メタルマックス2:リローデッド
タイトル概要
中央値: 84 Amazon点数: 4.5
スコアーボード
標準偏差 11.27 難易度 2.50 mk2レビュー数 18ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
372人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
427人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 1pt | 3pt | 2pt |
総合点
49pt
49pt
GOOD!
・戦車の改造し直しができるようになった
前作では大分不満点だったので嬉しいですね。
・インターフェースの向上
・よく動くモンスター
相変わらず良く動きます。
見てるだけでも面白いです。
BAD/REQUEST
・戦車の乗降は何度もやる動きなのでもうちょっとなんとかしてほしかった
(以下若干ネタバレがあります)
ぶっちぎりで不満を感じたのは以下のところです。
とある街で刑務所に入れられるのですが、そこで刑務所の不条理を感じさせるためなのか
ドラム缶を押すイベントがあります。
一日目は5個並んでいるドラム缶を一往復。二日目は二往復。三日目はなんと四往復もさせられます。
この間に一日ごとになにかイベントが挟まるわけでもなく、本当にただの単純作業の繰り返しです。
そして、それがなんとか終わると別の作業員に昇格します。
新しい作業場に行くと無造作に目の前に宝箱が置いてあるので、
開けると凶器が入っていて、看守と強制戦闘。しかも必敗の戦闘です。
そして気絶から冷め、新しい作業場に行くと「ドラム缶を押してこい!」と言われます。
なんと…最初からやり直しです。
ファミコン初期の時代のイベントを見た気がしました…
洋の東西を問わず、単純作業感をなくす方向に苦心している現代のRPGとは思えないイベントでした。
COMMENT
MM3のみプレイでSFC版は未プレイです。
不満点は上記以外に特にないですし、DSのRPGとしては佳作だと思います。
ただ唯一の不満点が強烈すぎましたね。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: デルス レビュー日: 2017-06-27
ルートも基本的には自分で探せ、人に聞いてもいいし自力で探してもいい。
どこぞのゲームとは違いフラグを立てないと取れない物がないのでよく解らない物を拾い後々使えるアイテムって事に気付いたりして驚かされる
ボス系も必ず倒さないと行けない訳ではないからお好きな様に行ける。
戦車の改造幅が異様に広いから戦略が無駄に多く、マイ戦法が取れて自分なりの戦い方で進めて楽しい。
メインジョブ、サブジョブとジョブを2つ握れる(サブはいつでも変更可能)為、序盤構成失敗したかな?でもなんとかなったりする
死ぬ時は理不尽な死で死ぬがペナと言えば破損戦車修理ぐらいなので何度でも挑める折れない心が楽しめる
どこぞのゲームとは違い理不尽な敵と遭遇するため無理なときは無理なので逃げましょう、どこぞのゲームとは違いボスでも大体逃げれるので安心?
システムが本当にフリーダムなので今3dsでもうやる価値とこの価格は十分に有り
プレイして行く度に面白い発見をしていくと思う素晴らしい作品、これ、クリアしたら4を購入するんだ
どこぞのゲームとは違いフラグを立てないと取れない物がないのでよく解らない物を拾い後々使えるアイテムって事に気付いたりして驚かされる
ボス系も必ず倒さないと行けない訳ではないからお好きな様に行ける。
戦車の改造幅が異様に広いから戦略が無駄に多く、マイ戦法が取れて自分なりの戦い方で進めて楽しい。
メインジョブ、サブジョブとジョブを2つ握れる(サブはいつでも変更可能)為、序盤構成失敗したかな?でもなんとかなったりする
死ぬ時は理不尽な死で死ぬがペナと言えば破損戦車修理ぐらいなので何度でも挑める折れない心が楽しめる
どこぞのゲームとは違い理不尽な敵と遭遇するため無理なときは無理なので逃げましょう、どこぞのゲームとは違いボスでも大体逃げれるので安心?
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GOOD!
SFCのメタルマックス2はプレイ済みです。
【オリジナリティ】
「人間の力では凶悪なモンスターに敵わない→なら戦車で戦えばいいじゃない」という、一風変わった設定が光るRPGです。キャラをレベルアップさせつつ装備を揃えるという一般的なRPGの要素に加え、愛車を改造しつつ機銃やエンジン等を揃えるという独特の要素があります。
リメイクなので最高点こそ付けませんが、今なお強い独自性を持ったゲームであることは間違いありません。
【グラフィックス】
雑誌等の画面写真では分からないモンスターの滑らかな動きは必見。これで車体のカラーリングがもう少し戦闘画面に反映されていれば最高でした。
【音楽】
音楽面はDSソフトとしては十分頑張っていると思います。元々良曲揃いだったところに新曲が彩りを加えており、発射音や爆発音等サウンドにも爽快感があります。
【熱中度】
砲弾やレーザーの飛び交う派手な戦闘や、地道なレアアイテム収集も楽しいものですが、とにかくクルマのカスタマイズが面白いです。武器の構成や配置、カラーリング等にこだわってあれこれ弄っていると、時間が経つのを忘れてしまいます。このようなプレイヤーの個性がはっきりと出るシステムは素晴らしいと思います。
【満足感】
各地を巡ってクエストを請けながら賞金首を倒していき、最終目的を達成するまでに結構な時間が掛かったため、満足感もひとしおでした。称号、モンスターデータ、装備データ等の収集要素が充実しているので、かなり長く遊べそうです。
【快適さ】
操作性全般に問題はなく、セーブとロードは早いです。オプション機能やヘルプ機能(ヘルプの項目が微妙に見付け辛いのはご愛嬌)も充実しています。エンカウント率は高めですが、戦闘モードをDやEにすると雑魚戦はあっという間に終わる上、エンカウント率を下げる道具もあるので然程苦にはなりませんでした。
【難易度】
ダンジョンの多くはシンプルで迷わない作りですが、戦闘の難易度は総じて高めに感じました。
賞金首はSFC版と同じ感覚で挑めば全滅濃厚の手強さ。特に四天王は大幅に強化されており、専用BGMと相まって単なる賞金首から印象深いボスキャラへと格上げされています。
BAD/REQUEST
・クルマの回収が便利すぎるおかげで、レンタルタンクを借りる必要性がありませんでした。
・徹甲弾やホローチャージなどSFC版で大活躍した砲弾が店で買えず、活用する機会がほぼなかったのは少々さびしく感じました。
・一部の追加ダンジョンが非常に面倒。ストーリーを進める上でクリアする必要がないことが、せめてもの救いでした。
・大小様々なバグがあります。幸い私は遭遇していませんがフリーズ報告もあるようなので、こまめにセーブを取った方が良さそうです。
・キャラクターデザインに関しては、もう少し泥臭い方が世界観にあっているのではないかと個人的には思います。
COMMENT
「あの名作が○年の時を経て復活!」というと大抵は期待外れの凡作に終わるものですが、このゲームは違いました。SFC版の良かった部分は残しつつ新要素を加え、映像やシステム面を洗練させ、快適に遊べるように仕上げられています。
リメイクとして質が高いだけでなくRPGとしての出来映えも良好なので、シリーズファンは勿論、ちょっと変わったRPGを遊びたい人にもお勧めできる作品です。