SDガンダム Gジェネレーション クロスドライブ
タイトル概要
中央値: 42 Amazon点数: 2.2
スコアーボード
標準偏差 16.99 難易度 1.00 mk2レビュー数 40ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
330人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
351人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
総合点
77pt
77pt
GOOD!
やはり、様々なガンダムが勢ぞろいするゲームだけあって
ガンダムファンなら機体見るだけでも楽しい。
グラフィックや音楽も、個人的には十分合格点。
BAD/REQUEST
操作性。タッチペンでの操作を要求されるので
そこだけはご承知願います。
COMMENT
ストーリーはまずまず面白かったけど操作性がちょっと…
あと機体数を増やして欲しかった。
戦闘画面はそこまで長々してないし、まあSFCのスパロボとかと比べれば気にはなりません。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: 閑話休題 レビュー日: 2007-09-28
ギャザービートから始まりここまで続いてきたこのシリーズ。
前作の出来はなかなか良かったので今作に掛ける期待は大きかった。
それだけに裏切られた気持ちでいっぱいだ。
不満点を挙げればきりがない程だがまず絵が下手。
F91のビルギットなんかは「あんた誰?」状態。
オリジナルキャラも気持ち悪い(特にニケア&アンフィニ)
システム面もよくこれだけ最低な状態でリリースしたなというレベル。
ほぼタッチペン操作のみでボタン操作は補助程度の扱いの為疲れる。
機体の配置位置も「配置不可」と表示される箇所が異常なほど多くうざったい。
おまけに一度クリアするまで自軍の戦闘シーンは省略できない為
長ったらしく特に見るべき点もない戦闘を毎回拷問のように見せられる。
敵の攻撃命中確率3%でもよく当たる意味不明の確率設定も忘れてはならない。
ハマーンなどの敵キャラを味方に引き込めるのがこのシリーズの魅力だったのに
今作はフォウもロザミーもだ〜れも仲間に出来ない。
おまけに敵のAIがアホすぎて楽勝すぎるステージばかりなので
こうなってくるともはやゲームじゃなくて単なるルーティーンワーク。
苦痛でしかない。
あえて言おうカスであると!
前作の出来はなかなか良かったので今作に掛ける期待は大きかった。
それだけに裏切られた気持ちでいっぱいだ。
不満点を挙げればきりがない程だがまず絵が下手。
F91のビルギットなんかは「あんた誰?」状態。
オリジナルキャラも気持ち悪い(特にニケア&アンフィニ)
システム面もよくこれだけ最低な状態でリリースしたなというレベル。
ほぼタッチペン操作のみでボタン操作は補助程度の扱いの為疲れる。
機体の配置位置も「配置不可」と表示される箇所が異常なほど多くうざったい。
おまけに一度クリアするまで自軍の戦闘シーンは省略できない為
長ったらしく特に見るべき点もない戦闘を毎回拷問のように見せられる。
敵の攻撃命中確率3%でもよく当たる意味不明の確率設定も忘れてはならない。
ハマーンなどの敵キャラを味方に引き込めるのがこのシリーズの魅力だったのに
今作はフォウもロザミーもだ〜れも仲間に出来ない。
おまけに敵のAIがアホすぎて楽勝すぎるステージばかりなので
こうなってくるともはやゲームじゃなくて単なるルーティーンワーク。
苦痛でしかない。
あえて言おうカスであると!
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GOOD!
・登場MSの増加。WやSEEDのガンダム系が網羅されているのは嬉しいところ
・戦闘グラフィックが前作よりも流麗に。ビームサーベルの描写の細かさは○
・戦艦も強化できるため以前よりは落ちにくい…かな?
・オリジナルキャラは散々非難されてますけどエミリアさん可愛いよエミリアさん
・メカニック毎の個性は面白い試みかと。イレギュラー改造も…まぁ…
BAD/REQUEST
・タッチパネルオンリーは勘弁してください。後生だからプロフィールぐらいキー操作させてよぅ。なので快適さ0点。
・フォーメーションパネルはめんどくさいしターン側→待機側の二極になったのも面白さを欠いている。しかも相手の行動が全部わかるとかありえない。
・回避専念にわざわざID使わせんでください
・クロスドライブは…前作のチーム攻撃の特定の組み合わせのイベントがヒントなんでしょうが優遇されすぎ。スパロボになってます。
・設計のバランスが狂っている。序盤は細々と自転車操業をやらせておいて中盤以降は変換パーツ一個でなんでもOKとか。変換は固定がよかったなぁ。
・イレギュラー改造は結局出るまで続けるだけになる気が。いやまぁアーガマを潜水艦にして遊びましたけどね。
・オリジナルの黒幕が…あからさまにあの作品のあのキャラの差し替えって…
・全体攻撃が乱立した前作との兼ね合いか全体攻撃を減らしましたが…それだとやっぱり特定エースをクロスドライブの乱打戦になってしまうような
・序盤!敵が質も量もこっち以下ってゲームになってない。毛の生えたチュートリアルでしかない。強い敵を数で押すか、大量の敵を戦略ではめるか(もしくは両方)がこのゲームでしょうに…
・間接攻撃が一種類一パターンなのはひどい。デンドロビウムやドーベンウルフなどの歩く武器庫の存在意義が…前作のフリーダムのブッ壊れっぷりとどっちが良かったか…
・隠しキャラいなくない?あの子もあの子も死んでいくんですけど
・メモリアルセッションは疲れます。景品無駄にうまいし。しかし相変わらずバーニィ優遇されてるなぁ…彼は不幸な方が良いのに(酷)
・キャラ同士の戦闘中の会話イベントが減った気がする。前作のライデンいびりネタや仮面違いネタ、声優ネタなんかが…
・ストーリー長いです…もうちょっと纏めて下さい。前作なら通常エンディングの話数なんですけど。
・低級カスタムアイテム余りすぎ。私が後生大事に持ちすぎなんでしょうか。
・フリーダムの全弾発射のグラフィックしょぼすぎ。月光蝶も前作のほうが綺麗だった。
・いっぺん散開したらチーム組まないとかCPU頭悪すぎ
・もれなく止まるバグがあるらしいです。
COMMENT
とにもかくにもプレイアビリティが悪すぎます。そのせいでプレイ時間が跳ね上がっています。テストプレイをちゃんとしたのでしょうか?頑張るべきベクトルがずれているとしか。イレギュラー改造で変なMSを作るのは楽しいんですけどね。ガンダム歴史のIFを追求したいファンにはお勧めできません。次回作が出ても即買いはしないと思ってしまいました(これは発売日に買いました)。