ユーザーレビュー
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293人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
314人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
総合点
78pt
78pt
GOOD!
まだ5階までしかプレイしていないので暫定的な評価ですが…
地味なゲームですが、序盤は階を降りる毎に仲間や出来る事が増えていくので飽きません。
特にモノマネスライムが仲間になってからは、色々な能力を覚えさせる事が出来て楽しいです。
タッチペンは使用出来ませんが、操作性は良好。
システムもシンプルですし、出来る事が増える度にシャベルや町の人が教えてくれるので戸惑わずにプレイ出来ます。
敵は雑魚・ボス共にかなり強めに設定されているので、良い武器や能力が手に入らないと苦戦しますが、そのバランスが良いのでやりこみ甲斐があります。
メインキャラクターは地味ですが、背景や敵キャラのグラフィックはわりと良い方かと。
BAD/REQUEST
戦闘の進行速度が遅い。
一般的なRPGと比較するとそれほど遅くは無いかもしれませんが、食材集めの為に雑魚と何度も戦わなくてはいけないので少しイライラします。
エフェクトをOFFに設定出来ると良いのですが…
メインキャラクターのデザインがショボイ。
好みかもしれませんが、あまりにも地味すぎると思います。
COMMENT
地味ながら熱中度の高い良作だと思います。
見た目で敬遠していては損ですよ!
ダンジョンを作ることよりも、キャラクターを育てたりアイテムを集めたりするのが楽しいゲームだと思います。
「世界樹の迷宮」が好きな人にお勧めです。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: Resort レビュー日: 2007-12-05
ダンジョンを作ってモンスターを集め、
それらをやっつけて武具や食料をゲット、
ある程度ダンジョンが大きくなるとその階のボス登場、
という流れです。
ダンジョン作成に関しては複雑なシステムなどはなく
クリアに必要な基準等の解説があるため、
ダンジョン作成で頭を使うというよりは
ちまちまとキャラを育てたりアイテムを集めたりして
楽しむのがメインになります。
ストーリーや登場人物もかなりゆる〜いノリで作られてて
力の抜ける会話が繰り広げられます。
良くも悪くもライトなゲームですが、
前述のような作業的なプレイが好きな人には
なかなか楽しめると思います。
逆に育成とか収集に興味ない人にはオススメできません。
(ちなみに、どこでもセーブできます。セーブファイルは2個)
惜しむらくは戦闘スピードがもうちょっと速ければ…。
それらをやっつけて武具や食料をゲット、
ある程度ダンジョンが大きくなるとその階のボス登場、
という流れです。
ダンジョン作成に関しては複雑なシステムなどはなく
クリアに必要な基準等の解説があるため、
ダンジョン作成で頭を使うというよりは
ちまちまとキャラを育てたりアイテムを集めたりして
楽しむのがメインになります。
ストーリーや登場人物もかなりゆる〜いノリで作られてて
力の抜ける会話が繰り広げられます。
良くも悪くもライトなゲームですが、
前述のような作業的なプレイが好きな人には
なかなか楽しめると思います。
逆に育成とか収集に興味ない人にはオススメできません。
(ちなみに、どこでもセーブできます。セーブファイルは2個)
惜しむらくは戦闘スピードがもうちょっと速ければ…。
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GOOD!
・自分でダンジョンを掘り進むという発想は非常に珍しい。
・同様に、エンカウントをプレーヤー側がほぼ完全にコントロールできるのが珍しい。
・成長システムが独特。巷で流行の「ダンジョン飯」を先取りしている?
BAD/REQUEST
・自分でダンジョンをデザインできるが、あまり試行錯誤がない。(適当に掘っても困らない)
・下の階に進む毎に、1日に掘れる回数が増え、掘れる範囲も広くなるが、あまり意味が無い。
・岩など、掘れない部分があったりするのだから、もう少しパズル的な要素が欲しかった。
(対象年齢を考えると難しいかもしれないが)
・戦闘エフェクトがたるい(個人的にポリゴンモンスターは大嫌い)
COMMENT
カオスシードみたいなのを想像した、と言う人がちらほら居ますが、自分もそのクチです。
でも始めたら全く似ても似つかないゲームでした。
確かに主人公がワーカーホリックなとことか、ヒロインが押しかけ女房だとか、似てるところもありますが。
カオスシードは目的のために穴を掘るのであり、このゲームは穴を掘ることが目的です。
ともかく、主人公は12歳で色々と仕事を探す。児童労働の4文字が頭をよぎります。凄い世界観だ。
そして最初は、穴掘りを嫌がっているのが、だんだん「仕事だから仕方ないな」となっていき、
最後は穴を掘り続けるために魔王の息子を倒す。なんと日本人的なのか。
ベタだとおもいつつもちょっとショックだったレオンキングとか、ストーリーも結構好きです。
料理の事しか考えていない魔法屋のオヤジとか。
下の階に行くにつれ、使い回しキャラの敵が増えてきて、そろそろおしまいかな?と思いきや、
11階からいきなり敵が一新されるのも良い意味で期待を裏切ってます。
ただ、やはりシステム的に飽きがきます。結局は敵を殴ってるだけのゲームなので。
せっかく自分でダンジョンを作るのだから、部屋の配置や通路の形などでもう少し色々な要素が
欲しかった。逆に言うと、制限が少なすぎるために、適当に掘って、適当に部屋をどんどん
配置するだけでよくなってしまっているのが非常に残念です。
狭いマップに沢山部屋を詰め込まなくてはいけないとか、掘れない部分が多い階層に、こういう
形に通路を通せ、とか、もっとダンジョンを掘る事に対して考える要素が欲しかったです。
雰囲気とか、キャラとか世界観は好きなので。