ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 1pt | 3pt | 1pt | 1pt | 0pt |
35pt
GOOD!
アビリティを覚えさせるためのクエストの量が膨大。
暇つぶしな時にやるつもりが、1日中やってることもしばしば。
BAD/REQUEST
ストーリー
チープすぎ。内容がまったくない。酷すぎる。
ただ異世界に迷い込んだ子供が元の世界戻るために冒険してるだけです。
その冒険に中身が全くありません。
音楽
流れるのはフィールド上とバトル時の音楽だけ。
ストーリーがないので音楽も単調でつまらない。
出来は良くないです。
システム
戦略性ゼロ。
ストーリー進めるための地形とジョブごとの特性が全く生かされてません。
何種類あるんだ、という膨大の数のジョブは一見飽きさせないと思いましたが、
結局名称が違うだけでアビリティの能力が一緒でした。
種族によってジョブが限られるので、その種族のために作ったジョブが多かったです。例 砲撃士、魔砲士、銃使い
で、アビリティは他のジョブで被ってたりしてます。
PS時代のタクティクスを期待して買うなら止めた方がいいです。
ロウ
プレイヤーのみの制限となるのだが、これが中途半端でいい加減。
悪性ST禁止(悪性ステータスを与えることを禁止)で、敵に悪STを掛けられました。その瞬間ロウ違反でアウト。???
その他ミス禁止や範囲攻撃禁止(隣接攻撃でもクリティカルでたらアウト。1マスノックバックするから(???)酷すぎますね。
こんなんだったらない方がいいです。
快適さ
1回のバトルは6vs6なのだが、動きが遅すぎる。
サクサク感が全くなく、無駄にダラダラ長い。
1回のバトルで30分以上なんてしばしば。
COMMENT
初期FFタクティクスを懐かしく感じて買いましたが大失敗です。
現在70時間でクエスト200まできました。
そのクエストも種類の少ない敵とマップの組み合わせにより延々と続いており、もう嫌になってきました。時間がもったいない。。
クリアしてないけどもう売ります。
FFはもうサヨナラですね。
Amazonレビュー
レビュー者: Walpurgis Night ♭ レビュー日: 2017-02-08従来のタクティクスシリーズの正統進化。
安心してプレイできます。
近年はこのシリーズが作られていませんが、是非とも新作を望みます。
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GOOD!
ジョブとかアビリティとかサブクエストとかが前作とくらべたら凄く増えていますのでストーリー抜きにしてサブクエストorアビリティorアイテムコンプとかやりこみ好きの方には面白いと感じるかなーと思いました。
BAD/REQUEST
前作はストーリーやキャラ同士の思惑とかあってそういうところが気に入った作品でしたけど今作は全く逆の方向で作られ期待を裏切れた作品でした。
現実世界で先生に呼び出され偶然置いてあった本を開くとわけもわからずいきなり未開の土地へ。
ついた先でわけもわからずいきなり戦闘開始する。
取り敢えず命が大事なため仲間になる
仲間になった人が何の疑いもなく場合によっては身を呈してまで手助けする。
帰る方向も主人公がクエストを今まで通りで続け主人公が持ってる白書の本を埋めれば帰れる。
実に短絡的なストーリーですね。
弄りもなんもないです。
ゲーム会社から言わせればユーザが求めるものを答えた結果だと思いますけどね
ロゥとかも別に破ってもどうでも良いみたいになりましたし・・・(煩わしいなら最初から無くして全ステーヤクトステージすれば手っ取り早いんじゃあないの?と思いました。)
ストーリーも全クエストの5%だとか・・・何のためにメインクエストがあるの?
僕はストーリー重視が好きなんで二度とやりませんけどね。
COMMENT
とにかくストーリー重視のかたよりもやりこみ好きな方推奨
ストーリー好きな方は動画投稿サイトで実況動画が上がってますんで見て判断すればいいです。
後ハードモード難しいとか有りますけど全然簡単ですよ。
ちょっと頭ひねれば誰でも勝てます。
戦略とかの話も有りますけど昔のゲームにくらべてたら全然緩いです。
MP0スタート、1ターンMP10回復にになったから弱点属性で物理で叩けばいいだけ