ファイアーエムブレム 覚醒
中央値: 68 Amazon点数: 3.9
スコアーボード
標準偏差 17.11 難易度 1.95 mk2レビュー数 78ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
92pt
GOOD!
○音楽が素晴らしい!
元々評価の高いシリーズですが、今回はかなり高い。
アレンジ曲もありますが、非常に良いアレンジに仕上がってます。
○ストーリーも結構良いと思います
ぶっちゃけ、ドラゴ○ボールZの
あの話に似てるかなーwとは思いますけど
○映像もなかなかに良い、ムービーもなかなかのアニメだし
一枚の絵に?なってキャラクターを演出してるのも良いと思います
○今回、闘技場のようにレベル上げをする場所がありませんが
ストーリーとは別に、過去の場所で敵が発生し、戦わなくてもいいし、戦ってもいいシステムにしてます
これはいいですね
今回、支援システムがメインなので、これで親密度も上がるし、レベル上げも全体的に出来ますね
○上級職や転職が簡単に出来るようになってる
○シリーズによっては、竜石の回数が決まっていたりしますが、今回は買えるのが良い。その分そんなに強くないけど
○外伝が結構多いのが良い。
○戦闘で早送りが出来るので見ていられる。今回は喋りますしね。
○結婚システムが今回入ってますが、これが良いですね。メインと言ってもいい
ドラクエ5のようなもので、今度は、どのような組み合わせにしようかと考える
変なもので、同じキャラなのに夫婦だと思えると違った感じで戦闘で見れる
○ダブルのシステムは良かった
このお陰で毎回考えなくても、新密度を上げるのが楽になった
それに足の遅いキャラや回復魔法しか使えないキャラの使い方が変わった
BAD/REQUEST
○映像は良いと言いましたが、戦闘画面や途中途中にあるストーリーでポリゴンキャラが動きますが、胴長短足と言いましょうか、この小さな画面に合わせた体型になってる
それに荒いですね。ここらへんはやっぱりしょうがないかなー
○絵は今回変わりましたね
基本的に気に入ってるのですが、女性の一部のキャラが同じような顔になってると思います
綺麗キャラなのでしょうがないかも知れませんが、もうちょっと変えたほうがいいかな
装備が入れ違って髪型と色が変わったら、どれがどれか分からないぐらい
○絵の話と関係もあるのですが、年寄りキャラがいなくなりました
例えば、上級職で初めからいて強いのに、成長が遅いのは爺キャラいいのに
今回は綺麗なおじさんぐらいになってます
もっと変わったキャラや愛されないキャラも入れて欲しい。
○戦闘で結構、殺しに来ます
別に構わないけど。1番弱いところに集中攻撃をかけてきて
1度、や2度の攻撃ですまない事があり。もうちょっと人間味があっても良かった
○今回支援システムが強力なので、ついついそれを考えた配置にしてしまう
本来ファミコンウォーズのようにどう効率化して戦闘をすると言う様な、
盤面の楽しみが減ったかも
○配信のソフトはかなりボリューム不足
1マップに過去のシリーズで出たキャラと戦いますが、これで300円は高いと思う
前に聞いた時は、価格にあったボリュームと質を提供すると言ってましたが
そうなってはいないと思う。
○武器の装備の際に、他の人の装備まで簡単に取れるのは便利だが
逆に思わず取ってしまったと言う事故も多い
○死んだら生き返れないクラシックの場合、私の場合ホームに戻ってし直すのですが
スタートとかでこの章からみたいな感じでして欲しかった
COMMENT
楽しい!今回、時間を忘れて楽しませてもらってます。
やはり楽しいと感じるのは、支援システムが強力になったし、結婚が大きいと思います
育成ゲームだと悪口も聞きますが、それもそれで結構ではないでしょうか
次は、どのようにしようかとか、周回プレーがこのソフトではそんなにしないんですが
今回は、同じ難度でしてしまいそうです
今回シリーズを通しても高いレベルのものになってます。
Amazonレビュー
レビュー者: 254 レビュー日: 2016-04-20とっても楽しいです!
今までのシリーズもプレイしたくなしました。
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GOOD!
DSの新暗黒龍以来のFE
・1マップにかかる時間の短さ。とにかくSRPGとは思えない程快適に進む。
・3DSの画像の凄さと、DSの時のなんか角ばったデザインを変えたこと。コザキユースケ氏の原画がいい感じにFEと親和性がある。映像の凄さ=面白さではないと思うし、3Dが正義だとはまったく思わないけど、映像の巧みさにただただ感動。あと2Dでもなんの問題も無いところも付け加えておきます。
・フリーマップは個人的にFE外伝以来で、無駄にレベルを上げるのが好きなのでとにかくシナリオを進めずレベル上げに熱中。
・すれちがい通信による他の人のチームとの戦闘。本編にはない強い敵との手に汗握る対戦が可能。
・難易度が選べるので、「FEは好きだけど時間がないから」と思っていた自分にちょうど良かった。
・好感度システム。内容の好き嫌いはともかく、キャラクター一人ひとりにドラマはある。
・クラスチェンジに職種選択が出来る。誰を今後どうするか、という選択は多ければ多いほど面白い。
BAD/REQUEST
古くからのFEファンには不評だろうなと思う場面はちらほら。
・緊張感の激減。フリーマップでレベルを上げられることもそうだし、お金は中々溜まらないけどなんとなく強い武器も手に入るからそこまで困ることがない。要するに、本当のうっかり意外で死ぬことがあまりない。
・ダブルシステム。好感度まではまだいいにしても、これはちょっとやりすぎな気が。デメリット以上にメリットがありすぎ。
・説得がだいたいクロム。FEの楽しみはシーダが次々にどうでもいい男を説得したり、アストリアを説得するのがジョルジュだった意外性とか、そういうちょっとした遊び心が足りないかも。
・DS時代からの改悪、職業チェンジ。しかもコレをやると簡単に強くなる上に、レベルを20にしてクラスチェンジする楽しみを無くした罪は大きい。
・カップリングを考えるのは楽しいけど、キャラ多すぎじゃね? 特に女性キャラ。
COMMENT
FEはスーファミの2作と、ファミコンの外伝の3作にDSの新暗黒龍をプレイ済み。
7、8年ほどSRPGに物凄く飽きていたんですが、とにかくサクサク進められるんで止め時がわからずとんでもないことになりました。久々に情熱が戻って、時間があればプレイするようなSRPGはそれこそ聖戦の系譜以来かもしれません。
不満も色々書きましたが、満足しています。昔からの緊張感溢れるFEではなく、もっとライトな層を取り込もうとしてる感じが気に食わない人は多いでしょうが、時間に追われる社会人にとっては簡単にできるのはありがたい。携帯ゲーム機で出来ることを考えて作ったんだろうな、というのは凄く感じます。
古くからのFEが好きな人には不満の多い作品なのは間違いないですが、「昔は好きだったんだけど今はちょっと時間が……」なんてかつてのファンには是非勧めたいですね。
ただ、シナリオがかつての壮大さがあんまり感じられないですね。そんなマルスの使い方、いる? とか、若干SFじみた展開とかも苦し紛れな気がします。
ただまぁ僕は内容云々より、好き勝手レベルが上げられて好きなだけクラスチェンジさせられる、オマケにカップリング要素付きと来てるんでその辺でかなり楽しめてます。
あとすれ違い通信で対戦できるのも思った以上に面白いですね。