ロックマンエグゼ5DS ツインリーダーズ
タイトル概要
中央値: 75 Amazon点数: 4.8
スコアーボード
標準偏差 12.29 難易度 2.56 mk2レビュー数 18ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
266人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
271人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
総合点
75pt
75pt
GOOD!
私は、ロックマンエグゼ5チームオブブルースをやった事があるんですが、
違和感無く楽しめました。2つデータがあるので色々なチップフォルダ
が作れて良いと思います。
BAD/REQUEST
チップ編集ですが、これまでの用なチップ編集もできれば良いなと。
それと、GBAのエグゼ5と決定的な違い(ストーリー追加)など
あれば良かったです。
COMMENT
2つのデータができたり、面白かったです。キャラクターが喋ったりして
良い。次作の「ロックマンエグゼ6」に期待です。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: あ レビュー日: 2015-02-08
GBA後期、DS初期時代のRPGとしては、飛び抜けて、無茶苦茶おもしろい。
チームバトルはSRPG的な要素もあって指先のテクニックだけではなく頭も使うし、
下手でも戦略性を無視してごり押し可能なバランスも良い(ごり押しをせずちゃんと戦略がうまくいけば、特典もある)。
ストーリーも、シリーズ終盤だが、多くリリースされている前作までを遊ばなくても、ほぼ理解できる。
内容も非常におもしろい。ボリュームもあり、密度の非常に濃いゲーム。
ブルースは弱いので、初心者には特に、カーネルがおすすめ。
ちなみに本作では主人公とロックマンがヴォイスつきで、掛け声だけだが、喋る。これは「エグゼ」シリーズ史上、たったこれだけ。臨場感があってとてもいい(続編の「6」ではなぜか喋らない…)。ロックマンともリアルに交流している感がある。
チームバトルはSRPG的な要素もあって指先のテクニックだけではなく頭も使うし、
下手でも戦略性を無視してごり押し可能なバランスも良い(ごり押しをせずちゃんと戦略がうまくいけば、特典もある)。
ストーリーも、シリーズ終盤だが、多くリリースされている前作までを遊ばなくても、ほぼ理解できる。
内容も非常におもしろい。ボリュームもあり、密度の非常に濃いゲーム。
ブルースは弱いので、初心者には特に、カーネルがおすすめ。
ちなみに本作では主人公とロックマンがヴォイスつきで、掛け声だけだが、喋る。これは「エグゼ」シリーズ史上、たったこれだけ。臨場感があってとてもいい(続編の「6」ではなぜか喋らない…)。ロックマンともリアルに交流している感がある。
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GOOD!
パーティバトルシステムは良かった。ロックマンの奥深さをさらに引き立てる。
リベレートミッションは奥深いけど面白い。
マップ表示は以外に助かる。攻略本を持って無くても大丈夫かも。
他のナビを操作できるのはとても楽しかった。
BAD/REQUEST
チップ編集がやりにくい。
セーブに時間がかかる。
COMMENT
とりあえずラスボスを倒せてよかったです。
難易度も丁度いい感じでした。