真・三國無双 VS
タイトル概要
中央値: 63 Amazon点数: 3.4
スコアーボード
標準偏差 19.88 難易度 2.40 mk2レビュー数 5ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
404人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
Amazonレビュー
レビュー者: にゃ♪ レビュー日: 2012-09-10
今までの三國無双を思い描いてプレイすると、物足りなさを感じる。
わらわら感が無く、いかにすばやくミッションと拠点を落とすかが重要になる。
操作武将が3人いるので、入れ替えて戦わないとミッションの成功率も極端に下がる。
(入れ替えて戦わないと、クリアできないのもある)
無双アクションも今までに無い感じの仕様なので、とっつきにくい。
武器収集も無く、エディット武将以外はLv6が最高値なので、それほど作業ゲーにはならないで済む。
全体的に一人プレイのものは少ない。
(面白くないわけではない)
VSを謳っているのでCPUや対人とのバトルをメインなのだと思う。
(毎週土日に公式のネットワーク対戦がある。上位になれば装備品がもらえる)
と、色々書いたがこの作品としてはまとまっている感じであった。
興味があれば、プレイしてみてもいいかも?
※追伸
初回特典、予約特典等のDLCは、すべて配信で手に入るようになっている。
わらわら感が無く、いかにすばやくミッションと拠点を落とすかが重要になる。
操作武将が3人いるので、入れ替えて戦わないとミッションの成功率も極端に下がる。
(入れ替えて戦わないと、クリアできないのもある)
無双アクションも今までに無い感じの仕様なので、とっつきにくい。
武器収集も無く、エディット武将以外はLv6が最高値なので、それほど作業ゲーにはならないで済む。
全体的に一人プレイのものは少ない。
(面白くないわけではない)
VSを謳っているのでCPUや対人とのバトルをメインなのだと思う。
(毎週土日に公式のネットワーク対戦がある。上位になれば装備品がもらえる)
と、色々書いたがこの作品としてはまとまっている感じであった。
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GOOD!
あまり無いですが強いてあげるなら
・戦国無双クロニクルより敵のワラワラ感はある
・マイ武将の武具が多い
BAD/REQUEST
・無双ラッシュが一騎打ちのミニゲーム形式になっている
そのミニゲームがランダムで決まるし、敵武将も使ってくるので防ぎようがない
・リストラキャラが多い
ストーリー上、名前すら出てこない
・同じステージの使いまわし
・武将辞典がない為、初めての人や久しぶりの人は
「この武将、誰?」っという人もいると思います
・今までの無双シリーズのようにステータスがない
・ゲストキャラはいらないです
何で戦国無双や忍者外伝のキャラなんでしょうか?
オロチじゃないんですから
・すれ違い通信やネット対戦後に他の人のマイ武将チームと対戦で勝つと
他の人のマイ武将が自分のチームに入れられるが
マイ武将が他人に無断で使われる事事態、嫌です
著作権に引っかかるのでは?っと思いました
・毎週土曜日12時?日曜日18時まで大会があり
大会の上位の人には、大会でしか手に入らない武具等がある為
せっかくの休みが出掛けられない
また、大会がある事は購入後に知りましたし、発売日に公式HPにUPされたので
事前に告知してほしかった
・ストーリーが武将固定になってる
COMMENT
前から期待していただけにガッカリです
それでもGBAやでDS版よりはマシですが・・・
一番は大会を事前に告知してなかったコーエーテクモ側の完全なミスだと思います
事前に知っていれば購入を考えたのに・・・