3Dクラシックス 星のカービィ 夢の泉の物語

発売元: 任天堂オフィシャルサイト 発売日: 2012-04-25 価格: 600(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 47 Amazon点数: -

スコアーボード

3Dクラシックス 星のカービィ 夢の泉の物語レビューチャート 標準偏差 11.61 難易度 2.00 mk2レビュー数 3
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
358人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
47pt

GOOD!

○面白い
(そんな事は、分かってるので割愛)

○オプションで、ジャンプとかのボタン変更が出来る

○ボタン操作で【吐き出す】と言うのが新しくついてる。
確かファミコンはセレクトだったと思うので
3DSでボタンが増えた恩恵がある

BAD/REQUEST

○初めのオープニングの曲なんですが、音が割れてるような気がする?
ファミコンって、こんな事あったかな?(未確認)

○カービィが小さい
別にカービィが小さいわけじゃないけど、画面が小さい
エキサイトバイクなんかは、下まできっちり画面下まで使ってるんだけど
今回のは、パルテナと同じタイプで下と言うか、画面の周りに枠が付いてるタイプ
お陰で小さい画面が更に小さくなった
コレには、想像以上にガッカリ…
パルテナは、キャラが大きい分、気にならなかったけど
これは、キャラが小さいので本当に気になります

○一面クリア毎にオートセーブが発生しますが、ちょっとの時間だけどわずらしいかな

○ドアが3Dになった為に、ちょっと奥にあるようになった
これは、3Dに構成をしたせいでそうなったんだと思うけど
ファミコンより、分かりにくくなった

COMMENT

うーん、3Dクラシックの難しさが良く分かったような気がした作品だった

ぶっちゃけ、3Dクラシックって結構作るのが難しいと思う
エキサイトバイクのクラシックなんかは、全画面を使ってるんだけど

このソフトもそうしたら、画面に現れるステージも広くなるし、敵も多くなる
そうなると基本的にゲーム構成が無茶苦茶になってしまう
難しいんじゃなくて、統率が取れなくなる

そうなるから、横を昔のままにしてるんだと思う

いやはや、難しい話。

3Dクラシックは、ソフトをかなり選ぶ事が分かった
スーパーマリオとかは3Dクラシックには向いていそう
理由は、敵が襲ってこないから

でも、カービィとか他の多くのソフトも敵が襲ってくるから、襲ってくるようなアクションゲームは難しいかなーと思いました

プレイ時間:05時間以上10時間未満(済)
ズンドコベロンチョさん[2012-04-30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

365人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 3pt 3pt 3pt 1pt 3pt 2pt
総合点
44pt

GOOD!

・コピー能力があることで豊富な攻撃が可能

・昔でもカービィはかわいい。

・BGMの出来がいい。

BAD/REQUEST

・3Dクラシックスは移植ではなく、原作を忠実に再現した復刻ものらしく、開発者の原作確認ミスにより、原作からなくなってしまった要素もあったりと完成度はとても高いとはいえない。

・3Dでプレイするにはあわない作品であると思った。

・値段が相変わらず高い。

COMMENT

ミスがあるのであまりお勧めはできませんが、ゲームは楽しいので、カービィファンなら買っても損はしないでしょう。

プレイ時間:わからない(クリア済)
kzyさん[2012-12-28 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

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