天誅 DARK SHADOW
タイトル概要
中央値: 46 Amazon点数: 2.3
スコアーボード
標準偏差 16.21 難易度 1.79 mk2レビュー数 14ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
268人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
268人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt |
総合点
67pt
67pt
GOOD!
トラップをしかけて倒す。この楽しさに尽きます。
連鎖させることによって、おかしな仕留め方もあり。
驚殺とか笑殺とか、ふざけてるとしか思えないのがナイス(笑)
他は基本的に普通なのですが、
何気にwi-fi対応なのは良いと思いました。
見知らぬ人との取引、変なものが変な価格で売られていても
お金に余裕があれば「買ってやるか」、
すると相手も、こちらのものを色々買ってくれたりと。
直接的なやりとりは出来ないものの、「ありがと?」という気になれます
BAD/REQUEST
良いところがトラップの面白さなら、悪いところは視点の悪さでしょうか。
常に俯瞰・見下ろし型の視点で、正直言ってかなり見辛い。周りの判断もうまく出来ません。
(そのかわり、敵の視界も狭くなっているように感じますが)
罠を仕掛けて、その位置・連鎖方向などが表示されている点や
この「仕掛けて倒す」というゲーム性という点では
俯瞰視点もおかしくないのですが、やっぱりこのプレイしにくさは困る。
どちらかというと、今までのような通常視点、
欲を言えば通常視点と俯瞰視点、2つ用意してほしかったかも。
肝心の「笑殺」などが2周目にならないと扱えない…!!!
COMMENT
微妙なところですね…。
トラップアクションという新たな面白さを出したところは
オリジナリティ面で大いに評価できるのですが、
その他のアクションや視点で、どうにも不満が目立ちます。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: さま。 レビュー日: 2006-04-06
天誅シリーズは殆どプレイし、DS版が出ると言う事で楽しみに手に取りました。
今回は村の再建が重要との事。
任務を熟していくと破壊された村が徐々に再建され、それに従い忍具の購入種類が変化します。
任務に失敗すると建て直した村が再び破壊される…、と言う事も。
今回の天誅は武器だけでなく罠を仕掛ける事も出来る様になり、面白さも2倍!…かと思いましたが、ぶっちゃけしょぼいです。
上画面はフィールド、下画面は忍具選択+マップとなっていますが、フィールド画面はPS時代の画像を彷彿とさせます。
大半の表示が真上からなので視界は狭いです。
見つかるか否かのドキドキ感も欠けますし、これなら多少やり難くてもPSPの方を購入したほうが良いのかな?と思いました。
因みに、DS特有のタッチ機能も殆ど活かされていません。
購入を考えている方の参考になればと思います。
今回は村の再建が重要との事。
任務を熟していくと破壊された村が徐々に再建され、それに従い忍具の購入種類が変化します。
任務に失敗すると建て直した村が再び破壊される…、と言う事も。
今回の天誅は武器だけでなく罠を仕掛ける事も出来る様になり、面白さも2倍!…かと思いましたが、ぶっちゃけしょぼいです。
上画面はフィールド、下画面は忍具選択+マップとなっていますが、フィールド画面はPS時代の画像を彷彿とさせます。
大半の表示が真上からなので視界は狭いです。
見つかるか否かのドキドキ感も欠けますし、これなら多少やり難くてもPSPの方を購入したほうが良いのかな?と思いました。
因みに、DS特有のタッチ機能も殆ど活かされていません。
購入を考えている方の参考になればと思います。
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GOOD!
・強いて言えばトラップコンボを考えることぐらい。
BAD/REQUEST
・グラフィックがかなりチープ。
・天誅らしい敵を倒す時の爽快感がまったく無い。
・タッチスクリーンを生かした操作が無い。
COMMENT
買って翌日に売りました。
やはりDSではグラフィックの面でPS2とだいぶ劣ります。
やっつけで出しましたって感じ。