GUILD01 (ギルドゼロワン)
中央値: 70 Amazon点数: 3.6
スコアーボード
標準偏差 9.32 難易度 2.89 mk2レビュー数 9ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt |
56pt
GOOD!
詰め合わせパックなので、あまり普段プレイしないジャンルに手を出せて、わりと面白かったのもありました
解放少女は、私の苦手なシューティングでしたが、アニメや声付きBGMなどかなり豪華な作りで、イージーモードにすると、さくさく楽しめました。建物を破壊するごとに、緑化何%と出る演出も良かった
レンタル武器屋は一番楽しみにしていたのですが、期待通りの出来で、リズムに合わせて武器をガンガン叩くのが爽快で楽しかった。ただ叩くだけなら飽きたかもしれませんが、ドナイナッターというラジオ中継みたいなもので、武器を貸した人の会話を聞くことができるのが秀逸。様々な人のドラマがあり、ラストでは意外な展開がある人もいたりして面白かったです
クリムゾンシュトラウトも雰囲気は重厚で良かったです
エアロポーター、最初は楽しく荷物を仕分けしてました
BAD/REQUEST
多様なDLゲームがセールで500円未満で買える現在、この値段で4本というのはどう考えても高すぎです
解放少女はなんといっても、短すぎ。だらだらと続けられるよりは短いほうがいいのですが、2時間でクリア出来てしまうのはちょっと…
終わり方も話の途中で突然ぷっつり切れていて、有料体験版をプレイしているようでした
レンタル武器屋は漫才的なノリに好き嫌いが分かれそうだと思いました。登場人物の会話に、いちいち観客の声のようなリアクション(笑い声やブーイング等)が入るのも、嫌いな人は受け付けないと思います
クリムゾンシュトラウトは、最初から突然サウンドノベルが始まってびっくりしました。サウンドノベルとサイコロ付き戦闘という感じです。さらに登場人物が出来の悪いポリゴンで、せっかくの重厚な雰囲気が台無しに…。1回の戦闘が長すぎるのに、稼ぎが必要になったり、セーブロード繰り返し前提の合成強化など、しんどくて最後までプレイ出来ませんでした
エアロポーター…これクリア出来る人、いるんでしょうか?6つのレーンに荷物を仕分け、さらに燃料やら爆発物まで混ざって、制限時間は厳しいし…と、イライラでストレスがMAXになって止めてしまいました
COMMENT
解放少女は完全版っぽいのが発売されましたね
レンタル武器屋は本当に面白かったので、是非このシステムで万人受けしそうな感じのを作って欲しかった。これっきりというのは勿体ないです
後2つはあまり合いませんでした
Amazonレビュー
レビュー者: あまお レビュー日: 2015-05-28その中の1本は、今の時代に須田氏がSTGを作るということで結構話題になった解放少女。
コザキユースケ氏のキャラクターデザインが好きなのもあってとても楽しめました。
次はGUILD02で続編か!?と思いきや解放少女の新作はテキストADVで出てしまい、STGを期待していた私は落胆しました。
しかしレベルファイブがクリエイターを集めて新しいIPを作るという試みはとても面白かったと思います。
こういった企画はまたやってほしいですね。
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GOOD!
全く異なる4本のゲームを収録したこのソフト。
まずはこの企画自体のオリジナリティ、ボリュームを評価したい。
◆解放少女
タッチペンをグリグリしていくだけで敵をバンバン倒していくのは爽快感がある。
シューティングに慣れていない人でも直観的に楽しめるように作られているのを感じた。
独特の世界観も想像が広がり楽しい。ボス相手には歌が流れてくるのもいい演出。
グラフィックも及第点。
◆エアロポーター
シンプルなパズルゲームだがおもしろい。アイデアに感服。
頭を使うし、自分の声に合わせて荷物が片付いていくのは達成感もある。
◆レンタル武器屋deオマッセ
ゲームにおける武器屋に焦点を当てた作品。
リズムゲームのような武器作成は楽しい。
ボリュームもなかなかあり、時間をかけて遊べるゲーム。
◆クリムゾンシュラウド
一歩先には何があるかわからない冒険の楽しさを味わえるゲーム。
強敵を倒すのは時間がかかるが達成感もある。
RPGに慣れててもうっかりすると全滅する難易度が、個人的にはやりごたえがあってよかった。
細かいところだがボタン操作の効果音が心地よく、さすがたくさんのゲームを手掛けてるだけあるなと思った。
BAD/REQUEST
◆解放少女
作品単体だと少しボリューム不足か。
クリエイターも書いていたが豪華な体験版といった感じ。今後の展開に期待。
◆エアロポーター
難易度選択ができないのがかなり残念。
最高難易度はかなりの難しさなので、もっと簡単な難易度で気軽に遊びたいと思う時もある。
それから音声認識ゲームの常だが、音声認識がうまくいかない時はイラッとなる。
◆レンタル武器屋deオマッセ
キャラクターや会話がちょっと子供っぽく、人を選ぶかも。
グラフィックや音楽は少し安っぽい。
個人的にはイベントのテンポが少し悪く、ゲーム全体にスピード感があればよりよいと感じた。
◆クリムゾンシュラウド
4つのゲームの中では一番難易度が高いのでは。RPG慣れしていない人には序盤で心が折れてしまう可能性も。
1つ1つの戦闘に時間がかかり、テンポが少し悪い。
2周目も楽しめるシステムらしいが、とりあえずは1周でお腹一杯。
COMMENT
私はクリムゾンシュラウドが一番の目当てだったのですが、その他のゲームも十分楽しめました。
特にシューティングゲームやパズルゲームは普段やらないので、新鮮な楽しみがありました。
どのゲームもアイデアや間口の広さを大切にしながら完成度も高く、それぞれのクリエイターの意気込みを感じました。
これからも応援していきたいプロジェクトですね。