プロ野球 ファミスタDS
中央値: 49 Amazon点数: 2.8
スコアーボード
標準偏差 17.71 難易度 2.75 mk2レビュー数 24ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 2pt |
34pt
GOOD!
・昔懐かしいファミスタがDSで、しかも最新データで遊べる
これだけでもファンにとっては嬉しい
・選手数が多い
そのチームのファンでもなければ絶対に知らないようなマイナー選手も登場する。この点は見事。
(私の贔屓チームであるヤクルトで言うと「大塚淳」や「水野祐希」まで登場する)
・ドリームリーグモードで、自分のチームを強くしていく過程は中々面白い
ガシャポンで、穴だったポジションの優秀な選手が出たときは感激モノ
・音楽が懐かしくて良い
・どのモードも手軽に遊べる
BAD/REQUEST
不満以前に、野球ゲームとして致命的なミスが多々ある
・ペナントレースが無い
・エラーで出塁してもヒット扱いになる
・投手の打順で代打に出した選手は次の回で必ず交代しなくてはいけない
(そのまま守備に就かせることができない)
・出場選手どうしの守備位置交代ができない
・走本塁打が本塁打に含まれない
・インフィールドフライが存在しない
メインと思われるドリームリーグモードに不満が残る
・デッキ(チーム)編成画面の不親切さが半端ではない
選手を一人入れ替える度に画面の切り替えを何度も経由しなくてはならない
この作業をチームの人数分するのには大変な労力を要するため、とてもデッキを複数個作る気にならない
・とにかく単調。慣れるまでは面白いが、チームが強くなってくるにつれ、退屈になる
・選手を獲得する方法がガシャポンのみのため、一定のレベル以上にチームを強くするのが困難
ましてピンポイントで目当ての選手を手に入れるのは至難の業
・ガシャポンの場面で一々ルーレットが回ったり、一人選手が出るごとにセーブしたりと
とにかくテンポが悪い
ガシャポンは何回もやるハメになるので、これは非常に辛い
・なぜかこのモードではDH制の有無が選択できない
・最後の方に出てくる隠しチームの強さが理不尽
全体
・成績表示が無い
・モード数が少ない。繰り返しになるが、ペナントモードが無いのは論外
・全ランナーへの走塁、帰塁指示を一度に出すことができない
そのため、無死満塁で内野手にライナーを打つとトリプルプレーをとられるハメに
・投手が誰でも関係ない気がする。基本打たれまくる。
・CPUの打撃が強力すぎる気がするが、その反面走塁が下手すぎる
・バント処理の際、CPUの野選が異常に多い
・守備をCPUに任せることができるのはいいが、その際の外野守備が下手すぎる。
・個人の感じ方次第なので、一概には言えないが、選手の能力設定に納得がいかない
(打率0割8分の武内と2割5分のガイエルのミート力が同じ)
COMMENT
製作スタッフに野球を知っている人間がいなかったのか?
ちゃんとテストプレイをしたのか?
こんな状態で発売せざるを得ない事情があったのか?
そんな疑問が沸くほどの出来
シリーズの熱心なファンでもない限り、購入は控えるべきだと思います
Amazonレビュー
レビュー者: べのわん レビュー日: 2007-11-15アクセスランキング
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GOOD!
ファミコンでやっていた人は懐かしさがこみ上げてくると思います。
ランナーよりも早い野手や、ベンチに戻っていくランナー。最高です(笑)。
BAD/REQUEST
投<打の図式が強くてなかなか投手戦ができない。
調子のいいクリーンナップがいるとフォアボールで歩かせてます(絶対強打かホームランなので)。
ガチャガチャはこの場合不要。ポイントをためて選手をゲットするが一番いいのでは?
ドリームリーグといっておきながらリーグやってないし…。
DHのあるリーグチームを選んでいるのにDHないし…。
COMのピッチャー交代、代打の考えている演出は無駄。
最後あたりになると弱く設定しているのに敵が強いような気が…。
ポジションチェンジや、選手のオーダー、カスタマイズが非常に面倒。
COMMENT
1人で楽しむにはストレスの溜まるゲームになっちゃいました。
お手軽で楽しい昔のファミスタはどこに行ってしまったんでしょう…。
デタラメなぐらいボールが曲がってたピッチャー復活希望です。