RPGツクールDS+
中央値: 58 Amazon点数: 3.2
スコアーボード
標準偏差 16.59 難易度 2.50 mk2レビュー数 8ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 0pt | 3pt | 2pt | 0pt | 0pt | 4pt |
19pt
GOOD!
・中世編の素材を全て消したり、いろいろ素材グラフィック等を削った為、容量が非常に増えた。もっとも前作の消費容量が異常だっただけですが。
・中身はいじれないが、一応学校がある。しかも作りが結構細かい。
・BGMは前作に比べると微妙だが、それでもまぁまぁな曲が多い。
・顔のバリエーションが主人公キャラの1Pカラーのみ(前作の10分の1かそれ以下)になった代わりに表情が出来た。しかしその表情が極端すぎて使いづらい上に違う世代は2子のような物なので、混同世界物で同じ感じの子を仲間にさせると全く同じ顔でおかしい感じになる。
・携帯機ツクールの続編である事。それくらいでしょうか…。
BAD/REQUEST
・まず前作の中世素材を全て消した事。この時点で「+」ではありません。
・アイテム数、武器数、防具数が相変わらず50しか作れない上に、防具とアクセサリーが同じ項目なので、実際は防具とアクセサリーは合わせて50個しか作れない。ファミコンレベルかそれ以下です。
・作れる素材が3時代になったが、素材は3分の1なので、全く意味がない上にまともな素材がないので、一般人すらキャラつくで作る事になる。(私服男女、中年男女、年寄り男女、店員などの必要な歩行グラフィック自体が存在しない。平たく言えば各時代の主人公キャラ5人の歩行グラフィックとモンスターグラフィック5体の歩行グラフィックしか存在しない)
しかもキャラつくの最大人数は12人な上に、何故か現代の私服や巫女服、殿様のような服などが一切無く、何故かファンタジー物ばかり。しかも髪、服、アクセサリーの色を変えると全ての部位の色が変わるため、同じ学校の生徒はもちろん、好きな組み合わせすら作れない。
アクセサリーは頭に花や猫が付いてたりするなどギャグにはしった物ばかりでまともなのがサングラスとリボンくらいしかない。
・マップの素材が少なすぎる。ダンジョンなんて洞窟と森しか作れません。SF系のダンジョン素材が存在しません。マップで雪のかぶった町やフィールドがあるのに、雪国みたいな町やダンジョン素材が存在しない。雪原という固定マップはあるが、固定マップなので家も置けないし、ダンジョンにも出来ない。
・DS版から大量に削除された戦闘アニメーション。しかも何故か汚くなっている。
・音楽が3時代で40個。少なすぎてほとんど同じ音楽になってしまう。
・戦闘BGMが1つのセーブデータにつき1つしか設定できない。この仕様で1つのセーブデータで3時代の巡る物語で各時代の戦闘BGMを設定できない。
・基本的なイベント実行項目が存在しない。キャラの並び替え、途中でのグラフィック変更は勿論、イベントで装備を外したり、戦闘BGMを変えたり(イベント戦でのみ変更可能)、挙げたらキリがないです。
・グラフィック素材が少なすぎるわりに今作では前作のような宝物庫によるグラフィック追加がなく、追加されるのは公式作成の物のみ。しかもその公式の素材が以前のコンテストの物と被っている物がいくつかあるので、ほとんど意味が無い。一応前作でコンテスト受賞作品はダウンロード出来ますが、それにしても少ないです。
<相変わらずバグが多すぎる。下記は実際に私の物で発生した凶悪的なバグです
これ以外にもかなりあるので、詳しくはまとめwikiという所を見てください>
・スイッチの名前を変えようとするとフリーズ
・イベント戦闘中に消費アイテムを使用すると終了後に使った分の2倍減っている
・カメラで撮影した後に項目を選ぶとフリーズ
・イベントのページを変える条件の二つ目には、スイッチの「257?500番」が使えない
・エディット項目のアイテムをたくさん並べ替えるとフリーズ
エンディングでは2社がデバッグしたとありますが、これだけ普通にプレイしてて発見できるバグがあるところ見るとやったのはアルバイトか、実際はやってないのどちらかだと思います。
まだまだありますが、きりがないのでこの辺にしておきます。
COMMENT
容量は確かに素晴らしいです。作っても作っても減りません。まぁ実際いくらまで作ったらフリーズするというバグが隠されているかもしれませんが…。
何よりエンターブレイン自体が発売後に公式サイトを更新せず、またバグを「仕様」と言っているので、公式サイトで注意点や謝罪の言葉も載せない。相変わらずのアフターケアなしで、DSの時と同じく売り逃げ。
しかし、それでも携帯機でゲームを作れるのは楽しいので、何だかんだで60時間くらいやっています。実際増えた分減っているので名前は「RPGツクールDSネオ」とかにした方が良かったのですはないでしょうか。少なくとも「+」ではありません。「RPGツクールDS±」です。
前作同様、詐欺師にかかったも同然ですが、また携帯機版ツクールが出たら買ってしまうと思います。それほどRPGツクールというものが好きなので。
