New スーパーマリオブラザーズ2
タイトル概要
中央値: 56 Amazon点数: 4.1
スコアーボード
標準偏差 15.42 難易度 1.08 mk2レビュー数 12ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
334人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
293人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 3pt | 1pt |
総合点
43pt
43pt
GOOD!
山のようなコイン収集
大量のコインをどんどん取りながら進めていくマリオ
この大量すぎるコインの入手の気持ちよさは筆舌しがたいもの
昔のマリオでも地下の隠しエリアに降りて、画面いっぱいにコインがあって感動
みたいなことがあったが、あんなもん軽く超えるコインの嵐。ここは斬新でいいね
BAD/REQUEST
結局はコインを集めてくだけ。
そのコインも最初は気持ちいいんだけど、しばらくやってると
飽きちゃう。だってコインとるだけなんだし。
ステージデザイン自体がありふれてるし、全然難しくないので
達成感もなく、コインに飽きたらもういいやってなる
COMMENT
なんかこいんあつめに特化したマリオ作ってみっか、の企画が通って、そのまま作り上げたみたいな、マリオを使ったお手軽ゲームみたいな印象を受けるね。
マリオが出てれば、とりあえずは売れるだろう、みたいな狙いが見え隠れそうるような
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: のぞみ レビュー日: 2017-06-29
ゲームの難易度も丁度良いのか?子供が楽しく毎日遊んでいます。
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GOOD!
いつもどおりの王道アクションの2Dマリオで、ライトユーザには丁度良いバランス設計とともに、コアユーザもクリアだけでなくコイン集めによるハイスコアを目指すプレイが可能になったのは良い。新要素であるゴールドマリオ等の要素で次々とコインが手に入るのも爽快感がある。
また、コインラッシュモードというスコアアタックモードがあるのもただクリアすれば良いという訳じゃなくて遊びがいがある。
BAD/REQUEST
いつもどおりの王道アクションであるため、やや新鮮味に欠ける点が多かった。グラフィック、サウンド、ステージのギミック等、過去作からさほど変化が無い点が多く、やや飽きてしまった感がある。そのためか、全体的なステージ数も少なめに感じてしまった。
また、マリオワールドの様にどのステージに分岐ゴールがあるのかがわからないため、「本当にこのステージなのか?」を繰り返して探すしか無いのが面倒。隠しブロックとか嫌らしいのはまだ分かるけど、あっちこっちのステージをしらみつぶしに探させられるのはどうかと思った。
細かいところでは、コインラッシュモードのステージが完全ランダムで稼げるステージが出るかどうかでスコアが全然違ってしまうとか、コイン数のインフレで100コイン=1UPのバランスが完全崩壊して、ある程度コイン集めが出来る場所なら死ねば死ぬほど残機が増えるという意味の分からない状況になっているなど、バランス面でも幾つか問題がある。
COMMENT
各ステージ毎に最大コイン数が保存されるのは、スコアアタックみたいな形で遊べるからいいと思ったが、正直なところコイン集めの要素とマリオというキャラクターが今ひとつかみ合わなかったため、「100万コイン集めてみよう」と目標設定されるのはどうなのかと思った。
コレがもしワリオのような、財宝やコインに執着があるキャラクターだったら自然だったと思うが、いかんせんマリオにはこういうイメージが全くない。
まして、ゲーム内でこの集計数が使われるのはタイトル画面が少し変わる程度で、完全に隠し要素レベルのものでありゲームの中でまで「コインを集めよう」と表示する意味は全くない。
コイン集めに関する遊び方はあくまでもユーザ側にゆだねた方がよっぽど良かったのではないかと感じてしまう。