ダンジョンメーカー 魔法のシャベルと小さな勇者

発売元: グローバル・A・エンタテインメントオフィシャルサイト 発売日: 2007-10-25 価格: 5040(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 67 Amazon点数: 3.6

スコアーボード

ダンジョンメーカー 魔法のシャベルと小さな勇者レビューチャート 標準偏差 15.1 難易度 1.40 mk2レビュー数 15
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
402人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 3pt 2pt 3pt 1pt
総合点
55pt

GOOD!

*自分が後で楽出来るようにダンジョンを作ればいいのでマイペースに進められます。

*ゲーム中の音楽が自分で好きなのを選んで流せる。長く遊ぶことを想定されているのでしょうか、有難いです。

BAD/REQUEST

*テキストがほとんどひらがなでものすごく読みづらい。言い回しも…。良くも悪くも低学年向けに作られてると感じました。

*エフェクト等のテンポが悪いです。エフェクトといっても時間にしても短いものですが、ボタンでどんどんスキップする機能は欲しかった。ゲームに慣れているので余計に辛かったです。テキスト表示も私には遅いのが辛かった。

*アイテムのドロップ率が悪いです。他の方のレビューにもありますが、必ず3匹まとめて出現するマップを作ってても心が折れそう…。

*上記の理由で出来る限り3匹ずつ出るマップを作ってると剣での攻撃は時間がかかるので(ダメージ少な!)パートナーが全体魔法を持っていたらそれに頼ります。魔法だと一撃粉砕可能な敵がほとんどなのですが、主人公は攻撃魔法が唱えられません。パートナーのすばやさを上げて一番に魔法が唱えられるようにすると効率がよくなりますが…。
バランスが悪いと感じました。

*ストーリーは一本道です。次にダンジョンでやるべきことは入り口で教えてくれますが「あ、部屋買い忘れた!」と思っても強制的にダンジョンに入らされてしまいます。出ると何もやってなくても夕方に。夕方(夜)はダンジョンに入れないので翌日出直すことに。日にちを気にする必要はなさそうなんですが、入り口でダンジョン入りをキャンセルできるようにしておいて欲しかったです。

*話が進むとダンジョンに使う部屋類が急に高価になります。ダンジョンを作りに行ってるのかお金を作りにダンジョンに行ってるのかわからなくなります。
私は面倒になってきたら前に作った階層の部屋を回収して下の部屋に設置などしましたが、こういうものなのでしょうか…。

COMMENT

*SSのカオスシードのようなものかと思って買ったら全然違ってました。その辺はがっかりしました。これはこれで楽しませてもらってます。
ダンジョン作りRPGはカオスシードを知ってるのでオリジナリティを1ポイント減らさせてもらいます。

*2Gグラフィックは良いのですが、3Gがすこし…。この辺は好みの問題だと思います。

*悪いところや痒いところに手が届かないようなもどかしさが目立つのですが、簡単なので終わらせられそうです。
ただ終わっても遊ぶかと聞かれると…うーん…。。。

*他の方が書いてるレビュー通りの評価だと思います。

   
プレイ時間:20時間以上30時間未満(未)
あねごさん[2008-06-28 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

310人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 2pt 2pt 3pt 1pt
総合点
53pt

GOOD!

●大人が考えられる最大限に子供にわかりやすいように作られている
・でてくるモンスターのラインナップが子供好み
・チュートリアル
・会話がほとんど平仮名
・毒のない人たち

●ダンジョンをマス目配置で簡単に作れる事
・効率や目的、ネタに走ることも可能

●ヒロインが絵に描いたようなツンデレ、すぐに通い妻化する
●BGMの選択が自由
●死んでもゲームオーバーにならず、プレイ時間=強さになる
●制限プレイしょうと思えば簡単にできる

BAD/REQUEST

●11階のモグラのキモさが異常
●通常攻撃と魔法がと一部特殊攻撃で戦闘が進むので単調
●ダメージ算出が単純なせいか、育てないと相手の防御を貫通したダメージを出せないことがある(けどそこまでシビアではありません)
●ゲームの要であるダンジョンなのですが、要求される条件が単調
●クエストも○○とってこいの繰り返し
●アイテムや料理食材の取得にもう少し刺激があった方がよかったかな

COMMENT

誰にでも一度は触れて欲しいゲームですが、クリアーは強制する気にもならず
値段を考えると安易には人に勧められないですがすごく楽しい要素は持っています。
タッチペンも使わないので大容量ハードで続編がでたら楽しいかなと思います。
ストーリー展開や子供にわかりやすいさは好印象でしたが、主人公が暗黒面に落ちる展開も楽しそうと妄想します。

   
プレイ時間:30時間以上40時間未満(未)
バレ含みます@暇人さん[2007-11-07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Resort レビュー日: 2007-12-05
ダンジョンを作ってモンスターを集め、
それらをやっつけて武具や食料をゲット、
ある程度ダンジョンが大きくなるとその階のボス登場、
という流れです。

ダンジョン作成に関しては複雑なシステムなどはなく
クリアに必要な基準等の解説があるため、
ダンジョン作成で頭を使うというよりは
ちまちまとキャラを育てたりアイテムを集めたりして
楽しむのがメインになります。

ストーリーや登場人物もかなりゆる〜いノリで作られてて
力の抜ける会話が繰り広げられます。
良くも悪くもライトなゲームですが、
前述のような作業的なプレイが好きな人には
なかなか楽しめると思います。
逆に育成とか収集に興味ない人にはオススメできません。
(ちなみに、どこでもセーブできます。セーブファイルは2個)
惜しむらくは戦闘スピードがもうちょっと速ければ…。
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