デルトラクエスト 7つの宝石
タイトル概要
中央値: 56 Amazon点数: 2.5
スコアーボード
標準偏差 13.09 難易度 2.00 mk2レビュー数 5ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
460人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
474人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 5pt | 3pt | 4pt | 3pt | 1pt |
総合点
73pt
73pt
GOOD!
「子供向けのソフト」を前提にコメントすると
こんなにキレイなグラフィックや音楽で作られている事にびっくりww
ストーリも世界的人気の小説を元にしていると言うだけあって、RPGによくあるセリフが長くてイライラする・・・なんて全くない!簡潔明瞭。
タッチペンのみの操作で、なおかつわかりやすい。
BAD/REQUEST
セーブポイントが少なく、なんども同じセリフを見るはめになる。
移動時に障害物にひっかかりやすい(TдT)
フィールドで使えるアイテムは5個まで貯められるが、好きなものから使えない。しかも後入れ後出し(; ̄m ̄)
子供向けのはずなのに、難しい言葉や漢字が出てくる
COMMENT
全体的には、大人でもとても楽しめる作品
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: Amazonのお客様 レビュー日: 2007-10-10
先日クリアしました。
ストーリー自体は、ハリーポッターのような長編小説をDSのゲーム1本に凝縮しているため、
細部は省かれているようですが、始めから終わりまでの筋は通っており十分に楽しめました。
ラストで意外な展開が待っています。
移動や戦闘は、ペンでタッチした場所に瞬時に動いてくれるため、
ストレスを感じません。(画面の端から端まで一瞬で移動します)
難易度はというと、ゲーム初心者や子供がやるには少々高いように思いました。
特に、2章のボスとラスボスは強敵で、相当慣れてこない限りは、
一度探索から引き返し、ショップでライフ回復アイテムを調達しないと勝てないと思います。
音楽は、オウガバトルシリーズの方が作曲しているので、とても良いです。
私はヘッドフォン付けてプレイしてます。
戦闘中、数秒周期でバロメータが上下し、
ある点でタッチか、もしくはマイクに声を掛けると強力な必殺技が飛び出します。
後半の必殺技は強力で、画面上の敵を1撃で倒せるほどなのですが、
タッチペンだとなかなかうまくいきません。
しかし、マイクを使うとほぼ確実にタイミングが合うため、
ゲーム進行がきつくなってくると、いつも息を吹いて敵を倒しています。
操作性、ストーリー、音楽は良いのですが、少々難易度が高い気がしますので、
星4つにします。
ストーリー自体は、ハリーポッターのような長編小説をDSのゲーム1本に凝縮しているため、
細部は省かれているようですが、始めから終わりまでの筋は通っており十分に楽しめました。
ラストで意外な展開が待っています。
移動や戦闘は、ペンでタッチした場所に瞬時に動いてくれるため、
ストレスを感じません。(画面の端から端まで一瞬で移動します)
難易度はというと、ゲーム初心者や子供がやるには少々高いように思いました。
特に、2章のボスとラスボスは強敵で、相当慣れてこない限りは、
一度探索から引き返し、ショップでライフ回復アイテムを調達しないと勝てないと思います。
音楽は、オウガバトルシリーズの方が作曲しているので、とても良いです。
私はヘッドフォン付けてプレイしてます。
戦闘中、数秒周期でバロメータが上下し、
ある点でタッチか、もしくはマイクに声を掛けると強力な必殺技が飛び出します。
後半の必殺技は強力で、画面上の敵を1撃で倒せるほどなのですが、
タッチペンだとなかなかうまくいきません。
しかし、マイクを使うとほぼ確実にタイミングが合うため、
ゲーム進行がきつくなってくると、いつも息を吹いて敵を倒しています。
操作性、ストーリー、音楽は良いのですが、少々難易度が高い気がしますので、
星4つにします。
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GOOD!
ハリーポッター系?の児童文学と思われる原作は未読。
シナリオや舞台設定に関してはなかなか良く出来ている。
原作由来なのか野島氏のアレンジなのか分からないが、
それなりに引き込まれるし、ラストにはちょっとした一捻りもある。
所々、原作が外国小説であることを感じさせる台詞回しも良い味を出している。
和製RPGには意外と少ない直球ストレートなファンタジー世界にも好感。
チープさを排したイメージイラスト、崎元氏の音楽、アウディオのドット絵、
いずれもセンスが良く、水準以上の出来にある。
BAD/REQUEST
困ったことに、肝心要のタッチペンアクションがつまらない。
ゼルダDSでは「これもアリだな」と思えたタッチオンリー操作も
調整が甘いと「余計なことしないで普通でいいのに」になってしまう。
タッチした場所に高速で移動する人間離れしたキャラの動きはある意味、必見。
快適と言えば快適だが、これではただの記号でしかなく、没入感もクソも無い。
ストーリーに関して「この辺、端折ってるなあ」と感じる所が多々ある。
特に導入部は物語として展開が速すぎるし、一方でゲームとしてはタルい。
原作モノの宿命とはいえ、物語の面白さを生かし切れていないのは残念。
フィールドを簡略化したステージ選択制も魅力的な世界を狭めている。
また、細かいパラメータやアイテムは極力省かれている。
成長の楽しみが乏しい上にアクション部分が凡庸では奥が浅過ぎる。
ゲームとしては、シャイニングソウル2はもちろんコンタクトにも及ばない。
COMMENT
このゲームは誰をターゲットにしているのだろうか。
野島氏や崎元氏を売りにするなら、もっと物語をしっかり見せた方が良い。
開発のアウディオは、収集要素メインの小粒な個性派ゲームの方が似合う。
原作にしてもスタッフにしてもそれぞれアクの強い長所があるのに、
互いに譲歩し合った結果、中途半端な凡作が出来上がってしまった感じ。
スタッフの実績や力量を考えると実に勿体無いな、と思う。