ゲームセンターCX 有野の挑戦状
タイトル概要
中央値: 73 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 10.67 難易度 2.00 mk2レビュー数 41ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
362人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
372人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
総合点
49pt
49pt
GOOD!
・有野少年のボイス
・意外な程細かく作りこまれているゲーム中のゲーム雑誌の内容
・80年代を意識した演出(おかんの横槍 有野少年との会話の内容 ゲーム雑誌に書かれている記事 レゲー独特の裏技コマンド etc)
BAD/REQUEST
・オリジナリティ
部分によってプラスにもマイナスにもなるので、一概には決め付けられないが総合的に見ればマイナス
特に、コズミックゲートとスタープリンスはそれぞれギャラガとスターフォースそのまんま。
・テンポが悪い
ゲームを起動するにせよ、雑誌を見るにせよ、いちいち棚までモノを取りに行くので時間がかかる
・順番に挑戦をこなしていかないと次のタイトルがプレイ出来ない
COMMENT
正直言って、「面白い 面白い」と自己暗示をかけ続けなければ面白くならないゲームが多かった。
というより、全く新作だと思えないタイトルが2つ程有ったせいかな?
有野氏や、ゲームセンターCXという名前を使わずに、単純にレゲーの詰め合わせとして発売されていれば見向きもしなかった事でしょう。
合間合間に挿入される有野少年のボイスが無ければ、
絶対最後まで継続出来なかったと思います。
特にファミコン時代のゲームに思い入れが無ければ手を出さない方が無難。
逆に思い入れがあるのなら、是非とも手を出しておくべきタイトルでもあります。
80年代にタイムスリップして以下略というノリと演出は○
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: たかだい レビュー日: 2007-12-08
ファミコン世代にはその雰囲気からして懐かしい、シューティングやアクションなどのジャンルから成る8本のゲームを楽しめるゲームです
アリーノーというキャラクターがお題となる8本のゲームソフトから出してくる4つの挑戦をクリアし、最終的には8本全てのエンディングを出す事が目的となるゲーム内ゲームといった内容になります
実写に限りなく近いリアルなグラフィックや凝ったゲームシステム(演出)のゲームばかりプレイしている近年になって、こうゆうファミコン時代の(今と比べたら)格段に低く荒いグラフィックや単純なゲームシステムのレトロチックなゲームは逆に新鮮でした♪
ファミコン時代のゲームソフトを模範としていながら、当時のような理不尽なゲームの難しさは然程感じなかったので懐かしさに浸りつつもサクサクとゲームを進められると思います。例え行き詰っても、ゲーム内で入手できるゲーム雑誌なんかを参考にするとやはりサクサク進めます。なので、わりとゲームソフトとしてはストライクゾーンが広いと思いますし、(ゲームが好きならって条件で)老若男女に幅広く楽しめる感じがしました
ちなみに8本のゲームソフトの内、個人的には【スタープリンス】(シューティング)が一番好きだったのでオススメです
アリーノーというキャラクターがお題となる8本のゲームソフトから出してくる4つの挑戦をクリアし、最終的には8本全てのエンディングを出す事が目的となるゲーム内ゲームといった内容になります
実写に限りなく近いリアルなグラフィックや凝ったゲームシステム(演出)のゲームばかりプレイしている近年になって、こうゆうファミコン時代の(今と比べたら)格段に低く荒いグラフィックや単純なゲームシステムのレトロチックなゲームは逆に新鮮でした♪
ファミコン時代のゲームソフトを模範としていながら、当時のような理不尽なゲームの難しさは然程感じなかったので懐かしさに浸りつつもサクサクとゲームを進められると思います。例え行き詰っても、ゲーム内で入手できるゲーム雑誌なんかを参考にするとやはりサクサク進めます。なので、わりとゲームソフトとしてはストライクゾーンが広いと思いますし、(ゲームが好きならって条件で)老若男女に幅広く楽しめる感じがしました
ちなみに8本のゲームソフトの内、個人的には【スタープリンス】(シューティング)が一番好きだったのでオススメです
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GOOD!
このゲームの本当の面白さと凄さがわかるのは、
80?90年代の「あの時代」を体験した人だけだと思います。
・子供の頃に友達の家でプレイした感覚が蘇ります。
有野のチャチャ入れ、部屋の作りと、2画面の使い方がすばらしいです。
・雑誌、説明書の作り込み。かつての「ファ○マガ」そのものです。
はみだしコラムや編集者の言葉遣いが驚異的に当時を再現していますw
・横で座ってる有野の「当時の子供」なトークが凄すぎます。
たまに母親が邪魔しに来るのはこのゲームの隠れ最重要ポイント。
・雑誌で首を長くして新作を待つ感覚が非常によく再現されています。
何度かのプレイが必須なため、一本一本に愛着が沸いてきます。
・挑戦課題によってモチベーションと達成感が高まります。
裏技を使えば苦手な人でもクリアできる絶妙な難易度設定。
・ゲーム一作一作の完成度が非常に高いです。
グラフィック、サウンド、操作性と非常に水準が高く、
システムに上手く「今」の快適さと爽快感を織り交ぜています。
BAD/REQUEST
システムは快適そのものですが、
強いて挙げるなら、RPGのセーブデーターが引き継げない点でしょうか。
COMMENT
最近は飽きてきたけど、子供の頃のファミコンは最高に面白かった・・・。
そんな人には感涙物のソフトだと思います。
とにかく細部の作り込みの素晴らしさが目に付きました。
ただのレトロチックなミニゲーム集ではありません。
愛情溢れてます。