じは否めません
ですが、キャラやオリジナリティはとても良いと思うので、
是非続編を出して欲しいですね
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: ザットルハ レビュー日: 2007-12-10
初めてDSのソフトを買ったのですが、とても楽しいです!
バトルシステムや仲間達の会話など、キャラ一人一人個性出しまくってます!!
イノセンスの物語も仲間との信頼などを改めて確認ようなストーリーがたくさんあり
とてもいいストーリー構成だと思います!!
次はどんなことが起こるの?と先がどんどんきになるゲームです!!
ただやはりDSで、十字キーやボタンを使うので長時間やっていると
手が疲れるかもしれません・・・
それでもやっぱり進めたくなる、お勧めのゲームです!
DVDではアビスでおなじみのジェイドがあんなこと言ってくれたり、
アッシュのキャラが少し崩れるというか、素を表したというか・・・・
ともかくDVDのほうも楽しめます!!!(DVDは女向きかな?やっぱり。)
その上高画質のKOKIAさんが歌うイノセンスのOPが入っています!
TVで見たいという方!KOKIAさんの歌を聴きたいと言う方!
ぜひ買って見て下さい!!
ゲームにDVDもついて楽しさ2倍です!!
バトルシステムや仲間達の会話など、キャラ一人一人個性出しまくってます!!
イノセンスの物語も仲間との信頼などを改めて確認ようなストーリーがたくさんあり
とてもいいストーリー構成だと思います!!
次はどんなことが起こるの?と先がどんどんきになるゲームです!!
ただやはりDSで、十字キーやボタンを使うので長時間やっていると
手が疲れるかもしれません・・・
それでもやっぱり進めたくなる、お勧めのゲームです!
DVDではアビスでおなじみのジェイドがあんなこと言ってくれたり、
アッシュのキャラが少し崩れるというか、素を表したというか・・・・
ともかくDVDのほうも楽しめます!!!(DVDは女向きかな?やっぱり。)
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GOOD!
戦闘システム
格闘ゲームを意識したかのようなコンボシステム、空中コンボ、連続ヒットする技等、爽快感を感じるものが多く、敵もそれなりに歯応えがあるのでやりがいがある。
仲間のAI
使用する技や作戦によるカスタマイズ性は過去に類を見ない程充実しています。
割と思った通りに動いてくれるのでストレスが溜まらない。
2週目プレイに対する配慮
勿論、マイナスに働いている余計な要素もありますが、
総合して見れば、もう1度プレイしたくなるような気配りですね。
BAD/REQUEST
いろいろ問題点があります
まず第一にイベントシーンやテキストの多さ
全体的に短いのに、あれこれと世界観や設定を壮大に詰め込みすぎましたね。
だから、フリートークのキャラ同士の掛け合いにまで、余計な解説を挟まなければならなくなる。
故に???について等、キャラの年齢に見合わない会話が繰り広げられる事が多い。
(私的にはこれをライターの言い訳と呼んでいます)
ゲーム自体がこのくらいの長さなのであれば、こんな大きな設定にするべきでは無いかと・・・
第二に敵との交戦について
このゲームは敵が見えるわけなのですが、「見える事」によって発生する問題点を考慮されていません。
レベルが低いと敵が凄い勢いで寄ってくるし、狭いダンジョンでは本当にイライラするくらい頻繁に戦闘が発生するので、快適さの項目に大幅に減点
第三 移動の問題
ルーラのような町と町を行き来する便利魔法やアイテムが存在しない。
これはまだいいですが、ダンジョンから即脱出出来るアイテムも存在しない。
イベント進行上、帰り道にボス戦が発生する事があるのですが、このようなちんけな演出の為だけにダンジョン脱出用アイテムの存在を抹消してしまうのはいかがなものかと・・・
イベントが無い場所でも、用が済んでも自動で移動してくれず、自分の足で戻らないといけない。
これも快適さに大幅減点
COMMENT
総合して見た場合はプラス
ですが、戦闘は面白いがそれ以外はダメ・・・という印象が私的には強いです。
細かなところで気配りが全く出来ていない。
敵を避けにくくしてわざと戦闘回数を多くさせようとしているのも、
長々としたテキストが多数収録されているのも、
ギルドDの存在も、
2週目でしか見れないイベントがあるのも、
全てはボリューム不足を隠す為の意図的なものかもしれない。
まぁどこに重点を置くかにもよりますね。
戦闘が好きなら買いですが、シナリオ重視であれば手を出すのは控えておいた方が無難。