アイアンフェザー
中央値: 67 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 10.79 難易度 2.00 mk2レビュー数 12ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
0pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 3pt |
43pt
GOOD!
2Dの綺麗なグラフィックに好感がもてる。
最近は無理してまで3Dにしたがってるが、遥かにこっちの方がいいと思う。
ザコ敵の数が多い上に硬いので戦闘がすこし難しい。
ボス戦もそれなりに苦戦する。ぬるいゲームが増えてるので良い所です。
虫・魚・鉱石集めも楽しいし、広いフィールドを歩き回る意味も出てくる。
またアクセサリーや友情度にも関係してくるのでなおさら。
BAD/REQUEST
フィールドを歩く時に、戦闘モードと通常モードに分ける必要が無い。
一つのザコ集団と終わったあとにすぐ近くに他のザコがいると、いちいちかまえ直すのでテンポが悪い。
装備品がアクセサリーしかない。
武器・防具がないと、新しい街に到着した時の楽しみが一つ減るだけだと思う。
だから、街がイベントをこなすか寝るだけの場所になってる。
また、宝箱がほとんど意味の無いものになってしまっている。「どうせまた回復アイテムが入ってるんだろ・・・」って感じ。
戦闘が単調すぎる。
とにかくAボタン連打、連打。なにか特殊な攻撃があってもいいと思う。
Bボタンで強攻撃になってるが、たいして威力は変わらないし、あのハイスピードの戦闘ではスキだらけの攻撃は役に立たない。また必殺も威力がよわく、弱×3と同じダメージしかあたらない。
成長に選択肢が全く無い。
武器・防具が無く、特別なスキルが無く、必殺が増えるわけでも無く、レベルが上がってもパラメーターが増えるだけ。このゲームの戦闘は最初から最後まで同じことの繰り返し。なにかあってもいいと思う。シンプルなゲームを作ろうとしたのかもしれないが、さすがに・・・・
COMMENT
このゲームでしか出来ない要素は無いと言ってもいいだろう。
それほどに良くも悪くもシンプル(自分としては悪い)に作られている。
初心者向けのシステムにしたのだろうか・・・
だとしたら、あの敵の強さと量・ハイスピードの戦闘はなんなのか。
どっちつかずになっていると思う。
Amazonレビュー
レビュー者: ra レビュー日: 2015-08-25小中学生くらいの子ならわくわく感いっぱいでプレイできるでしょう。
大きなお友達なら暇つぶしにちょうど良い低難易度(ラスボスは若干鬼畜でしたが)です。
悪い点としては、他の方が書かれている通り「敵の情報集め」が煩わしい事。初見の敵がでてきたらタッチペン片手に逃げ回りながら情報ゲットすることになります。(この店も含め、むしろタッチペンは一切使わない仕様にした方がよかったような・・・。)
ともあれ料金以上の価値があります。
お子さんに買ってあげるのにもよし。自分がプレイするのもよし。そんなゲームです。
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GOOD!
全てにおいて王道
そこそこ爽快感のある戦闘
ちゃんといる仲間
王道ストーリー
割とステレオタイプなパーティーメンバー
一通りそろっているやり込み要素
BAD/REQUEST
全てにおいて王道
普通のARPG、基本はすべて抑えていますが特に変わったところはありません
SFCのころからあるのARPG、ある程度これ以前の時代に似たようなゲームを遊んでしまったため割とすぐに飽きてしまった
あと音楽、悪くはないですが良くもないです、このレビューを書こうとして思い出せなかった。
COMMENT
基本的に悪いところがあまりないゲームで非常に手堅い作り
然し、手堅い作りなので基本的にどこかで見たような要素で固まってるので飽きやすい
悪いゲームではないのですが別のゲームが手に入った段階で投げ出しました
不可能なのはわかっていますが、この手のゲームは2人プレイでクリアまでいければクリアまでモチベーションが続く事が多いので、DSというハードもいたかったかもしれない
初めてこのジャンルに触れる人にはちょうどいい気がしますが、知名度が低いのでそういった人の手にどれだけ渡ったかどうかも