そのツクールシリーズも会社がエンターブレインになってからバグの宝庫になって今に至るので、本当にアスキーのスタッフに戻ってきて欲しい。というかPSPで出して画像やBGMを好きに使わせて欲しい。そうするとPC版が売れなくなるからとかそんな勝手な理由なんだろうけど…。「エルミナージュ3」や「クラシックダンジョンX2」と、ツクールでない作品にあんなに素晴らしいシステムが付いているのに…。やっぱりスタッフの力量が桁違いなのかもしれませんが…。
また、バグや容量は最悪でしたが、統一感故の作りやすさと素材の多さといい、BGMの質といい、前作の方が上だったように思えましたので、前作の素材で今回の仕様で出たら間違いなく買うと思います。
買う人は本当に覚悟しておいた方がいいです。開発陣は「初心者向けの最低限に抑えた作りやすいツクール」らしいですが、バグのおかげでそれすら出来てません。
このレビューが掲載されるかどうか知りませんが、参考になれば良いと思います。
長文失礼しました。
Amazonレビュー
レビュー者: TOTSUKA99 レビュー日: 2017-03-22ちなみに買ったのは2年前です。
3DSでプレイしているので、フリーズなどはおきず、バグも今の所起こっていません。
しかし、問題は、素材の少なさです。現代、戦国、SFの3つの世界観を楽しめるのはいいですが、その分1つ1つのクオリティが下がっています。
いいところは、スイッチや容量の増加です。なお、容量が増加したと言っても、超大作が作れる訳ではありません。ミニゲームから、工夫をすれば軽い大作が出来る程度です。
私は、いつか、PC版のRPGツクールを買おうと考えているので、それへの練習として使っています。
コツコツと続けられ、細かい事にイライラしない人なら、ある程度は楽しめると思います。
アクセスランキング
-
レイトン教授と不思議な町
Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2007-02-15
-
テイルズ オブ イノセンス
■価格:6090
■発売日:2007-12-06
-
ウィッシュルーム 天使の記憶
アドベンチャー、振動カードリッジ対応
■価格:4800
■発売日:2007-01-25
-
押忍!闘え!応援団
応援リズムアクション、プレイ人数:1人?4人(ダウンロードプレイ対応)
■価格:4800
■発売日:2005-07-28
-
ファイナルファンタジーIII
RPG、Wi-Fi対応
■価格:5980
■発売日:2006-08-24
-
遊戯王 ナイトメアトラバドール
対戦型カードゲーム、OCGカード3枚付属
■価格:5040
■発売日:2005-07-21
-
逆転裁判4
法廷バトル、(廉価版、2008年4月24日発売:2,100円)
■価格:5040
■発売日:2007-04-12
-
逆転裁判 蘇る逆転
法廷バトル
■価格:5040
■発売日:2005-09-15
-
メテオス
打ちあげパズル
■価格:5040
■発売日:2005-03-10
-
ドラゴンクエストIX 星空の守り人
ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応
■価格:5980
■発売日:2009-07-11
GOOD!
とにかく容量が増えました。
私はRPGは作る気はなく、アドベンチャー&アクションゲーを作るつもりで購入しました。
前作では作り手の技術がどんなに良くても、アドベンチャーやアクションだと、イベント設置が多い為、すぐに容量が無くなりましたが、前作との比較で、メッセージは二倍書け、それ以外は3?4倍設定できます。フィールドマップは何で前作もこれくらいにしなかったのかよとツッコミを入れたくなるレベルに減りました。
素材の質が良い。量は少ないがWi-Fiで追加可能。
Wi-Fiで手に入れられる素材から引かれるメモリは、ゲーム作成の容量とは別なので、更に自分の作品にオリジナリティーが加わる。
スイッチに名前をつけられる、フェードアウトインに速さを設定できる、戦闘テンポUPなど、細かい所が改善されている。
Wi-Fiでの期間限定コンテストの存在。
ダンジョンに学校内とかビルとかができた為、前作よりも作り易い。
など。
BAD/REQUEST
ファンタジー素材がないのは痛いです。
特にマップ。
個人的に前作のダンジョン、異空間が気に入ってたので、消えてしまったのは残念です。
バグは前作よりも大分数はないが、あるのは致命的なのばかり。
特に戦闘中アイテム二倍消費。
まあ私はRPGは作ってないので関係ありませんでしたが。
素材の少なさ。質はいいのに残念。
特に顔グラはババアやジジイ、海賊などのあまりかっこよくないのがないため、内輪ゲーが非常に作りにくい。
現実はかっこいい人ばかりじゃないですから……^_^;
Wi-Fiで一応増やせるが表情替えができないっつぅ……
そして一番言いたいのは、戦闘です。
前作よりもましになったとはいえ、いまだに特技が効かないのは6こまでだし、何よりドラクエみたいに○○は20のダメージを受けた!とか言うメッセージを出せない。
状態異常耐性ができたのがせめてもの救い。
COMMENT
みなさんはRPGを作ると思いますのでアイテムバグは致命的。
アドベンチャー等を作りたい方は即買い。
バグがなくて、戦闘中にメッセージが出せたり属性があれば私にもRPGを作る気が起きたのにと思いました。
アイテムの奴が気にならない方や妥協できる方は、自分だけのゲームを作ってみたら如何?