ルーンファクトリー4
中央値: 74 Amazon点数: 4.3
スコアーボード
標準偏差 14.59 難易度 1.76 mk2レビュー数 25ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 0pt |
46pt
GOOD!
・マップが広くなった
・多くの行動にスキルが設定されている
・生産が多彩
・仲間に防具を渡すと装備してくれる
・仲間を二人連れ歩ける
BAD/REQUEST
システム面では3からずいぶん改善されましたが。
改悪された点も多くあります。
・ヒロインの数が半分ほどに減った
・釣りの難易度が大幅に低下
人によってこれは改善点になるかもしれませんが、自分には改悪でした。ストレスは成功報酬で打ち消してこそカタルシスが生まれようというものです。
・『ボスモンスターを仲間にしろ』という依頼がある(難易度)
ボスモンスターを使ってはいけません。凄まじいバランスブレイカーです。主人公はじっとしているだけで、ガツガツ敵が死んでゆきます。本編クリアまでずっとその調子です。
・技と魔法、お金の使い道
店売りではなくなり、今作ではダンジョンで固定宝箱から入手する形に。本編クリア前後のタイミングで技屋、魔法屋を追加できますが、それまでに入手したものしか販売していません。このせいで金の使い道が減り、お金を稼ぐ動機が薄れ、つまりメインである農作業への動機が減りました。やはりRPGの重要要素として【金策>高い買い物>戦力大幅増強】という部分は残しておいて欲しかったです。無理をしてお金を稼いで強力なスキルを買う、といった選択肢の存在は大切です。このゲームの場合装備品は自分で生産することになるのですから、やはり技と魔法は店売りにするべきだったように思います。
・全体的にキャラ付けが薄くなった
キャラごとのドラマが貧弱です。
主な原因は前作にあった『新密度UPごとに【キャラごとのオリジナル依頼】が増えていく』というシステムをなくしたことでしょう。前作では新密度が上がっていくにつれ、依頼を通じてのドラマが進展したのに、今作ではそれがありません。「新密度が1あがったぞ。今度はどんなイベントが起こるかな?」という楽しみがなくなりました。大げさではなく、キャラごとのセリフ量は体感で前作の十分の一です。今作での新密度はほとんどただの数値でしかありません。
・スローライフに適さないストーリー
ストーリーの大半において、街の皆に愛されているキャラがずっと大ピンチです。そんな中でのどかに暮らしている住民たちに強烈な違和感を感じました。
・ストーリーを進展させるクエの発生条件
分かりにくいものが多く、しかも3章に入るためのクエストはランダムで発生します。私はそのランダム発生を1時間ほど粘って待ちましたが、挫折しました。
COMMENT
本編(2章)までクリアしましたが、3章をやるだけの愛は残っていません。やはりポイントは『新密度UPごとに【キャラごとのオリジナル依頼】が増えていく』というシステムをなくしたことです。これだけはやっちゃだめでした。絶対に手を抜いてはいけない部分でした。ルンファク4に『小さな箱庭で多彩な交流を楽しむ』という要素を期待してはいけません。前作は何百時間もやりこみましたが、今回はもうお腹いっぱいです。期待しすぎだったかもしれませんが。
Amazonレビュー
レビュー者: neko レビュー日: 2017-06-28私は牧場物語などほのぼのライフだけといったゲームが苦手なのですが、ルンファクはRPG要素があるので楽しめました。
良い点
・自分のペースで進められる
・やることが豊富ではまればはまるほど終わらない
・ロードなどがスムーズであるためストレスを感じにくい
・魅力的なキャラクター(シャオちゃんかわいい!)
・全ての行動が成長に繋がるのでレベルが上がりにくくて育成飽きた!といった事態に陥りにくい
悪い点
・テキストの間違いが多い
・パジャマパーティの頻度が高い(偶然か?)ため他のイベントが起きにくくなる
・第三部に入りにくい(一定期間過ぎたら必ず入れるようにして欲しかった)&エンディング住民たち感動薄くない?
・娘の声(←私は本当にダメでした)
できれば5も出して欲しかったんですが…。
ネバーランド倒産したので無理でしょうかね…。
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GOOD!
4でルーンファクトリー初プレイです。実はプレイし始めたのは発売から6年程経った頃でしたが、あっという間にのめり込んだので、ネットで調べるまで最近出たゲームだと勘違いしました。全体的にまあまあゆったりしていました。この作品のような3要素(農作業・戦闘・製作)が入ったゲームをあまりやらない私でも、操作しやすかったです。
BAD/REQUEST
主にRPG(ドラクエ)をプレイしているため、個人的な注文になるかもしれませんが・・・。無我夢中になれたのは中盤あたりまでで、最後は料理ぐらいしか楽しめなかったこと。一番難易度が易しいイージーでずっとプレイしていましたが、レベルがある程度ないと強さが実感できない、お店があるのに序盤から法外に近い値段で装備品が売られている、かといって自作しようにも素材とレシピが両方ないと作れないため、始めは畑の木材・石材や町の外で物を拾って出荷して地味に稼ぐしかないのは、自由を謳っていることと反することだと思います。ゲームを進めることには問題なくても、例え一定時期でも進め方を極端に狭めたら、自由なゲームとはいえないと思います。特に3章への進み方はもはや根性もので、攻略本・サイトを見てきっぱり諦めました。
COMMENT
一応ゲームクリア(2章まで)ということになりますが、完全クリアに至らず、それが低めの評価につながったと感じます。やはりゲームは最後の最後までやり遂げてこそゲームだと思います。(本当にわがままだと自分で思います。)それでもシリーズ作品としての定評があるところは何となく分かりました。厳しい評価になった理由は同時期にプレイした父が、あまり苦労せずに3章を進めたからかもしれません。攻略本もサイトも見ずに進められたようで、運良く進めただけです。ズボラな父に対して几帳面な私が進めなかったことが何よりも悔しいのだと思います。次回作は買おうと思います、自身の復讐(笑)として。