ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊/闇の探検隊

発売元: 任天堂オフィシャルサイト 発売日: 2007-09-13 価格: 4800(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 70 Amazon点数: 4.5

スコアーボード

ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊/闇の探検隊レビューチャート 標準偏差 15.22 難易度 2.14 mk2レビュー数 43
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
371人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 3pt 1pt 0pt 0pt 2pt
総合点
21pt

GOOD!

・音楽が全体的によかったです。町の中、モンスターハウスが個人的に好きでした。他の曲はあまり印象に残っていないです。

・飛び道具でゴーストタイプにもダメージを与えられるのがよかったです。というかこれがなかったらクリアしてなかったかもしれません。

・技マシンが意外と落ちていることが多くて自分で思うように便利な技を覚えさせられることがよかったです。

BAD/REQUEST

・仕事依頼
ゲストのポケモンをつれて歩くときレベル固定はやめてほしい。悪くてもダンジョンに見合うレベルにしてほしい。ゲストが一撃で倒されることが多くてふっかつのタネがよくなくなります。

同じダンジョンで1つ依頼が終わるたびに今すぐ帰りますかとか聞いて来なくていいです。それなら1つでも依頼をクリアしたら簡単に脱出してくれるようなシステムのが楽です。

仕事の報酬も難しいランクでも割りに合わないようなことが多い。???はやめて具体的にしてほしかった。

・冒険中
ボス戦でタマが使えないのが不満。敵に悪い効果を与えるようなものならわかるけど、自分たちを補助するものまで使えなくなるのは嫌だった。

一部の技が凶悪。遠距離で連続で攻撃ができたり、部屋全体に大ダメージ与える技を連続で使えるのが不満だった。
ステータスが下がっているとき、わざわざパネルに戻らないと元に戻らないのも面倒だった。

モンスターハウスは最初からポケモンが見えるようにしてほしい。入ってからいきなりポケモンが登場するのは便利なタマやレベルの高くないと困る。

ワナに自分だけが受けるならまだしもパートナーや仲間ポケモンもワナに引っかかるのも嫌だった。


・仲間
最初の選択で難しさがかなり左右されると思われる。ポケモンによっては簡単に仲間にできたり仲間にできなかったりして自分好みのポケモンを連れて行けないのがつまらなかった。

クリアするまでずっとパートナーと一緒にダンジョンを冒険するのも嫌だった。ポケモン3匹連れて行けるけど実際は2匹しか連れていけないような気分だった。パートナーは話だけ登場するだけのがよかった。

しかも大半の冒険がパートナーとの2人きりだけの冒険が多くて飽きる。ダンジョンを一度クリアしてからでしか仲間にできないのも面倒だった。目的があるダンジョン(名前は忘れたけど闇のような世界のダンジョンとか)でも仲間になってもチリーンの編成所に帰すとかにすればよかったと思う。

・その他
ネイチィオの鑑定所で箱を1つ1つ確認するのが面倒。それなら戻ってきたときにアイテムがわかるようなシステムのがマシ。

COMMENT

ポケモンを知っている人や、風来のシレン、トルネコ・ヤンガスの不思議のダンジョンを遊んだことがある人にはオススメできません。

これなら他の不思議なダンジョンのがまだ面白いです。

 
プレイ時間:わからない(クリア済)
コロマジシャンさん[2008-06-14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazonボーイ.N.B レビュー日: 2017-06-06
3DSで昔のDSのゲームが出来ると聞いて早速中古を買いました。最初主人公を決める質問のところでもう涙が溢れてきて、色々思い出してしまいました…_(┐「ε:)_
神bgmと言われているディアルガ戦が今から楽しみです
やはりゲームって良いですね…懐かしいです
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