SDガンダム Gジェネレーション クロスドライブ
タイトル概要
中央値: 42 Amazon点数: 2.2
スコアーボード
標準偏差 16.99 難易度 1.00 mk2レビュー数 40ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
283人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
288人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 2pt |
総合点
39pt
39pt
GOOD!
○NDSの中ではグラフィックスと音楽が良い方。
○OPの動画が綺麗な方。
○シナリオ数が多い。
○内容は別としてチュートリアルがあり初心者と新システムに対する配慮がある。
BAD/REQUEST
●戦闘アニメが飛ばせない、全く見れなくする方法しかない。
●タッチペン操作のみ。
●新システムのクロスドライブは良かった反面、後半になるとフォーメーションシステムが面倒。
●何故かGガンダムの登場人物のアニメが更に長く演出面も凝っている。
●シナリオ数が多いのは歓迎。しかし悪い点が多いので素直に楽しめない。
●面倒な文字送りを自動にできるが速度を調整しないと遅すぎたり早すぎたりする。
COMMENT
プレイしていて、なぜ?という点が多すぎるゲーム
でした。たしかにDSでタッチペンは自然な流れだ
と思いますがボタン操作もできるようになぜでき
なかったのでしょうか。
フォーメーションシステムも最初は新鮮でしたが
後半になると面倒で簡易設定を主に使いクロスド
ライブで多くダメージを与えるといった単調な作
業となります。
ストーリーはファーストの最終局面からスタート
してZガンダムへ進行。そして東方不敗、フロス
ト兄弟といった登場人物が度々襲ってきます。
また、このパターンですかと感じです。これに
OZのオリジナル組織が加わった感じです。
しかも、このオリジナル内容が良くありません。
ガンダムだから作り込まなくても売れるという
感じを強く受けます。
ガンダムファンを大切にしてほしいと思います。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: 閑話休題 レビュー日: 2007-09-28
ギャザービートから始まりここまで続いてきたこのシリーズ。
前作の出来はなかなか良かったので今作に掛ける期待は大きかった。
それだけに裏切られた気持ちでいっぱいだ。
不満点を挙げればきりがない程だがまず絵が下手。
F91のビルギットなんかは「あんた誰?」状態。
オリジナルキャラも気持ち悪い(特にニケア&アンフィニ)
システム面もよくこれだけ最低な状態でリリースしたなというレベル。
ほぼタッチペン操作のみでボタン操作は補助程度の扱いの為疲れる。
機体の配置位置も「配置不可」と表示される箇所が異常なほど多くうざったい。
おまけに一度クリアするまで自軍の戦闘シーンは省略できない為
長ったらしく特に見るべき点もない戦闘を毎回拷問のように見せられる。
敵の攻撃命中確率3%でもよく当たる意味不明の確率設定も忘れてはならない。
ハマーンなどの敵キャラを味方に引き込めるのがこのシリーズの魅力だったのに
今作はフォウもロザミーもだ〜れも仲間に出来ない。
おまけに敵のAIがアホすぎて楽勝すぎるステージばかりなので
こうなってくるともはやゲームじゃなくて単なるルーティーンワーク。
苦痛でしかない。
あえて言おうカスであると!
前作の出来はなかなか良かったので今作に掛ける期待は大きかった。
それだけに裏切られた気持ちでいっぱいだ。
不満点を挙げればきりがない程だがまず絵が下手。
F91のビルギットなんかは「あんた誰?」状態。
オリジナルキャラも気持ち悪い(特にニケア&アンフィニ)
システム面もよくこれだけ最低な状態でリリースしたなというレベル。
ほぼタッチペン操作のみでボタン操作は補助程度の扱いの為疲れる。
機体の配置位置も「配置不可」と表示される箇所が異常なほど多くうざったい。
おまけに一度クリアするまで自軍の戦闘シーンは省略できない為
長ったらしく特に見るべき点もない戦闘を毎回拷問のように見せられる。
敵の攻撃命中確率3%でもよく当たる意味不明の確率設定も忘れてはならない。
ハマーンなどの敵キャラを味方に引き込めるのがこのシリーズの魅力だったのに
今作はフォウもロザミーもだ〜れも仲間に出来ない。
おまけに敵のAIがアホすぎて楽勝すぎるステージばかりなので
こうなってくるともはやゲームじゃなくて単なるルーティーンワーク。
苦痛でしかない。
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GOOD!
グラフィックはまあまあです。
クロスドライブやタッチペンを使ったユニット配置はなかなか新鮮です。
スターゲイザーの参戦があること。
BAD/REQUEST
戦闘画面が1回目は飛ばせないのはかなりうんざりします。また攻撃の仕方もワンパターンですし。(フリーダムのフルバーストはどこ向かっていってんだろう。明らかに無辺世界ですよ、あれは。)
はじめから強い機体ができるのも考え物です。
強化する際にパーツが一つずつしか使えないのも不便。
最大の不満はタッチペンオンリーの操作です。
反撃時は防御、回避がないところ。捕まえたいユニットを壊すこともままあります。
全体的にインターフェースが悪い。
COMMENT
中古なら買ってもいいんじゃないでしょうか。(すでに前作より安く売られています。)
でもあまりおすすめはできません。
インターフェースの改善があればそれなりなゲームにはなりそうですが。
次回作に生かして欲しいですね。